
Quem acompanhou a E3 ou notícias sobre games recentemente deve ter ouvido falar do Project Natal e suas promessas. Meu foco não é transformar este blog numa central de notícias copiadas de outros blogs. Mas para recapitular um pouco, trata-se de um acessório para o Xbox 360 une as funcionalidades do Eye Toy do PS2, o microfone do DS e Wiimote. Ou seja, é uma câmera que captura e interpreta movimentos, imagens e voz do jogador. Podendo assim interagir com um jogo através de gestos, expressões faciais, ordens verbais e etc.
Sinceramente, este é o tipo de coisa que faz aquele cara da Ubisoft, o Peter Molyneux, brilhar os olhos, mas fico me perguntando se quem que já joga shooters e corrida vai se interessar por algum acessório que exija algum esforço extra por parte do jogador. Eu só gosto do Wii por causa das grandes séries da Nintendo, como Mario, Zelda e Metroid. Jogar Mario Kart com um volantinho de plástico sem apoio parece absurdamente idiota para mim. As brincadeiras com o Eye Toy também. E levando em consideração que quanto mais hardcore é o gamer, mais resistente aos novos meios de interação ele é, esse Project Natal vai ser um fracasso. Pode ser que a Microsoft faça joguinhos no estilo do Wii e venda com ele junto, mas acho que nenhum jogador de Halo vai além do controller e headset.
Aliás, quanta teimosia por parte dos criadores de hardware em querer fazer o gamer sair do sofá e se mexer! Fazer um jogo eletrônico que exija esforço físico é tão estranho quanto comprar salada no McDonalds. O estigma de que McDonalds é coisa de gordo é bem parecido com o estigma dos videogames. Então vem essas idéias pra sacolejar o pobre jogador e tirar um pouco da culpa de cima da indústria.
Quando vou jogar, quero discrição, conforto, silêncio. Eu e meu fone de ouvido. Já uso fones justamente para ouvir melhor os sons do game, isolar o som externo e não incomodar os outros com os barulhos dos jogos.
Pra um cara como eu, levantar-se e chacoalhar o Wiimote já é um absurdo. Se eu quero queimar calorias, vou caminhar ou correr.
Acho que conceitualmente o “Projeto Christmas” (capital de “Great River of North”) é bem legal. Mas por que tenho a impressão que os jogadores vão parecer cada vez mais um bando de patetas interagindo com essas geringonças?
Aproveitando o assunto, o blog de jogos antigos Gagá Games postou algo meio parecido. Achei o post hilário. Veja que aquele tal de Activator mereceria um Zoeira News. Pena que ele existe mesmo.
Tags: Kinect, Notícias, Wii
Categorias: Reflexões | 3 Comments »
Então, penso que se eles forem espertos, eles podem revolucionar a maneira de se jogar video games.
Pessoalmente, não gosto desse estilo de ficar pulando na frente da tv também, porém por outro lado, gosto muito da idéia de se jogar com um Head Tracking (pesquisem sobre isto) e também de jogar com volante.
Infelizmente, Head Tracking é algo que não vi em nenhum lugar fora do sábio chinês que transformou o controle do wii em um (e por falar neste chinês, agora ele é empregado da microsoft no projeto natal. hehehe), já quanto ao volante, este é muito caro.
Logo, espero muito poder jogar jogos de corrida com um “Air” Volante e que o recurso de head Tracking funcione em shooter e principalmente em jogos stealth. Vocês já imaginaram poder inclinar a cabeça para o lado para espiar o que a tela não está mostrando???
Isso é fenomenal.
Abraços.
@Rodrigo:
Eu inclino a cabeça assim toda hora!
Hahahahaha!
Concordo com o post. Também acho esse tipo de tecnologia impressionante. Mas é mais o impacto, divertido pra mostrar pros amigos depois você pensa “ok, agora deixa eu jogar de verdade” com seu bom joypad ou a melhor forma de controlar até o momento: teclado + Mouse.
Acho que todas essas tecnologias de movimento são só experiências rumo a única coisa que vai fazer diferença de verdade: “leitura de pensamentos”.
Aí sim, vou poder só pensando, fazer movimentos complexos, mas movimentos só na tela, eu lá, paradinho, nem os dedos cansar mais, isso sim será evolução