
Lendo algumas novidades sobre Diablo III, as novidades começaram a surgir de verdade. Estou torcendo muito para que o jogo traga coisas a mais para fazermos, que não seja somente um revamp hi-tec de Diablo II.
Em primeiro lugar, uma coisa mais velha: os monstros quando mortos vão derrubar orbs de HP para o player encher a vida. Nada daquele festival de potions inundando o chão. Acredito que a mecânica será levemente alterada para evitar a dependência absurda de potions. Jogar Diablo II se resume a encher o inventário com potions.
Outra coisa que está sendo implementada é o sistema de artesãos. Ao invés do jogador aprender habilidades para criar armas, poções, cura e etc, haverá uma caravana com artesãos que te acompanhará ao longo da jornada. Algumas quests darão a oportunidade para um artesão fazer parte da equipe, e assim que ele estiver no grupo, a caravana será um pequeno HUB na área exploarada atualmente, onde o jogador poderá usar os serviços de cada um. Conforme o jogo progride, cada artesão poderá subir de nível e assim criar itens melhores. Definitivamente uma boa notícia, que certamente adicionará mais diversidade à jogabilidade de Diablo.
Como podem ver, minha mágoa com as poções e falta de habilidades extras já estão sendo curadas por essas adições.
Agora só falta investirem mais no visual dos personagens, com mais opções de customização, e talvez mais quests secundárias, com foco um pouco maior na exploração do mundo.
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