por Romulo De Lazzari em 25/07/2007 as 21:51

Engine, ou falando em português motor, refere-se a partes em jogos reutilizáveis. Como assim reutilizáveis? Fácil. Se você criar um jogo do tipo quiz (perguntas e respostas) terá que criar algum mecanismo de sorteio das perguntas e contabilização das respostas, certo? Esse será o motor, núcleo ou coração do jogo. Caso daqui a algum tempo, você como grande desenvolvedor de jogos estará fazendo seu RPG gigante e deseja colocar um mini-game dentro dele de quiz, onde seu personagem ganha itens para cada resposta certa dada. Poderá ser utilizado o mesmo sistema daquele seu primeiro jogo feito lá no passado.

Maniac MansionA idéia de criar engines para “partes parecidas” de um jogo, como menus, sistemas de lutas, sistema gráfico e outros trouxe bastante velocidade no desenvolvimento de jogos pois com apenas uma engine, vários games podem ser feitos. É o exemplo da SCUMM, criado pela LucasArts para desenvolver o jogo Maniac Mansion, daí o nome (Script Creation Utility for Maniac Mansion), depois de Maniac Mansion vieram muitos outros jogos no mesmo gênero que utilizavam a mesma engine.

Atualmente existem muitas engines de diversos tipos e variadas finalidades, desde engines para sistemas gráficos 2d e 3d a engines que simulam as leis da física dentro de jogos. No site da DevMaster existe uma lista enorme de engines (comerciais e grátis) para pesquisa e (se possível) download, vale a pena dar uma checada.

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4 Comentários

  1. [...] – Criar sua própria engine (clique aqui você não sabe o que é uma engine); #2 – Fazer um MOD de um jogo existente; #3 – Utilizar uma engine [...]


    Comentário de CubaGames » Você quer desenvolver jogos? - 26/07/2007 às 9:58 pm #
  2. [...] pelo teclado ou mouse por exemplo), sistema de som, dentre outros. Deste ponto você poderá montar sua própria engine, não pense que você fará aquela “ultra mega engine”, mas com certeza evitará muito [...]


    Comentário de CubaGames » Afaste o fantasma do retrabalho - 02/10/2007 às 12:02 pm #
  3. [...] zero. Mas hoje, vou falar um pouco sobre as engines que facilitam o desenvolvimento de um jogo. O Romulo já explicou o que elas são, então não vou me extender muito na explicação, só vou linkar algumas que eu acho [...]


    Comentário de CubaGames » Quer fazer o seu próprio jogo? - Parte 6 - 23/10/2007 às 8:19 pm #
  4. [...] o post de ontem, decidi procurar mais referências sobre engines, mas neste post o foco são as engines freewares/opensource/gratuitas e artigos relacionados. Bom, [...]


    Comentário de Mais sobre engines | GamedevBR - 18/05/2008 às 10:53 am #