por Fernando Lorenzon em 25/06/2008 as 09:33

Quem joga sabe que no mundo dos games os gráficos desempenham um papel fundamental na qualidade de um jogo. Será?

Eu, como todo gamer das antigas, saudosista e etc, não abro mão de jogar um grande clássico. Mas ultimamente tem surgido muitos jogadores que cresceram jogando em PCs.

O PC é uma boa plataforma de jogos, principalmente por existir a possibilidade de melhorar alguma coisa através de upgrades.

Esses jogadores “PCsistas” mais hardcore estão mudando o cenário da indústria de jogos, pois este mercado passou a privilegiar os gráficos acima até da jogabilidade! Não é raro ver pessoas em fóruns de internet comentando as imagens de um novo jogo sem nem mesmo saberem do que o jogo se trata.

As grandes (e as pequenas também) desenvolvedoras já perceberam há muito tempo esta tendência e se esforçam cada vez mais a mostrar grandes screenshots de um jogo, exibidos magistralmente em altíssima resolução, para pegar os jogadores mais desatentos.

Devido à impossibilidade de expandir o hardware de um console (não me venham com aquela historinha de 32X, Sega CD e etc., por favor!), este fenômeno ocorre com mais frequência no mundo dos PCs. Porém, é possível detectar agumas mudanças de comportamento na indústria de consoles: comparem o tempo de vida de um console 8 ou 16 bits com outros mais atuais. Vamos lá: O Nintendinho, lançado em 83, teve jogos lançados até 1994 (11 anos de vida!). Já o ótimo Playstation teve jogos lançados até seu oitavo ano de vida, aproximadamente.

Esta queda na longevidade de lançamentos ocorreu principalmente pela inadequação do hardware para os padrões atuais. Qual inadequação? Gráficos, é claro.

O que ganhamos com o estreitamento das gerações? Em primeiro lugar, gráficos melhores. E quanto a jogabilidade? Ela evolui igualmente? Eu acredito que não. E o pior é que um jogo da nova geração custa mais caro, o que muito possivelmente afeta seu preço final. Lembro o leitor que até hoje eu nunca vi um jogo criativo custar mais caro somente por isso. Você acha correto pagar cada vez mais por jogos que melhoram somente os gráficos, comparado aos anteriores?

Se você respondeu que sim, vamos pensar diferentemente: Você pagaria mais pela entrada do cinema só porque o filme contém mais efeitos especiais?

Lembre-se, a criatividade de um game pode passar despercebida por alguns jogadores hardcore, mas não pelo jogador casual. As boas vendas do Wii demonstram muito bem este fato.

Pensando bem, o tão desprezado jogador casual talvez possa ensinar algo de útil para o restante dos jogadores e também para a indústria: Jogos devem ser simples e divertidos.

Categorias: CubaGames |


6 Comentários

  1. Bem, meu caro.

    Apesar de concordar que gráfico não é nada, e inclusive criei um tópico sobre isso muito recentemente no portalxbox ( http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?353372 ), discordo de você em muitos aspectos.

    O primeiro sobre o valor.
    Vale lembrar que a mais de 10 anos se paga uma média de US$50,00 por lançamento de jogos em consoles, logo ninguém está pagando mais caro por jogos novos hoje, na verdade, está se pagando mais barato tendo em vista a desvalorização natural da moeda.

    Em segundo ponto, acho justo pagar pelo preço de produção do jogo, não acho nada justo alguém pagar num jogo do Wii, cujo o hardware e a programação é idêntica a do GameCube, os mesmo US$50,00 que outros pagam num jogo do Xbox 360 e PS3, apenas pela criatividade. Já que para se fazer um jogo, principalmente do PS3, as softhouse third party , além de usar a criatividade naturalmente para conseguir atrair novos jogadores, tem que se deparar com um hardware quase impossível de se programar, sofrendo muito para então conseguir vender o jogo no mesmo preço que os outros.

    E ainda sobre o Wii, assim como todos os outros consoles da nintendo, não tem softhouse third party que aguente, e ainda mais com a baixíssima venda de jogos para ele, lembrando que a média de jogo vendido por console no Wii é de baixíssimos 3, já o ps3 está chegando aos 5, e o 360 aos 8.
    Dessa forma, é notório que o Wii, apesar de vender que nem água, só agrada e traz lucros a Nintendo, muitas das empresas que se apaixonaram pelo Wii no momento do lançamento, pela oportunidade se produzir algo que exija o mesmo conhecimento técnico de 5 anos atrás, está se arrependendo de lançar jogos para esse console, e principalmente deixando de apoiar qualquer projeto nele.

    Por isso, continuo falando, gráficos não é nada, no entanto, segura muitos jogadores hardcore que ainda continuam a sustentar as empresas para estas continuarem a criar novas experiências cada vez mais perto de uma perfeição visual.

    E para finalizar, apenas cito que, os records do entretenimento não foram estabelecidos pelos jogares casuais, e sim pelos hardcores que continuam exigindo o máximo das empresas, visto o que aconteceu com Halo 3 (jogo exclusivo para a plataforma da m$ Xbox 360), e depois batido pelo GTAIV (exclusivo da “realmente” nova geração: Xbox 360 e PS3).

    Ahh, não tenho nada contra o Wii, acho ele um excelente video game, no entanto é apenas para crianças, adultos sem cultura gamística e principalmente para alegrar a festa, por isto mesmo a muito tempo digo que o Wii seria um novo Karaokê.


    Comentário de Rodrigo Kazuma - 25/06/2008 às 11:08 am #
  2. Falo tudo ! :)
    Eu tenho um nitendoDS e muita gente vem me falar ” NOSSA, você é um burro ! o PSP é muito melhor ! ”
    essas pessoas só falam isso porque o PSP tem graficos semelhantes aos de PS2 e é um portatil.
    Mas covenhamos, que em termos de jogabilidade um cooking mama, Ouendan e etc é MUITO melhor do que Ben10 , final fantasy 7 Crisis core e outros jogos de PSP.

    vale lembrar : Não que PSP seja ruim… é apenas uma opinião pessoal :)


    Comentário de braga - 25/06/2008 às 12:57 pm #
  3. Rodrigo Kazuma, concordo com praticamente tudo o que você escreveu, e gostei do seu post.

    Mas entenda que não estou julgando os jogos como produto, mas sim como arte. Eu nem gosto tanto do Wii assim, e o pouco do interesse que tenho em comprá-lo se deve à possibilidade de jogar os jogos de Gamecube, que infelizmente nunca tive oportunidade de jogar.

    Como não estou conserando jogos como produto, questões sobre lucratividade, vendas e etc. não entraram na minha avaliação. É claro que vendas são importantes, e os gráficos ajudam muito a conquistar o jogador, mas meu texto se dirige justamente para o jogador, e não para as desenvolvedoras. Essas só estão aproveitando para vender, mas é o jogador quem define a indústria.

    Quanto ao preço, parece que faz um tempinho que todos os jogos da geração atual estão sendo vendidos por US$ 60, que pode não parecer grande coisa, mas são 20%. E o que ficou mais difícil de programar? Principalmente os gráficos. Duvido que seja os controles ou as fases que aumentaram o custo, apesar de ter alguma influência também.

    Muitos jogos atuais oferecem Multiplayer gratuito e isso tem seu custo. Não desconsidero isso também.

    Quanto aos records da indústria feitos pelos hardcores, eu concordo, mas isso não significa que os jogos ficaram mais divertidos, apenas mais chamativos para venda.

    Lembre-se, tento avaliar um jogo como arte, e não como produto. E como falei no meu primeiro post, quero seguir uma linha mais polêmica, e não tão ponderada assim.

    Pra terminar, não entendi exatamente a SUA ponderação sobre o tema, visto que você adotou a mesma linha de raciocínio que eu no seu post.

    Aguardo críticas.


    Comentário de Fernando Lorenzon - 25/06/2008 às 1:05 pm #
  4. Eu concordo que a maioria dos jogos hoje se preocupa muito mais com os gráficos do que qualquer outra coisa. Eu não estou tão por dentro da nova geração porque minha paixão ainda é meu PlayStation (sim, eu ainda jogo playstation e jogos 2D). Eu gostaria de ter um Wii ou um DS (comecei a aprender a desenvolver jogos para DS, dá pra fazer muitas coisas legais com ele, apesar do hardware gráfico não ser tão poderoso assim).

    E os jogos/consoles tendem só a aumentar de preço com uma exigência cada vez maior de poder gráfico para hipnotizar os jogadores hardcore (no qual eu me enquadrava até algum tempo atrás, agora nem jogo muito).


    Comentário de killdream - 25/06/2008 às 2:33 pm #
  5. Então meu amigo.

    De modo algum venho a lhe criticar, apesar de ser seu “primeiro” post gostei muito dele, sempre fui fã de uma boa discussão, e acho que você está coberto de razão em explanar as suas opiniões da maneira que você fez, apenas discordo de alguns aspectos.

    Realmente é um assunto difícil e polêmico de se discutir…

    Bem, para analisar o quesito game como arte, temos que concordar que é algo muito complexo, pois diferente de uma pintura em que se analisa apenas os traços, cores, técnicas e criatividade; ou da música que se estudaria o arranjo, a escolha de instrumentos, as tendências, a letra, e também a criatividade; nos games temos que ver tudo isso e somar o ponto da interatividade do jogador ao rumo da história, e mais outros tantos aspectos que é inviável de se comentar.

    Mas repito, concordo com você ao dizer que gráfico não é tudo, acho que gráficos apenas embelezam e deixam mais real ou mais atual a obra do game em si.

    Já comentei num tópico que o Rômulo criou, a um tempo atrás, sobre a minha experiência com o jogo Portal, e repito, Portal, apesar de ser muito curto, é sem dúvida um dos melhores jogos que eu já joguei, no entanto, tem gráficos da época do lançamento de Half Life 2, e mesmo assim, a maioria das pessoas que jogou Portal, concordam comigo que é um jogo fabuloso e muito inovador, assim como sugiro a todos que assistam o filme Dogville, também sugiro a todos os jogadores que joguem Portal, pois é uma experiência única de criatividade e perfeição de enredo.

    Desse modo, apenas tenho a dizer que sou a favor da evolução tecnológica dos consoles e até do computador, acho que os gráficos devem acompanhar a tecnologia, claro que não precisa exagerar como Crysis fez, e também não adianta ficar apenas focado no gráfico como muitos jogos estão fazendo, mas pessoalmente gosto muito do tempo útil de 5 anos para trocar de PC ou de console, e por isso mesmo não vejo a hora do sucessor do meu Xbox 360 entrar no mercado em 2010/2010, para mim comprá-lo, pois estou ansioso para se ver o quão próximo da realidade serão seus gráficos, e quão boa será a jogatina on-line, mas espero acima de tudo, que mais jogos como Portal sejam criados, pois é algo fabuloso jogar algo completamente inovador.

    Mas é isso aí.

    Continue com o trabalho de criar tópicos polêmicos, e vou tentar trazer mais a galera do portalxbox pra cá para também darem suas opiniões sobre os futuros tópicos.

    Um abraço.


    Comentário de Rodrigo Kazuma - 25/06/2008 às 4:43 pm #
  6. Abre parenteses
    (
    Eu acho que os gráficos devem ser bem feitos, mas não necessariamente pesados, cheios de detalhes, cheios de “realismo” (como alguns gostam de dizer). Acho muitos jogos 2D mais bonitos justamente porque não têm os quadrados nem as movimentações bizarras dos jogos 3D. Hoje em dia isso já está passando, mas o fato de o jogo ser divertido e cativar o jogador é muito mais importante que os gráficos.

    Por falar em gráficos, queria citar uma notícia que vi recentemente…
    http://youtube.com/watch?v=BzquM5Td6bM
    AMD já está falando em jogos-cinema. Esse vídeo é um demo deles.
    )
    Fecha parênteses.
    Podem continuar a discussão ^^


    Comentário de Matruskan - 30/06/2008 às 7:30 pm #

Deixe um comentário