

Se a jogabilidade faz o conteúdo do jogo, a trilha sonora faz sua personalidade. Identifique os jogos que mais marcaram e você encontrará uma bela trilha sonora.
Sou meio saudosista - e o saudosismo permite admirar mesmo coisas estúpidas, pelo simples fato de serem antigas - mas algo que a evolução tecnológica permitiu foi criar músicas cada vez mais ricas e diversificadas, longe daqueles “bips” rítmicos da primeira e segunda gerações de consoles (apesar de o tema do Mario Bros. ser clássico).
Mas, porém, contudo e no entanto, muitos jogos novos possuem uma trilha sonora baseada em músicas já existentes, de bandas quaisquer, como é o caso dos lançamentos da Electronic Arts. Os antigos Need for Speed possuem músicas techno, meio genéricas, mas originais, dando uma personalidade que combinava com o estilo do jogo, mesmo eu não gostando do gênero techno. Com a série Underground, a EA mudou o foco do jogo para atrair o público que apreciou os filmes “Velozes e Furiosos”, refletindo também na trilha sonora do game. Aparentemente esta idéia pode parecer melhor, pois não é necessário criar músicas novas, e incluir algumas já compostas deve servir como merchandising para seus autores e identificação com seus respectivos consumidores. Mas sem a própria trilha sonora, o que faz da série NFS: Underground ser atmosfericamente diferente de Midnight Club e similares?
Tive a oportunidade de jogar Gran Turismo 1 japonês e americano. O original japonês tem cara de jogo distinto, com aquela atmosfera oriental de game de corrida, devido a sua trilha sonora. O Gran Turismo japonês tem ALMA de jogo de corrida. A versão americana parece ser menos relevante pelas faixas escolhidas serem mistas e de gosto duvidoso. Uma das músicas escolhidas na versão americana foi utilizada em outro jogo de PS1 na época, dando a sensação de ambos pertencerem a uma mesma linha de produtos, mesmo não tendo nenhuma ligação.
A Capcom também me desapontou com novas versões das principais franquias. Street Fighter II possui músicas tão marcantes que não consigo imaginar uma outra versão do jogo sem elas. Mas aparentemente a Capcom pensa diferentemente, e para as versões do Street Fighter III, ao invés dos eternos temas do Ryu, Ken e Chun-li, temos um monte de músicas barulhentas, sem melodia, que na minha opinião compromete muito a idéia de ser um “Street Fighter”. O que é Street Fighter sem o Ryu? Nada. E o que é um Street Fighter com o Ryu, mas sem a música tema? Hmmm, meio Street Fighter, talvez…
Para não ser tão chato com a idéia da falta de originalidade das trilhas sonoras, citarei uma honrosa exceção: Rock & Roll Racing. Por que as músicas escolhidas para ele se encaixaram com o estilo do jogo? Eu acho que o sucesso da trilha sonora dele se deve ao próprio universo que o jogo em si referencia. Rock & Roll Racing foi um caso raro onde o jogo parece ter sido moldado em torno de sua trilha sonora.
Sempre vou considerar a música como a parte mais importante na distinção do ambiente do jogo, porque somente uma canção certa pode recriar o clima certo para cada momento jogado. A escolha da música pode ser tão importante que em alguns momentos a melhor música é simplesmente nenhuma.
Se um jogo possui alma, ela emerge pela competência da trilha sonora.
Seguindo esta idéia, o que podemos esperar de um jogo sem sintonia com suas músicas?
Categorias: CubaGames |
Concordo meu amigo.
Nessa terça feira, um amigo meu estava lá em casa, e ele não acompanha mais os video games desde a era do Atari, e só via as sobrinhas jogando games como The Sims e etc.
Mostrei pra ele alguns jogos do xbox 360 (Gears of War [óbvio], Mass Effect [também óbvio], GTAIV [Dãããã]) ele ficou impressionado com a trilha sonora desses games, é algo fantástico mesmo, a música que envolve é muito boa, GoW e ME seriam mais do mesmo sem aquela trilha perfeita.
É isso aí então.
AHh, pq demorou tanto para postar a segunda “opinião”??
Abraços.
Olá. Agradeço por sua opinião. Quanto à demora, minha meta é escrever um texto por semana.
Eu até tenho alguns textos prontos, mas vou publicar aos poucos.
Um bom exemplo da importância da trilha sonora é o Video Games Live, o maior concerto sifônico de games =D
o/