
Lua é bastante usado pra scripting em diversas grandes empresas, creio que mais pra area de AI/interface
O próprio WoW, da Blizzard, permite aos usuários personalizarem a interface e alguns outros detalhes utilizando Lua.
Precisa tomar cuidado porque existem diferenças entre as linguagens citadas. C++ é uma linguagem real pra criar jogos, ao passo que Lua, e Phyton (em certos aspectos) são usados como linguagem de script, ou seja, são uma camada a mais de interação, utilizada pra fazer com que a programação de eventos e regras do jogo seja mais fácil.
WoW, EfMI, GF, e muitos outros, utilizam a Lua extensivamente como linguagem de script. Lua é basicamente a linguagem padrão de script em jogos devido à sua estrutura poderosa e baixo footprint. Mas os jogos NÃO foram feitos em Lua, afinal Lua mesmo é feito em C; eles só suportam lua. É igual um browser, que usa JavaScript pra interação em páginas, e às vezes pra scripting interno (caso do Mozilla), mas nem por isso pode-se dizer que o browser foi feito em JavaScript.
[...] ultima parte, falei um pouco sobre algumas linguagens mais comuns no mundo dos jogos, útil para quem quer [...]
eu andei pensando em criar um jogo para mim mesmo eai sugiu uma idei d fazer um jogo e esse e o meu sonho eu ja fiz tudo ja planejado eu queria varios bonecos ja sei os nomes ex: mg sm bk elfa gm etc pensei em lugares em ex: arena,noria,lorencia,devias,etc e quando eu fazer o jogo eu vou botar sangue e magia vou ver todos o detalhes eu quero fazer um jogo melhor q lançaram ate hoje quero que o meu sonho se realize !!!!!!
oi
oi gente
oi gente tudo bem
oi gente tudo beleza
Tomara que seu sonho se realise
vcs nn ensinam nadaaaaaaaaaaaaaa!!!