por Fernando Lorenzon em 21/07/2011 as 12:31

Esses pixels roxos acima são um DLC Ouvindo podcasts e lendo blogs percebo uma crescente insatisfação em torno de alguns DLCs lançados para jogos recentes. Uma das maiores controvérsias são os DLCs que destravam um conteúdo que já existe no disco do jogo. Isso vale uma reflexão. Seria pura ganância cobrar do jogador um conteúdo [...]

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por Fernando Lorenzon em 11/08/2010 as 13:23

Imagem: Fonte Saiu recentemente por aí um anúncio de que a Capcom fará um outro crossover, desta vez com personagens da empresa Namco. Bom, podiam fazer Street Fighter vs. Tekken que faz mais sentido. Ou realmente veremos Dante lutando contra Cervantes? Duvido. Ficaria galhofa demais. O que mais me perturba é que Tekken possui um [...]

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por Fernando Lorenzon em 30/09/2009 as 13:40

Pronto, só foi a Capcom anunciar um novo Street Fighter IV que a blogosfera entrou em estado de choque. Não vou me alongar muito, mas achar absurdo que a Capcom lance um Street Fighter por ano (com pequenas modificações) só por causa da possibilidade de fazer isso com DLC é um exagero. E nem são [...]

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por Fernando Lorenzon em 26/07/2009 as 23:45

Alguns blogs exibiram um trailer feito por um fã do que seria o próximo filme de Street Fighter II. Com todo o respeito, o trailer ficou bem montado. Mas se um filme de games já é naturalmente ruim, quando usa a temática de jogos de luta, só piora. Isso também vale para animações. Sabe o [...]

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por Fernando Lorenzon em 17/02/2009 as 22:25

Eu escrevi sobre Mortal Kombat, focando principalmente seu lado cômico (já que não é trágico). Agora é a vez de Street Fighter. Street Fighter II é a única série que começou a partir da segunda versão. Existem rumores de existir um tal de Street Fighter I, mas é tudo mentira! Aposto que a Capcom contratou [...]

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por Fernando Lorenzon em 29/12/2008 as 19:15

Na época do Street Fighter, os jogos de luta eram os mais populares, assim como os MMO e os FPS atualmente. Mortal Kombat, outro kompetidor ao trono (ou troninho) de melhor jogo de luta, saiu dos gráficos desenhados dos japoneses e partiu para imagens digitalizadas de atores reais. Ao contrário de Street Fighter, que com [...]

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por Fernando Lorenzon em 23/11/2008 as 09:56

Os jogos começaram em 2D, e com o tempo a indústria percebeu que o futuro seria o polígono. Hoje, com tanta facilidade em se fazer jogos poligonais, o 2D voltou a ser aclamado. Há muitas coisas em 3D que simulam o 2D pela facilidade em se jogar com apenas 2 eixos. Sem falar nas técnicas [...]

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por Fernando Lorenzon em 17/09/2008 as 20:50

Não é o jogo, mas a política das empresas que discutirei aqui. A Capcom foi a grande pioneira pela popularização dos jogos de luta (adivinha com qual), mas várias outras vieram em seguida aproveitando-se da onda de jogos de luta para abocanhar uma fatia do mercado de arcades. A maior rival da Capcom na década [...]

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