por Fernando Lorenzon em 05/10/2011 as 11:54

Se você é um jogador atento, deve saber quais elementos em cada jogo lhe agradam e quais desagradam. Quando não temos noção disso direito, pensamos que o que gostamos ou não em cada jogo é seu gênero. Mas estou cada vez mais descobrindo que o gênero não é o suficiente para agrupar jogos e assim [...]

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por Fernando Lorenzon em 31/01/2011 as 11:29

Menu Inicial Enfim, depois de tanto falar desta série no blog, dedico um Clássico ao game que começou tudo isso. Gran Turismo, lançado em 1997 para o Playstation, foi um grande divisor de águas dos games de corrida. A série trouxe para o universo dos racing games a boa e velha simulação sem tornar o [...]

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por Fernando Lorenzon em 01/10/2010 as 12:28

Allejo e cia – Eternos campeões Atemporal é tudo aquilo que não fica datado com o passar do tempo. Games atemporais existem aos montes. Quando jogamos um game clássico que ainda continua interessante, chamativo e até graficamente simpático, podemos dizer que ele não envelheceu. Quanto mais realismo é empregado em um game, mais datado ele [...]

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por Fernando Lorenzon em 23/04/2010 as 12:13

Sou um gamer nostálgico, como já devem ter percebido. Dos gêneros de games disponíveis, o meu preferido é o de corrida. Desde o princípio os games de corrida estavam entre os mais famosos. Porém, com o tempo a galera nerd viciada em sci-fi começou a sobrepor a antiga massa, fazendo com que o mercado desse [...]

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por Fernando Lorenzon em 09/02/2010 as 09:57

Sempre gostei de Gran Turismo, e não escondo isso. Vários posts denunciam minha admiração pela série. Gran Turismo é divertido em vários aspectos porque estimula o jogador a encarar o jogo de várias formas. Há momentos em que devemos ser técnicos. Há outros onde o que vale é brincar. Tem as licenças que exigem concentração [...]

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por Fernando Lorenzon em 23/09/2008 as 21:04

… mas agora não quero mais. Gran Turismo, o supra-sumo dos jogos de corrida, sempre foi criticado por não possuir qualquer tipo de representação de dano nos carros. É perfeitamente compreensível o porquê desta decisão por parte dos desenvolvedores. Pelo menos pra mim.

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