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	<title>CubaGames &#187; Sega</title>
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	<description>Notícias sobre o mundo dos games, artigos sobre gamedev, reflexões, tutoriais, games e jogos online</description>
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		<title>A Arte de Nomear Consoles</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 15:25:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depois de <a href="http://www.cubagames.com.br/wii-u-e-a-arte-de-nomear-consoles/">dissecar o nome do Wii U</a> no post anterior, trago conforme prometido uma breve análise de cada um dos principais nomes de consoles já lançados. Tento ser sarcástico, informativo e chato ao mesmo tempo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2011/06/Over90001.jpg"><img class="size-full wp-image-2800 aligncenter" title="Over9000" src="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2011/06/Over90001.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Divirtam-se:</p>
<p style="text-align: justify;"><!--more--></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Magnavox Odyssey</strong></p>
<p style="text-align: justify;">O nome é bacana. Magnavox é o nome da empresa e Odyssey é o nome do aparelho. Quer nome mais bacana para o primeiro console do que &#8220;odisséia&#8221;?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fairchild Channel F</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Um nome esquisito. Channel F parece um termo de engenharia. Talvez seja isso mesmo. Mas é um nome de presença. Fairchild Channel F remete à aparelhos com acabamento de madeira.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Atari 2600</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nome genérico. Originalmente o 2600 deveria ser chamado de CVS, mas alteraram não sei porque. Os outros consoles foram o 5200 e o 7800, e fizeram tão pouco sucesso que para mim só existe um console da Atari, chamado &#8220;Atari&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Intellivision</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Provavelmente uma junção das palavras Intelligence e Television. Eu sempre achei o nome elegante mas tem uma cara de anos 70 e madeira&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>ColecoVision</strong></p>
<p style="text-align: justify;">ColecoVision é o console da empresa Coleco. Aparentemente o sufixo &#8220;vision&#8221; era sinônimo de videogame na época. Mas Coleco é um nome bacana e sonoro para uma empresa de produtos de tecnologia.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo Family Computer (Famicom)</strong></p>
<p style="text-align: justify;">A nossa amada Nintendo gostava de bagunçar os nomes. Famicom é até um nome pronunciável para um console, mas fazer abreviações de nomes comuns é muito chato. Family Computer não soa tecnológico como &#8220;Connecticut Leather Company&#8221; (Coleco).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo Entertainment System (Nes)</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Um dos piores nomes de console na minha opinião. Primeiramente trata-se de três palavras que formam uma sigla, confundindo as pessoas quanto ao uso correto do nome.</p>
<p style="text-align: justify;">Colocar o nome da empresa na sigla tornam certas frases redundantes como &#8220;Nintendo Nes&#8221;, bastante utilizado nos EUA, pois &#8220;Nintendo&#8221; é a empresa, e &#8220;Nes&#8221; é o nome do produto. Ou seja, da mesma forma que falamos &#8220;Sony Vaio&#8221; e &#8220;Peugeot 206&#8243;, podemos dizer &#8220;Nintendo Nes&#8221;, que significa Nintendo Nintendo Entertainment System. Perceberam que horrível? Nunca monte siglas com o nome do fabricante junto.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sega Master System</strong></p>
<p style="text-align: justify;">O console da Sega veio para o ocidente com este nome. Apesar de parecer poderoso, o nome não diz nada. Master System é o &#8220;sistema mestre&#8221; do quê?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sega Mega Drive</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Outro nome de presença da Sega, mas que não diz muito. Mega Drive usa um truque no nome que não aprovo muito, que é o uso de medidas de grandeza (Mega). Para entender o quão ridículo é o termo &#8220;Mega&#8221; para nomear algo, imagine que o console poderia se chamar sem problema nenhum &#8220;Kilo Drive&#8221; ou &#8220;Peta Drive&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PC Engine</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nome horrível que provavelmente tentou se apoiar no poder dos PCs da época para dizer que o console era tão bom quanto eles.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>TurboGrafx-16</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Todos os truques baixos do marketing da época foram aplicados neste nome. &#8220;Turbo&#8221; soa poderoso. &#8220;Grafx&#8221; refere-se ao poder gráfico. &#8220;16&#8243; era a arquitetura superior do &#8220;monstro&#8221;. Só faltou o &#8220;GTi Plus&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Caramba, quanto mais eu penso neste nome, mais ridículo ele soa. Parece um technobabble. Se não sabem o que é um technobabble, é só lembrar de alguns diálogos do Spock em Star trek. Uma piada sobre technobabble é o <em>Turbo Encabulator</em>. Procurem no youtube.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Neo Geo</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nova geografia mundial&#8230;? Gel fixador Matrix, usado pelo Neo? Néu Géu? Ní-o Djí-o?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Game Boy</strong></p>
<p style="text-align: justify;">O garotão jogo&#8230; O nome não faz sentido nenhum, mas é fácil de pronunciar.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Atari Jaguar</strong></p>
<p style="text-align: justify;">A Atari e sua nova tendência de usar felinos para nomear consoles. Jaguar seria nossa onça, e ainda tem o portátil Linx, que é o Lince. Acho bacana nomear coisas assim usando nome de deuses; animais; elementos químicos; pedras preciosas. São nomes conhecidos no dia-a-dia e fáceis de memorizar. O único problema do Jaguar como marca era aquele olhar da onça negra estampada em vários lugares. Muito anos 80.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PlayStation</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nome meia-boca e genérico. Pense bem, &#8220;estação de jogo&#8221; poderia ser um sinônimo de &#8220;console de video game&#8221;. Não parece ser o nome de UM console. Fora isso, o que o Playstation teve de ruim foram as incontáveis siglas e abreviações, o que diminui a importância do nome.</p>
<p style="text-align: justify;">Pense o seguinte, se você vai anunciar no Mercado Livre a venda de um jogo para Playstation 2, você vai ter que inserir no anúncio a plataforma para que as pesquisas por jogos por plataforma enxerguem seu produto. Aí você coloca o quê? PS2, Play2, PSX2 ou Playstation 2? Isso é ruim.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo 64</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Outro nome horrível.</p>
<p style="text-align: justify;">Primeiramente, o nome da empresa faz parte do nome do produto. Isso significa que o produto se chama &#8220;Nintendo 64&#8243; da empresa Nintendo. Portanto, trata-se do console Nintendo Nintendo 64. Claro que ninguém repete a palavra assim, mas assumindo que &#8220;Nintendo&#8221; é a empresa, pode parecer que o nome de seu produto seja somente &#8220;64&#8243;.</p>
<p style="text-align: justify;">Segundamente (permitam-me inventar), usar números no nome só é aceitável por mim (grandes merda) quando indica uma série, como é o caso do PS2 e PS3. Além disso, usar números de indicativo de performance só gera algum impacto no início, pois logo o console ficará obsoleto, com seu &#8220;poderoso&#8221; 64 será um mero &#8220;64&#8243; em poucos anos.</p>
<p style="text-align: justify;">Porra, Nintendo, custava colocar &#8220;Ultra Nes&#8221; no nome para remeter aos consoles antigos? O 64 nem inovou assim pra fugir da nomenclatura, como foi o caso do Wii. Outros nomes legais seriam &#8220;Nintendo Ultra&#8221; ou &#8220;Nes 3&#8243;.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sega Saturn</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nome bacana, fácil de pronunciar e de escrever, que combina bem com o nome do fabricante no início. Além disso, Saturn soa poderoso e elegante, como o planeta. Só achei meio aleatório demais usar este nome sem ter usado outros nomes de planetas em outros consoles. Imaginem se Dreamcast chamasse &#8220;Jupiter&#8221;? Sega Jupiter&#8230; legal.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Dreamcast</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Deveria ter se chamado Dural ou Jupiter, como disse acima. Dreamcast tem nome de projeto, assim como Project Reality (N64) ou Revolution (Wii).</p>
<p style="text-align: justify;">Pensem na seguinte notícia anunciada por uma revista de games em 98: &#8220;Project Dreamcast é revelado nesta E3 e finalmente ganha nome. Se chamará Sega Jupiter!&#8221; Seria muito legal.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GameCube</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Não é horrível, mas ruim. O nome é meio difícil de pronunciar e parece meio genérico. Hyper Nes seria melhor. Ou Nes 4. Afinal, repetindo o que mencionei no N64, não trouxe nenhuma novidade para fugir da linhagem.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>XBox</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Quase um trava-língua, mas traz consigo a marca da Microsoft para games, que é o X, presente no Direct X.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>XBox 360</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Números podem ser fáceis de escrever, mas ao pronunciá-los, viram mais de uma palavra. Vejam só, XBox 360 possui 5 palavras: Équis Bóquis Trezentos e Sessenta. Não seria melhor &#8220;X Next&#8221; ou que tal X-cuse-me? hahahahaha</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>DS</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Uma sigla que não possui significado. Na verdade, DS pode significar Dual Screen ou Double Screen, mas isso não é oficial, sendo o nome do console literalmente &#8220;DS&#8221;. Achei simples e elegante, combinando com o console e quebrando vínculos com a linha Game Boy.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Wii</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Um dos melhores nomes que já vi para um console. É extremamente simples de falar e de escrever, e não tenta passar idéia de poder. Outra coisa legal é que se trata de um nome inventado que remete à palavra em inglês &#8220;we&#8221; (nós), lembrando do retorno da jogatina multiplayer local como nos tempos áureos dos consoles de cartucho.</p>
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		<title>Você Não Escapará da Sega</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 20:40:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflexões]]></category>
		<category><![CDATA[Coletânea]]></category>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2010/01/sonic_boom_by_gts.jpg"><img class="size-full wp-image-1525  aligncenter" title="sonic_boom_by_gts" src="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2010/01/sonic_boom_by_gts.jpg" alt="sonic_boom_by_gts" width="343" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Em uma coisa a Sega é bem melhor que a Nintendo &amp; CIA: ela conhece seu passado glorioso.</p>
<p style="text-align: justify;">Mas viver só do passado, aí não.</p>
<p style="text-align: justify;">Durante esses anos todos, a Sega se meteu em muitas áreas para lucrar um pouco mais com seus games antigos. O problema é que a coisa está saindo do controle. Daqui a pouco terá Sonic 2 até no relógio.</p>
<p style="text-align: justify;">Eu acho muito divertido ver o quanto a Sega tenta lucrar com seus games antigos. Ela simplesmente tenta enfiar seus games em todos os tipo de coletâneas, aparelhos, emuladores, relançamentos&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">A cada nova geração de consoles, a Sega cria uma nova coletânea de games do Sonic e outros clássicos. Tudo o que for comercialmente viável (ou nem isso), a Sega encara. O pior é que às vezes o mesmo produto / serviço é relançado com pequenas modificações. Ou coletâneas parciais são lançadas, sempre desvalorizando a anterior.</p>
<p style="text-align: justify;">Vou compilar uma lista de coisas antigas da Sega que foram lançadas. Vejam que o volume de produtos chega a ser absurdo:</p>
<p style="text-align: justify;"><!--more--></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonic Compilation</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Uma compilação dos jogos do Sonic para Mega Drive. Inclui:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Sonic the Hedgehog;<br />
- Sonic the Hedgehog 2;<br />
- Dr. Robotnik&#8217;s Mean Bean Machine;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonic Jam</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Uma compilação dos jogos do Sonic para o Saturn. Inclui:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Sonic the Hedgehog;<br />
- Sonic the Hedgehog 2;<br />
- Sonic the Hedgehog 3;<br />
- Sonic &amp; Knuckles;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sega Ages</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Foram lançados para Saturn alguns clássicos 16-bits da Sega sob esta série. Eles são:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Out Run;<br />
- Space Harrier;<br />
- Galaxy Force II;<br />
- After Burner II;<br />
- Fantasy Zone;<br />
- Power Drift.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Além disso, teve algumas outras versões não muito populares com mais games antigos.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sega Ages 2500</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Uma série para PS2 com 33 volumes, sendo cada volume um port de games da Sega para arcade. Aqui entraram alguns jogos 3D:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Vol. 01 Phantasy Star Generation 1<br />
- Vol. 02 Monaco GP<br />
- Vol. 03 Fantasy Zone<br />
- Vol. 04 Space Harrier<br />
- Vol. 05 Golden Axe<br />
- Vol. 06 Bonanza Bros.<br />
- Vol. 07 Columns<br />
- Vol. 08 Virtua Racing<br />
- Vol. 09 Gain Ground<br />
- Vol. 10 Afterburner II<br />
- Vol. 11 Hokuto no Ken (?????) (Fist of the North Star)<br />
- Vol. 12 Puyo Puyo Tsuu Perfect Set<br />
- Vol. 13 Outrun<br />
- Vol. 14 Alien Syndrome<br />
- Vol. 15 Decathlete Collection<br />
- Vol. 16 Virtua Fighter 2<br />
- Vol. 17 Phantasy Star Generation 2<br />
- Vol. 18 Dragon Force<br />
- Vol. 19 Fighting Vipers<br />
- Vol. 20 Space Harrier Complete Collection<br />
- Vol. 21 SEGA System 16 Collection: SDI &amp; Quartet<br />
- Vol. 22 Advanced Daisenryaku: Doitsu Dengeki Sakusen<br />
- Vol. 23 Sega Memorial Selection<br />
- Vol. 24 Last Bronx<br />
- Vol. 25 Gunstar Heroes, Treasure Box<br />
- Vol. 26 Dynamite Deka<br />
- Vol. 27 Panzer Dragoon<br />
- Vol. 28 Tetris Collection<br />
- Vol. 29 Monster World Complete Collection<br />
- Vol. 30 Galaxy Force II Special Extended Edition<br />
- Vol. 31 Cyber Troopers Virtual-On<br />
- Vol. 32 Phantasy Star Complete Collection<br />
- Vol. 33 Fantasy Zone Complete Collection</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sega Smash Pack</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Coletânea de jogos da Sega para PC:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Altered Beast<br />
- Columns<br />
- Golden Axe<br />
- Out Run<br />
- Phantasy Star II<br />
- Sonic Spinball<br />
- The Revenge of Shinobi<br />
- Vectorman</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sega Smash Pack 2</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Continuação de uma coletânea só poderia ser cortesia da Sega:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Comix Zone<br />
- Flicky<br />
- Kid Chameleon<br />
- Sega Swirl<br />
- Shining Force<br />
- Sonic the Hedgehog 2<br />
- Super Hang-On<br />
- Vectorman 2</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sega Smash Pack para Dreamcast</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Altered Beast<br />
- Columns<br />
- Golden Axe<br />
- Phantasy Star II<br />
- The Revenge of Shinobi<br />
- Sega Swirl<br />
- Shining Force<br />
- Vectorman<br />
- Sonic the Hedgehog<br />
- Streets of Rage 2<br />
- Virtua Cop 2<br />
- Wrestle War</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonic Mega collection</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Uma coletânea lançada para PS2, XBox, Gamecube e PC com os jogos clássicos do mascote lançados no Mega Drive. Eles são:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Sonic the Hedgehog;<br />
- Sonic the Hedgehog 2;<br />
- Sonic the Hedgehog 3;<br />
- Sonic &amp; Knuckles;<br />
- Sonic 3D Blast;<br />
- Sonic Spinball;<br />
- Dr. Robotnik&#8217;s Mean Bean Machine.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonic Mega Collection Plus</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Além dos jogos da coletânea anterior, foram incluídos alguns jogos lançados para Game Gear:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Sonic the Hedgehog;<br />
- Sonic Chaos;<br />
- Sonic Drift;<br />
- Sonic Labyrinth;<br />
- Dr. Robotnik&#8217;s Mean Bean Machine;<br />
- Sonic Blast.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonic Gems Collection</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mais uma coletânea para PS2 (apenas no Japão) e Gamecube que contém alguns jogos extras e meio obscuros do Sonic:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Sonic CD;<br />
- Sonic the Fighters;<br />
- Sonic R;<br />
- Sonic the Hedgehog 2 (Game Gear);<br />
- Sonic Spinball (Game Gear);<br />
- Sonic Triple Trouble (Game Gear);<br />
- Sonic Drift 2 (Game Gear);<br />
- Tails&#8217; Skypatrol (Game Gear);<br />
- Tails Adventure (Game Gear);</em></p>
<p style="text-align: justify;">E alguns jogos secretos:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Vectorman;<br />
- Vectorman 2;<br />
- Bonanza Bros.;<br />
- Streets of Rage;<br />
- Streets of Rage 2;<br />
- Streets of Rage 3;</em></p>
<p style="text-align: justify;">Será que precisou lançar TRÊS VEZES a mesma coletânea para ela ter uma quantidade aceitável de jogos do Sonic? Porque não lançou esses games do Sonic Gems Collection logo na primeira vez?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mega Drive portátil</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Inúmeros portáteis baseados no Mega Drive foram lançados, com jogos na memória e alguns com possibilidade de expansão via SD Card.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Emulador do Saturn</strong></p>
<p style="text-align: justify;">A Sega chegou até a comprar e distribuir um emulador de Saturn Para Windows, e assim vender jogos de Saturn pela rede CYBER DISC. O emulador é o GiriGiri. Claro que não prosperou.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PlaySEGA</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Portal de jogos pagos e gratuitos jogados direto pelo browser. A grande maioria é do Mega Drive. Muitos só assinaram o serviço só para ganhar um controller usb no estilo daquele do Mega Drive.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jogos na Live Arcade<br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Muitos jogos da Sega foram publicados na XBox Live Arcade. Muitos deles podem ser encontrados em outras coletâneas.<strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jogos no Virtual Console</strong></p>
<p style="text-align: justify;">O Virtual Console possui uma extensa lista de games da Sega disponíveis para compra.<strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jogos no IPhone</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Vários clássicos estão sendo portados para o IPhone e vendidos pela AppStore.<strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Emulador no IPhone</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Não bastasse os games vendidos separadamente, agora o IPhone terá um emulador, que agregará os games da Sega e centralizará as compras.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonic&#8217;s Ultimate Genesis Collection</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Coletânea para XBox 360 e PS3 dos maiores clássicos da Sega lançados para Mega Drive.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonic Classic Collection</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Coletânea básica para DS:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>- Sonic the Hedgehog<br />
- Sonic the Hedgehog 2<br />
- Sonic the Hedgehog 3<br />
- Sonic &amp; Knuckles</em></p>
<p style="text-align: justify;">(Fonte das listas:  Wikipedia)</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #993300;"><strong>Com isso, Sonic The Hedgehog, o jogo original para Mega Drive, já apareceu nos seguintes consoles (avulso ou numa coletânea):</strong></span></p>
<p><strong>Mega Drive/Genesis</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog;<br />
- Sonic Compilation;</p>
<p><strong>Saturn</strong></p>
<p>- Sonic Jam;</p>
<p><strong>Dreamcast</strong></p>
<p>- Sega Smash Pack;</p>
<p><strong>iPod Nano</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog;</p>
<p><strong>iPhone</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog;</p>
<p><strong>Celulares</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog;</p>
<p><strong>Virtual Console</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog;</p>
<p><strong>PC</strong></p>
<p>- Sonic Mega Collection;<br />
- Sonic Mega Collection Plus;</p>
<p><strong>PS2</strong></p>
<p>- Sega Genesis Collection;<br />
- Sonic Mega Collection;<br />
- Sonic Mega Collection Plus;</p>
<p><strong>Gamecube</strong></p>
<p>- Sonic Mega Collection;<br />
- Sonic Mega Collection Plus;</p>
<p><strong>XBox</strong></p>
<p>- Sonic Mega Collection;<br />
- Sonic Mega Collection Plus;</p>
<p><strong>PSP</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog (PS Store);<br />
- Sega Genesis Collection;</p>
<p><strong>PS3</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog (PS Store);<br />
- Sonic&#8217;s Ultimate Genesis Collection;</p>
<p><strong>Xbox 360</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog (XBLA);<br />
- Sonic&#8217;s Ultimate Genesis Collection;</p>
<p><strong>Game Boy Advance</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog;</p>
<p><strong>Wii</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog (Virtual Console);</p>
<p><strong>Internet</strong></p>
<p>- Sonic The Hedgehog (PlaySEGA);</p>
<p>PS.: Esta listagem pode estar incompleta. O objetivo do texto é especialmente mostrar o jeito Sega de ser. <img src='http://www.cubagames.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>A Sega Não Enxerga</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 01:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2008/12/sega_blind.jpg"><img class="size-full wp-image-744" title="sega_blind" src="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2008/12/sega_blind.jpg" alt="" width="333" height="250" /><!--[if gte mso 9]><xml> Normal   0         21         false   false   false      PT-BR   X-NONE   X-NONE                                                     MicrosoftInternetExplorer4 </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--> <!--[if gte mso 10]><br />
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<p>Apesar da piadinha idiota, parece que a Sega nunca foi aquela desenvolvedora de primeira linha como imaginamos. A gente pensa que o fato dela ter fabricado hardware por alguns anos faz dela uma grande produtora, mas vendo o mal resultado de Sonic Unleashed pela <a href="http://www.gamespot.com/xbox360/action/sonicunleashed/review.html">crítica</a> eu perdi o encanto. Não é só pelo Unleashed, mas como eu havia <a href="../../../../../z-%E2%80%93-um-eixo-muito-louco/">falado anteriormente</a>, Sonic nunca mais foi o mesmo depois de entrar no mundo 3D.</p>
<p><!--more--></p>
<p>Com este último todos os fãs estavam esperando um retorno triunfal, mas não foi desta vez novamente. Há quem diga que os Sonic do Dreamcast eram bons, mas eu não gostei também. Já os do GBA ficaram muito bons, e Sonic Advance 1 foi o jogo da série que eu mais joguei.</p>
<p>A Sega possui algumas séries famosas que a cada versão elas melhoram, como é o caso de Virtua Fighter, Virtua Tennis e Crazy Taxi. Como podem ver, são 3 jogos arcade.</p>
<p>A Sega possui uma grande inabilidade em fazer jogos &#8220;de console&#8221;. Para fazer um jogo pra videogame, é preciso criar uma estrutura de objetivos um pouco mais profunda que num arcade, pois o jogo custa um pouquinho mais que uma ficha.  Virtua Tennis possui um modo carreira com criação de jogador que valoriza muito o Replay Value.</p>
<p>Mas Sonic sempre foi um arcade pra console, e quando a Sega transportou a série pra 3D, o jogo precisou de alguns ajustes. Digo que os ajustes foram muito ruins. Ficou evidente que Sonic Adventure copiou porcamente Mario 64.</p>
<p>A Sega aprendeu a fazer jogos só uma vez. Os jogos antigos que continuam bons são aqueles que não tiveram mudanças na jogabilidade. Já os que precisaram passar por mudanças ficaram piores. Muitos jogos da Sega de 16 bits eram exatamente iguais, como Alien Storm, Altered Beast e Golden Axe. Tudo o que a Sega fez que não fosse esporte ou luta se resumia sempre em ir pra frente e eliminar as ameaças.</p>
<p>Tá na hora da Sega aprender a fazer jogos.</p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Z – Um Eixo Muito Louco</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 23:27:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflexões]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2008/11/sonic3d.jpg"><img class="size-full wp-image-736" title="sonic3d" src="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2008/11/sonic3d.jpg" alt="" width="225" height="200" /></a></p>
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<p><!--[endif]--></p>
<p>Voltando a falar dos jogos 2D e 3D, faço algumas observações sobre a transição de jogos bidimensionais ao polígono. Há dois tipos de jogos em 3D: Os bons e os 2D. Não é qualquer jogo que ao ser adicionado o eixo Z ele fica melhor. Sonic foi um amargo exemplo disso.</p>
<p><!--more--></p>
<p>Enquanto isso, no mundo da Nintendo&#8230; Tudo muito bem.</p>
<p>Voltando ao Sonic&#8230; Ele não deu certo em 3D porque em parte a Sega é incompetente, e em outra parte a Sega foi muito competente ao criar o jogo 2D definitivo com seu mascote azul (não é o Mega Man). Então, o problema do Sonic é justamente a rapidez com que devemos jogar e conduzir o ouriço pelo mundo-pista com precisão. Sonic é sobre velocidade e também arcade (o conceito de Arcade eu definirei melhor depois). É o tipo de jogo curto que diverte pela jogatina repetitiva. Transformar a Plataforma-Velocidade-Sólido de Sonic em Aventura-Câmera-Ruim-3D é abandonar as raízes em nome do dinheiro fácil das tecnologias de última geração e carisma de um mascote.</p>
<p>Mario, em compensação, teve a melhor transição de jogabilidade 2D para 3D já vista. O motivo é simples: Mario é aventura, e a Nintendo é competente. Aventura combina com 3D (vide Zelda Ocarina), e a Nintendo não brinca em serviço.</p>
<p>Aos fãs:</p>
<p>Quando falo que Sonic em 3D ficou ruim, muitos devem ter pensado no recente Sonic the Hedgehog pro Xbox 360. Porém, me refiro a todos os Sonic em três eixos, incluindo o pioneiro 3D Blast.</p>
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