por Fernando Lorenzon em 05/01/2009 as 19:14

Quem joga nos PCs deve conhecer a Blizzard. Hoje ganhando dinheiro com World of Warcraft, porém, sempre se manteve com poucos lançamentos. Os últimos jogos lançados foram Diablo em 96, StarCraft em 98, Diablo 2 em 2001, WarCraft 3 em 2002 e depois WoW.

Com apenas estas séries, a Blizzard mantém vendas enormes e consegue manter-se como uma grande desenvolvedora. Paralelamente, a Electronic Arts lança dezenas de jogos por ano, aproveitando-se dos esportes mais populares e de filmes mais famosos para estampar nas caixinhas. Não é difícil notar porque hoje a EA é a maior produtora de jogos. Como era esperado, muitos jogos não possuem muita imersão ou jogabilidade complexa.

Mesmo sendo tão divergentes, ambas conseguem seus espaços com jogos de qualidade.

Vendo assim não parece que a Blizzard tenha começado com ports de xadrez para PCs e com Rock ‘n Roll Racing, Lost Vikings e Blackthorne nos consoles.

A lição a ser aprendida aqui é que não é necessário lançar milhares de jogos para sobreviver ou simplesmente para ser reconhecida. A Blizzard parece nunca ter lançado um jogo sem tê-lo tornado um clássico, e com poucas continuações faz com que cada jogo seja único.

No competitivo mercado de games, lançar menos de um jogo por ano parece absurdo, mas a Blizzard prova que não.

Categorias: CubaGames | 2 Comments »


2 Comentários

  1. Realmente, a Blizzard sabe muito bem o que faz, todos os jogos que ela lança tem uma qualidade incrível, em vez de lançar vários por ano ela se foca em apenas um, para trazer uma qualidade assombrosa.
    Diablo III esta em faze de produção desde 2005 (não sei se é exatamente isso, mas em 2005 eles já estavam procurando profissionais para o Diablo III), o que eu quero falar é que, a Blizzard sabe muito bem como entreter o seu público alvo.


    Comentário de Weydson - 05/01/2009 às 7:40 pm #
  2. Nada mais a declarar.
    Blizzard é fantástica enquanto a EA está dando seus primeiros passos novamente a obter qualidade.


    Comentário de Rodrigo Kazuma - 06/01/2009 às 2:04 pm #