por Guilherme da Silva em 19/02/2008 as 09:41

Versão japonesa do Super NintendoO RPG Maker surgiu nos anos 80 no Japão, e era um software criado para os computadores MSX, muito populares na época. Durante os anos 80, o RPG Maker virou febre no MSX e PC-98, plataformas comuns no Japão. Nos anos 90, o programa perdeu um pouco da popularidade conquistada no tempo do MSX. Várias versões saíram para os consoles, as mais famosas para Super Nintendo e Playstation. Entretanto, nenhuma delas realmente emplacou, o que era esperado, já que nos consoles digitar textos e mudar as configurações dos jogo não era nada fácil. Finalmente, em 1996, a ASCII (empresa desenvolvedora do programa) lançou o RPG Maker 95. O RPG Maker 95 foi o primeiro software para Windows que permitia que pessoas sem conhecimento técnico pudessem criar seus próprios jogos. O programa virou febre no Japão e trouxe uma avalanche de fãs e jogos. Essa febre ficou mais forte ainda, quando 4 anos mais tarde o RPG Maker 2000 foi lançado. A nova versão do programa trouxe várias inovações e a possibilidade de criar jogos mais facilmente e rapidamente. Na terra do sol nascente, os RPG Makers são chamados de Tkool, um apelido para o nome do programa em japonês, Tsukuru, que significa Criar ou Fazer.

RPG Maker no resto do mundo

O RPG Maker acabou aparecendo no ocidente quando um russo chamado Don Miguel traduziu e distribuiu em seu site o RPG Maker 2000. Don Miguel fez uma tradução não tão boa, mas ele acabou lançando o programa ao mundo ocidental, que, em pouco tempo, virou febre. Muitas pessoas começaram a baixar o programa e criar jogos nele. Quase que instantaneamente, comunidades de “makers” (como começaram a ser chamados aqueles que criam jogos no RPG Maker) surgiram no mundo todo. Nessas comunidades, os makers discutiam sobre o programa, trocavam resources (recursos gráficos, sons e músicas para jogos) , criavam tutoriais, etc.

Assim como em outros países, o RPG Maker estourou aqui no Brasil também. Várias comunidades surgiram, entre elas: A Castelo RPG, a Universo RPG Maker, a Wolfpac e a CBRPG. Os makers brazucas tiveram muito destaque aqui e no exterior, tanto pela qualidade dos jogos, como pela técnica da maioria.

Atualmente

O RPG Maker teve duas versões lançadas nos últimos anos (2004 e final de 2007) que mudaram bastante o padrão que vinha sendo seguido pelo programa. Primeiro foi lançado o RPG Maker XP, em 2004, que apresentou muitas mudanças em relação aos programas anteriores, o RPG Maker 2000 e 2003. A versão XP trazia uma engine mais poderosa, com suporte à imagens 32-bit e músicas em formato MP3 e OGG. Além disso, o tamanho da tela dos jogos era de 640×480, o dobro das versões anteriores. Contudo, a mudança mais importante foi a inclusão de um sistema de scripts, baseado na linguagem de programação Ruby, muito popular no Japão e que ganhava espaço no ocidente. Toda a engine do RPG Maker XP foi montada em cima desse sistema de scripts, conhecido como RGSS (Ruby Game Scripting System). No final de 2007, foi lançado o RPG Maker VX, uma “continuação” ao RPG Maker XP, embora hajam várias diferenças entre os programas. O VX apresentou uma facilidade maior ao se criar jogos, e também tornou a criação mais rápida. Um novo visual também deu as caras, e também uma versão atualizada e mais organizada do Ruby Game Scripting System.

Criando jogos

O RPG Maker permite que uma pessoa comum, que nunca teve experiência com programação ou criação de jogos em geral, possa criar seu próprio jogo de RPG. Para criar o seu jogo, basta uma idéia na cabeça, um pouco de paciência e muita dedicação. Os jogos criados seguem o estilo clássico dos RPG’s para Super Nintendo, como Final Fantasy, Dragon Quest e Breath of Fire. É muito fácil, e principalmente, divertido criar um jogo no programa. Você cria falas para personagens, cria batalhas e mudar várias opções comuns em um jogo de RPG. A criação de mapas não pode ser mais fácil, você praticamente desenha no mapa com os itens que quer colocar (grama, água, castelos, casas).

Editor de mapas do RPGMaker XV
Editor de Mapas do RPG Maker XV, clique na imagem para vê-la maior.

Uma ferramenta essencial no RPG Maker é o banco de dados. O banco de dados guarda quase todas as informações do seu jogo, como os personagens, itens, armas, armaduras, monstros, etc. No banco de dados você pode criar, editar e gerenciar esses dados importantes do seu jogo. O RPG Maker já vem com um banco de dados completo para você usar em seus jogos, então, cabe a você dar uma customizada no banco de dados para dar mais cara ao seu jogo.

Alterando seu Banco de dados
Alterando seu banco de dados, clique na imagem para vê-la maior.

O que realmente faz a mágica acontecer e torna a criação de jogos no RPG Maker tão fácil, são os eventos e seus comandos. Quando um personagem conversa com você, um monstro o ataca, você entra numa loja para comprar coisas, etc. Tudo isso são eventos, e os acontecimentos são comandados por comandos de eventos. O RPG Maker possui dois modos de edição: a edição de mapas e a edição de eventos. Depois de desenhar seu mapa (uma ilha, um vilarejo ou uma caverna por exemplo) você passa para a etapa de edição de eventos, onde você criará o que acontecerá ali. Pessoas caminhando com quem o jogador poderá conversar, monstros que irão atacar o jogador, etc. Os comandos de evento são o “roteiro técnico” de seu jogo.

Editor de eventos do RPGMaker XV
Editor de eventos do RPG Maker XV, clique na imagem para vê-la maior.

No RPG Maker você também encontra várias outras ferramentas que você utilizará durante a criação do jogo, como o “Resource Manager”, onde você pode importar gráficos, sons e músicas para seu jogo, o teste de som, onde você pode ouvir as músicas e sons de seu jogo, e o editor de scripts, que é onde toda a ação relacionada a programação acontece. Você pode criar um jogo sem sequer abrir o editor de scripts, mas, para usuários avançados (ou curiosos), ele é uma ferramenta muito útil.

Editor de Scripts do RPGMaker XV
Editor de Scripts do RPG Maker XV, clique na imagem para vê-la maior.

Requerimentos Mínimos

Microsoft Windows 2000 / XP / Vista
Intel Pentium III 1.0GHz ou superior
Memória RAM de 256 MB ou superior
Suporte à resolução 1024×768 High Color (24 Bit) ou superior
Suporte à DirectSound e DirectX 8 ou superior instalado
100MB de espaço livre em disco

Configuração Recomendada

Microsoft Windows XP ou Vista
Intel Pentium 4 2.0GHz ou superior
Memória RAM de 512 MB ou superior

Saiba Mais

Para saber mais sobre essa incrível ferramenta, acesse o site RPG Maker Brasil, lá você encontra tutoriais, forum de discussão e jogos feitos com a ferramenta.

ps: Guilherme da Silva (a.k.a Falco) é administrador do site RPG Maker Brasil e mandou este texto via formulário de contato da CubaGames. Gostou? Quer mais textos dele sobre RPG Maker? Comente!

Categorias: Desenvolvimento, Ferramentas |


6 Comentários

  1. Os links para as imagens estão quebrados.


    Comentário de Rocha - 19/02/2008 às 9:55 am #
  2. Estranho Rocha, aqui está funcionando…


    Comentário de Romulo De Lazzari - 19/02/2008 às 10:35 am #
  3. Kra, eu usei o RPG Maker 95, era muito bom, fazia jogos em alguns minutos e juntava a galera para jogar hehehehe! Depois disso eu não peguei as versões mais atuais, mas ouvi falar que estavam muito boas.

    Como eu mestro RPG de mesa, procurei um programa que faz mapas e achei o software da Pro Fantasy que é bem completo, mas também um pouco complexo de se fazer tudo, fora que ele não tem diversas features que seriam bacanas para se colocar, vc tem que ficar caçando na net hehehe! Mas é muito legal.

    Da uma olhada no mapa que eu fiz: http://picasaweb.google.com/draconicas/MapasCenRiosELocalizaEs/photo#5040012531983007986

    Está bems imples, pq eu sou tosco desenhando, mas tem gente por aí que faz uns mapas animais.

    []s Guilherme
    http://www.ingameaddiction.com


    Comentário de Guilherme - 19/02/2008 às 11:56 am #
  4. Pra quem se interessar, existe também o FIFE
    http://www.fifengine.de/
    que é para fazer RPGs no estilo fallout e baldur’s gate.

    Ainda não é tão simples de usar quanto o RPG Maker, mas os desenvolvedores estão fazendo um excelente trabalho.
    http://en.wikipedia.org/wiki/FIFE


    Comentário de Nando - 19/02/2008 às 4:38 pm #
  5. [...] CubaGames » O que é o RPG Maker? O RPG Maker surgiu nos anos 80 no Japão, e era um software criado para os computadores MSX (tags: http://www.cubagames.com.br 2008 mes1 dia19 at_home RPG games RPG_maker blog_post) [...]


    Comentário de rascunho » Blog Archive » links for 2008-02-20 - 20/02/2008 às 5:19 pm #
  6. [...] os Jogos feitos em RPG Maker, aquele software para desenvolvimento de RPG 2D (mas não só assim) que até já apareceu aqui na CubaGames e quase todo mundo que tem vontade de desenvolver jogos já passou por [...]


    Comentário de CubaGames » Maker World - 28/03/2008 às 4:45 pm #

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