por Romulo De Lazzari em 30/01/2008 as 23:20

Categorias: CubaGames, Desenvolvimento |


4 Comentários

  1. Jogo pra mim é aquele que me traz diversão independente do objetivo.

    Inovar é algo realmente muito complicado e quando você não consegue é logo taxado de “mais um”.


    Comentário de Samuel Batista - 30/01/2008 às 11:44 pm #
  2. Eu deveria ter colocado assim: “jogo bom, é aquele que você joga e perde a hora”. :)


    Comentário de Romulo De Lazzari - 31/01/2008 às 7:29 am #
  3. o jogo que a egm não kis avaliar pq não tinha coisa de jogo foi o Endless Ocean, e o jogo aparentemente até tem o seu objetivo, ué, explorar o fundo do mar, agradar peixinhos.
    era melhor ter avaliado e descontado ponto, do que simplesmente não avaliar

    cabe ao jogadores considerarem isso como um elogio, “é tão diferente do que estamos acostumados, não sei como avaliar, não sei que parâmetros utilizar para avaliar, minha biblioteca de conceitos e temas foi pega de surpresa por essa ‘coisa”, que estou sem palavras para poder fazr uma resenha”


    Comentário de Anderson - 01/02/2008 às 7:57 am #
  4. Fato interessante, é que o próprio Will Wright diz que o SimCity não é um game, mas sim um “digital toy”

    Segundo o proprio Will Wright ainda, o SimCity pode “gerar” um game a partir do momento que você estabelece para si mesmo uma meta específica, e tenta atingí-la. Mas em sua essência, o SimCity está pra um game assim como uma bola está para um esporte :P


    Comentário de Strid - 02/02/2008 às 3:54 am #