
O Neverwinter Nights é absurdamente foderoso nesse quesito. Ele vem com o Toolkit usado prá fazer o próprio jogo, permitindo a criação de novos monstros, itens e coisas do gênero, além da criação das nossas próprias aventuras e capacidade de disponibilizar tudo para download.
Eu gostei tanto dessa capacidade de atualizar um jogo indefinidamente que babei um tanto do ovo disso aqui (e, claro, falei do Neverwinter Nights ;p ) http://nusseagora.blog.br/atualizacao-inteligente-e-o-que-ha/
O Neverwinter Nights é mesmo um ótimo começo pra quem quer mexer com Mods.
Além de ser um grande jogo e ter o excelente Aurora Toolset, ele ainda está sendo vendido por módicos R$15,90 num relançamento da revista Fullgames.
“Além de ser um grande jogo e ter o excelente Aurora Toolset, ele ainda está sendo vendido por módicos R$15,90 num relançamento da revista Fullgames.”
___
Se tiver isso aqui em Varginha vou comprar esse jogo! Vou procurar!
Po, aqui na minha cidade eu tive que esperar uns três meses pra conseguir achar a revista numa loja de jogos.
Tem também no submarino, mas aí já não vale muito a pena, porque o frete sai mais caro que a revista.
É…e eu não achei a revista aqui. Fazê o quê!
Só pra constar: Para poder baixar o Source SDK, da Valve, você precisa ter um dos jogos da Engine Source.
“Só pra constar: Para poder baixar o Source SDK, da Valve, você precisa ter um dos jogos da Engine Source.”
Malditos mercenários
!
Já vi coisas impressionantes feitas no editor de mapas do War3
Tem um mapa que é corrida estilo Mario Kart, um outro chamado “Paintball” que é 3rd person shooter. Parece até que tu instalou um mod
Strid: Manda o link para eu ver esses mapas!!!
[...] mas o que isso tem a ver com desenvolvimento de jogos? Tudo, já que criar um mod pode ser interessante para adquirir conhecimentos. E tem outra: o modelo está sendo manipulado no [...]
a source sdk não sta no Steam, como posso baixa-la?
se alguem poder me ajudar, obrigado!
Fazer mods é muito bom para aprender a fazer jogos, eu basicamente comecei a me interessar por jogos fazendo mods pro quake clássico utilizando uma linguagem chamada QuakeC.