por Romulo De Lazzari em 25/10/2007 as 13:30

Eu sei, devem existir milhares por ai! Mas enfim consegui por a mão em um Playstation 2 (agradecimento ao Tiago :) ) e estou jogando (e muito) o Final Fantasy XII. Esse post com certeza é off, mas eu não poderia deixar de fora um jogo tão bom e tão marcante.

O jogo em si é bastante complexo. Não joguei muito tempo para poder dizer tudo o que ele pode te oferecer. Como nunca fiz um review, vou começar por partes (que eu acho interessante):

Gráficos e som: em uma escala de 0 a 10, os gráficos são 11. Realmente perfeitos. As CG’s do jogo são fantásticas e todas cenas com falas (cutscenes) são bem legais de serem assistidas. Sobre o som, eu tenho uma teoria, se você está jogando e a música não te incomoda, ela recebe uma nota boa. E foi isso que aconteceu, as músicas do jogo não me impressionaram, mas também não incomodaram. Sobre as dublagens, a qualidade é ótima! Cada personagem tem um sotaque diferente, isso ficou bem legal.

Imagem da abertura do jogo

Estilo de jogo: eu sempre considerei jogar Final Fantasy como sendo um livro que podia interagir no meio. Agora em vez de livro, é um filme com interação. Muito tempo apenas assiste-se as conversas e você não aperta um botão do controle. Isso para uns é um tormento, mas para mim é muito legal! Das 6 - 7 horas de jogo, acho que 1 ou 2 foram só de cutscenes. A movimentação do jogador está bem legal, a liberdade de visão ficou boa para o gênero, que antes tinha visão fixa para cada localização do jogo (falo em relação aos Final Fantasy’s do PSOne), o único problema é quando Vaan encontra-se próximo a uma parede e a câmera gruda nele, tornando a movimentação um pouco confusa em locais fechados. Outra coisa que senti falta foi de andar livremente pelo mundo (só joguei pouco, não sei se posso fazer isso ainda, mas estou achando que não) apesar de existirem todas as áreas ao redor das cidades, como desertos, planícies, etc (lembrando que ainda só vi Rabanastre) e não é mesma decepção que tive no Final Fantasy X, que o mundo é apenas um mapa e para andar por ele deve-se clicar na cidade desejada e pronto, está lá. Sabe, não tem o prazer de voar pelo mundo e em sua nave como nas versões para PSOne.

Lutas: um primor! Os desenvolvedores conseguiram aproximar o jogo offline dos MMORPG’s. Não existe o modo de batalha como nos outros jogos de luta. O teu personagem simplesmente tira a espada e sai dando porrada nos bichos que estão perto dele. Nada de encostar e entrar em outra tela. Você pode controlar livremente o personagem enquanto luta, mas controla só um personagem, os outros são controlados pelo computador (pelo computador, como assim?), na verdade você dá os comandos para seus companheiros através dos Gambits (logo abaixo tem um tópico espefícico). Digamos que a luta tornou-se um Parasite Eve com vários amigos. A parte boa, lutar no RPG ficou com um conceito totalmente diferente, eu cheguei a morrer por duas vezes porque acabei juntando muitos inimigos ao mesmo tempo, depois fui “de mansinho” e peguei um por um :) . A parte ruim é que não tem mais a comemoração da vitória após as lutas.

Luta em Final Fantasy XII

Evolução dos personagens: para quem já jogou Final Fantasy Tactics e Final Fantasy X fica bem fácil essa explicação. O quadro de evolução dos personagen, chamado de “licenças” é uma mistura da Sphere Grid (do Final Fantasy X) com os Jobs (do Final Fantasy Tactics). A cada inimigo derrotado ganha-se LP (License Points), cada licença custa uma certa quantia desses LP e a cada licença liberada abre-se um quesito novo para o personagem e também mostra-se as licenças ao lado para serem liberadas, assim você caminha no quadro. Existem licenças que te habilitam a usar mágicas, outras te dão mais HP (Healt Point ou vida) e outras habilitam o personagem a usar certas armas ou equipamentos.

Quadro de Licenças

Gambits: gambits são os comandos para os persongens que não são controlados por você agirem em uma luta. Digamos que você programa o personagem. Existem comandos no estilo: “caso algum aliado estiver com menos de 30% de vida use Cure”. Não sei se existe um nível mais complexo de instrução, como: “caso o inimigo for fraco contra fogo use Fire”. O legal é a capacidade de modelar um personagem e sua caracteristica dentro de uma luta, enquanto você joga diretamente com um personagem, joga indiretamente através dos outros.

Roteiro: para um jogo da Square-Enix receber o nome de Final Fantasy, ele deve ter uma história envolvente e interessante e isso que estou vendo até agora no jogo.

Sobre a minha opinião final. O jogo é fodão mesmo! Não é só nome. Se puder jogue. Está sendo uma experiência muito boa passar minhas horas na frente da TV.

Outros reviews: veja o que o Uol Jogos, o FinalBoss e o Rodrigo Flausino disseram sobre o jogo.

ps: hoje é aniversário do Tiago, se você leu este post até aqui, mande um parabéns para ele nos comentários ;) .

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16 Comentários

  1. Não li o post inteiro, mas só não postei análise até hoje do jogo já que eu ainda não terminei. E já se passaram 8 meses e 135 horas!


    Comentário de Rodrigo Flausino - 25/10/2007 às 2:42 pm #
  2. 135 horas de jogo! O loco!


    Comentário de Romulo De Lazzari - 25/10/2007 às 2:52 pm #
  3. Bom… o que posso dizer sobre FF12 …
    eu achei um jogo digamos assim
    tecnicamente MUITO bem feito…
    mais pra um player nerd como eu
    sai 100% do estilo final fantasy… quando eu joguei o FFXII achei ele uma inovação… mas fui vendo a historia e tal , vendo equipamentos e tal..ele nada mais é doque uma falta MAL feita do 9~10~11 ” olhando de um lado critico ” …

    Agora vo fala do que eu achei do jogo… achei ele muito bom… só não gostei dele ser ” livre ” vc pode fugir a qualquer hora e tal… eles tão transformando Final Fantasy em um Exit for all fantasy… to achando q eles tão tentando dxar mais proximo da realidade esses final fantasys e saindo totalemente da sintase do FF q eh te envelver em um mundo novo
    cheio de aventuras e problemas… tendo que se superar pra matar os chefes e tal… no final fantasy 12 isso muda… nao tem mais turno… o campo eh livre e tal
    sinseramente achei ruim… mais eu joguei até o fim e gostei do final e tal… ESPERO que no 13 eles tenham melhorado 100%

    Obs : Desculpe erros de portugues =D
    IUOASHEiuSAhe
    té mais =D


    Comentário de Braga - 25/10/2007 às 9:12 pm #
  4. Ahh… sobre ele parecer um MMORPG ficou bom… mas vamos concordar… um mmorpg não é por turnos.. e os que são … são MUITO melhor feitos… eles tentarão pirar ali e não conseguirão… foi o total ” vamo por qlr bosta q os troxa compra “


    Comentário de Braga - 25/10/2007 às 10:12 pm #
  5. Eu não gostei cara, ta certo que o ultimo que eu joguei antes desse foi o VIII, mas eu realmente não curti, acho que eu não tenho mais paciencia para o genero
    achei o jogo lindo
    até legal
    mas achei massante, os personagens que vc controla até são legais, mas tem um convidado metido, aliás, vo até avisando, pelo menos o problema que eu enfrentei com um convidado desgraçado, vc já deve ter visto que tem alguns personagens que são inofensivos, pois bem, comigo um desses malditos convidados, resolvia atacar, SEMPRE um desses elementos inofensivos, e o maldito inofensivo era uma bola de fogo gigante que dava um atake que vazava 10x o valor da minha energia ¬¬, e era um saco chegar por eesses lados novamente…

    mas eu nãghostei por incompetencia mesmo, não tenoh mais tanta paciencia


    Comentário de Anderson - 26/10/2007 às 9:10 am #
  6. A questão não é nem paciencia…
    a questão é que dxaro o conceito de final fantasy uma bosta
    o VIII é um dos melhores…
    não tem essa vc tem 8 personagens
    se os que vc ta controlando 4 morre
    tem d trocar por otros 4
    nos otros é game over na hora isso q era o legal vc… PUTZ e agora ?! num salvei …
    no XII vc pode morrer com 4 e fugir com 1 se nao conseguir… por isso repito fico ruim


    Comentário de Braga - 26/10/2007 às 12:05 pm #
  7. Anderson: concordo com o “jogo massante”, parece que jogo massante a gente só joga uma vez na vida. “Imagine se eu perco o meu save do Finfal Fantasy XII? Nem a pau que começo de novo”. Não era isso que eu dizia quando jogava o VII e tinha 15 anos :)


    Comentário de Romulo De Lazzari - 27/10/2007 às 3:25 am #
  8. [...] em alguns posts, também não usa imagens (como o review de Metroid Prime 3 - Corruption). Já o review de Final Fantasy XII do Romulo, da Cubagames, e o de Call of Duty 4, do GoLuck, usou as imagens com tamanho equivalente [...]


    Comentário de Rodrigo Flausino » Considerações sobre as análises de games - 10/11/2007 às 1:34 pm #
  9. [...] Quanto ao jogo em si, também merece uma análise própria. E enquanto ela não vem, visite os reviews do UOL Jogos e do Romulo. [...]


  10. [...] fica como o melhor Final Fantasy que já joguei. Mesmo o Final Fantasy XII sendo um game impressionante, tanto na parte gráfica quanto nas animações e na diversão, este [...]


    Comentário de Rodrigo Flausino » A melhor abertura de games - Final Fantasy VIII - 18/11/2007 às 10:10 am #
  11. Al guem pode me explicar como se passa pelo portão nas minas? Ele ta fechado e não tem nenhuma alavanca pra abrir…..a exclamação não aparece..
    Me ajudem!!!!!


    Comentário de Rebeca - 28/11/2007 às 10:14 pm #
  12. jogo muito bom demais da comta estou no comeso ainda mas e muito legau


    Comentário de andre - 16/12/2007 às 10:47 am #
  13. achei o jogo muito bom,so tem um porem,os sumoons sao muito fracos ,nao servem pra nada,e tambem as armas melhorzinhas ate agora nao encontrei ,como e que eu vou enfrentar yazmat ,o chefe mais poderoso de todos …


    Comentário de regimendon - 30/01/2008 às 8:34 pm #
  14. eu amullllllll

    final fantasy!♥


    Comentário de kayllane evillen - 02/03/2008 às 11:12 am #
  15. AWE FINAL FANTASY SIMPLESMENTE É O MELHOR RPG DO MUNDO .


    Comentário de DMONNYO - 09/03/2008 às 9:49 am #
  16. Assino embaixo…


    Comentário de Romulo De Lazzari - 10/03/2008 às 1:11 am #

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