por Romulo De Lazzari em 13/08/2007 as 15:13

No ano 2000, quando eu tinha meus 15 - 16 anos. Eu sempre (sempre, entendeu?) estava na casa do Leonardo, quando morava em Paranaguá, e uma das maiores diversões era jogar Perfect Dark no Nintendo 64.

joanna.jpg

Para alguns, o jogo Perfect Dark foi a continuação do GoldenEye 007, sucesso total de vendas no console da Nintendo, produzido pela Rare (os mesmos do Donkey Kong Country e Battletoads). Quem gostasse de James Bond obrigatoriamente iria gostar de Perfect Dark e vice-versa. Na verdade, eu nem lembro muito da história do jogo, as únicas coisas que lembro é que a personagem principal (e fodona) do jogo se chamava Joanna Dark e que também tinha um ET chamado Elvis. Isso porque o legal do jogo era o multiplayer, esse foi o primeiro jogo que eu vi os simulants (hoje conhecidos como Bots pelo Counter-Strike), esses simulants são robôs que simulam jogadores em uma partida multiplayer, dava para colocar 8 ao mesmo tempo no jogo. Ai o jogo virava uma bagunça, uma matança sem fim. Isso era muito divertido! Além que depois de um tempo, a gente aprendeu a customizar os simulants e começamos a dar nomes a eles! Tinha a “Mulher Mascarada”, um personagem com uma roupa executiva feminina usando uma máscara de gás, o “Dr. Agnaldo”, um cara nada a ver vestido de roupa de médico, tinha também o Elvis Aeromoça que era a cabeça do ET do jogo com roupa de aeromoça e outras coisas absurdas ;) .

Outra coisa muito legal do jogo são as armas. Todas elas têm uma segunda função. Só para citar de exemplo a “Laptop Gun” (ver vídeo) que na sua segunda função você a deixa em um lugar e ela atira em todos os inimigos que aparecerem na frente. E a Dragon que na sua segunda função vira uma mina terrestre, imagine a cena: “Oba uma arma jogada no chão!” Já era ;) !

Mas a coisa mais incrível que o jogo tem é um item chamado Combat Boost que quando usado deixa o jogo em câmera lenta, quando tudo estava em slow motion todos que estavam jogando íamos para o meio da fase e começava um combate de facas (em câmera lenta! Muito bom!).

Tenho saudades desse tempo.

Categorias: CubaGames, Jogos |


4 Comentários

  1. esse foi o primeiro jogo que eu vi os simulants

    hauhauhau Que nome para este recurso! Mas o nome bots também não é um nome muito legal :(


    Comentário de Rodrigo Flausino - 13/08/2007 às 4:48 pm #
  2. O comentário acima “comeu” o blockquote… A primeira frase é uma citação do seu texto!


    Comentário de Rodrigo Flausino - 13/08/2007 às 4:49 pm #
  3. Simulant e bots são nomezinhos ruinzinhos mesmo ;)


    Comentário de Romulo De Lazzari - 13/08/2007 às 5:25 pm #
  4. Opa!
    Hahahah bons tempos de perfect dark e os “simulants” com apelidos.
    Aco que este jogo foi o primeiro a ver os bots(simulants) com inteligencia ariticial diferente e selecionavel como o “vingativo” que ia atras de quem o matava ou o “pentelho” que sempre ia atras para matar o primeiro colocado no deathmatch.
    Isso dava horas de diversão coitado do meu N64 que quase derretia


    Comentário de Leonardo - 09/09/2007 às 6:13 am #

Deixe um comentário