
Uma das ultimas partes do tutorial de Roteiros de Jogos, hoje vou falar um pouco sobre a resolução do jogo, ou seja, a parte final, quando o héroi (ou hérois) do jogo enfrentam o chefão final ou o ultimo desafio.
A resolução do jogo tem que ser um dos momentos mais memóraveis do Jogo, pois o seu jogador chegou até ali, passando por muitas dificuldades, e merece uma grande batalha com o grande inimigo final e um desfecho que seja ótimo para o héroi em questão.
Temos muitos exemplos de resoluções bem sucedidas nos games (quem já finalizou GTA: San Andreas, sabe do que eu estou falando), mas também temos falhas catastróficas (lembram como era fácil acabar com o Shang Tsung no primeiro Mortal Kombat, e como o final sem “filminhos” era frustante?).
No roteiro, você deve descrever a resolução muito detalhadamente, e ela deve ser levada com muito cuidado pelos designers e programadores, pois o clima de “final” deve ser mantido, o jogador tem que saber que aquela é a batalha final, pois sabendo isso o jogador vai querer “dar o sangue” para fechar o seu jogo, e contar para todos os amigos dele que fechou o “jogo tal” e se ele falar que o final foi empolgante, isso vira propaganda positiva gratuita do seu jogo. O que sempre é um bom negócio.
Dicas para uma boa resolução:
- Ser cooerente com o resto do jogo.
- Ser desafiadora, mas não impossível.
- Manter o clima de “final” (para aprender a fazer isso é só assistir Filmes como “O Poderoso Chefão” que demonstram isso de maneira magistral).
- Amarrar todas as pontas soltas deixadas pelo roteiro.
- Se possível deixar espaço para uma continuação.
Com essas dicas e mais a experiência de assistir filmes, jogar outros jogos e escrever roteiros, o final do seu jogo com certeza vai ficar na cabeça dos seus jogadores para sempre.
Na próxima parte, vou falar um pouco sobre uma descrição mais aprofundada dos personagens do jogo no Roteiro.
PS.: Uma ultima palavra sobre resoluções. Elas existem até mesmo nos MMOs, pois o fim de uma grande quest (que foi formada de várias pequenas) tem que ser memorável, para que o seu jogador se empolgue e continue jogando.
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