por Tiago Barão em 21/11/2007 as 14:49

Nokia N95

Depois de muito tempo sem postar volto com uma novidade para quem gosta de jogos no celular. A Nokia colocou um acelerômetro (o artigo em inglês é muito mais completo), dispositivo que permite a identificação dos movimentos de um objeto, no seu N95 e as aplicações que utilizam isso já estão começando a “povoar” as listas de aplicações para celular.Obviamente os jogos não podem ficar fora dessa. O video abaixo mostra um cara jogando Space Invaders no N95.

link para o feed

O blog do cara que desenvolveu o jogo é esse. E quem tiver oNokia N95 pode baixar o jogo aqui.
No Symbian Blog, dá para encontrar também outros jogos para o N95, inclusive um em 3D.

O Luiz Valente, o desenvolvedor do Space Invaders N95, usou o OpenGL ES, um OpenGL mais simples para sistemas embarcados.

E aproveitando a deixa, um post muito bom sobre 3D com Java ME. Vale a pena ler para quem se interessa por jogos no celular.

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6 Comentários

  1. Isso já é antigo, e para essa finalidade tão fraquinha ainda, a diferença é que se tornou algo quase que do “kernel” do aparelho podendo ter uso genérico.

    Há uns 5 anos atrás eu já jogava no meu velho Nokia 3650 um jogo de labirinto exatamente do mesmo jeito, também tem uma velho jogo (mais simples ainda) de ficar matando mosquito.


    Comentário de Richardson - 21/11/2007 às 5:57 pm #
  2. Acelerometro?
    não seria apenas um sensor de posição
    afina de contas o acelerometro precisa de uma aceleração para ser ativado, movimentos sutis não fazer efeito sobre ele, fazem?


    Comentário de Edu - 22/11/2007 às 11:11 am #
  3. Segundo o que eu entendi lendo o artigo da Wikipédia, o acelerometro é só um medidor de angulo de um líquido com a superfície. Mas não sei informar se ele funcionaria com um dispositivo pequeno.

    O “carinha” que fez o Space Invaders fala sobre o acelerômetro.

    Algum engenheiro pode dar alguma opinião?


    Comentário de Tiago Barão - 22/11/2007 às 1:19 pm #
  4. Até onde eu sei, o acelerômetro usado no n95 é o mesmo usado no Wiiiiiii (o LIS203DL). Ele não é apenas um sensor de posição, ele é capaz de detectar mudanças na aceleração do dispositivo. O funcionamento é até bem simples. A coisinha é composta de de um peso que fica ‘flutando’ entre duas placas de silício e conectado a elas por alguns fiozinhos muito, muito finos (imagine segurar uma bolinha de gude entre duas escovas de dente pra ter uma idéia bem básica da coisa). Uma corrente elétrica passa entre as duas placas (e pelo peso que está no meio) gerando uma determinada tensão. Quando vc move o aparelho, o peso desliza nanometricamente entre as placas, alterando a tensão ao longo delas. O chip então calcula o deslocamento através da mudança na tensão. Como tanto a massa do peso quanto a rigidez dos fios é conhecida, o chip pode deduzir a força necessária para gerar aquele deslocalmento no peso e, usando a famigerada fórmula F=m.a, chegar à aceleração. Esse chip específico, LIS203DL, é capaz de detectar aceleração em três dimensões, só não sei se no N95 o processador recebe os todos os dados que o ele fornece. Dependendo de como ele está conectado lá dentro, é possível implementar coisas como um detector de quedas no telefone. O Rômulo ia gostar dessa…


    Comentário de Moyses Borges - 22/11/2007 às 6:18 pm #
  5. Correção: Evidentemente, não é a corrente que ‘causa’ a tensão elétrica, e sim o contrário. Dã.


    Comentário de Moyses Borges - 23/11/2007 às 8:50 am #
  6. Gente o Acelerometro do meu N95 é sensível ao menor desnível dele, ou seja, tem um programa que se chama MovingBall que testa isso.Consiste num bolinha que fica no visor do celular e quando vc inclina um pouco a bolinha começa a anadar….e é isso que caracteriza o acelerometro não é soh um sensor de movimento, ele é sensível a qualquer variação 3D.


    Comentário de Dino - 14/05/2008 às 4:31 pm #

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