
Dos 4 controles de movimento (Wiimote, Kinetic, Sixaxis, Move), os dois pertencentes à Sony eram visivelmente os piores.
O Sixaxis nunca foi levado tão á sério mesmo, e até foi odiado por alguns porque teria sido o motivo de tirarem a função rumble dos primeiros controllers do PS3.
Da nova geração de sensores, ficava cada vez mais claro que o Move era somente uma solução feita às pressas para não ficarem tão mal na fita nas E3 da vida.
Mas estávamos errados!
Quanto mais eu leio e vejo sobre o Move, mais me impressiono. É óbvio que o Kinetic (projeto Natal) é mais chamativo, mas nunca me empolguei muito com a tecnologia. Coisas futuristas demais não funcionam (cof cof Power Glove cof…).
Mas o que tem o Move de especial? Para mim, o mais importante: aprimoramento. Ele pega tudo o que o Wii Remote tem de bom e melhora ainda mais. Uma das reclamações com relação ao sensor da Nintendo era de que havia um pequeno lag e pouca capacidade de reconhecimento dos movimentos. Eles até melhoraram isso com o Motion Plus. Aí a Microsoft anuncia o Natal, e o que lemos por aí são reclamações sobre um possível lag, além de limitações para reconhecimento de movimentos mais sutis. Até aí, parece ok. Mas se um controller propõe ler os movimentos, não adianta vir com a próxima geração e continuar com os probleminhas iniciais.
A Sony está realmente dando um basta nisso com o Move, melhorando o conceito do Wii sem criar outros problemas.
Acabei de ler no Pop que consideram o Move tão preciso quanto simuladores de cirurgia!
E aquela bolinha que acende? “Quanta besteira”, imaginei. Aí, quando a Sony disse que poderia reproduzir qualquer cor, e que poderia ser utilizado para representar, por exemplo, clarões de tiros, fiquei maluco.
Estou mesmo empolgado com o Move, mas certamente vai demorar muito para eu experimentá-lo. Pelo menos, ele NÃO me parece ser chamariz para o público casual. PS Move para mim passou a soar como coisa séria!
PS.: Há uma declaração em que Shigeru Miyamoto lamenta que o Kinetic e o Move são cópias do Wii. O mérito da inovação ainda continua com a Nintendo, mestre. Mas não foi a Nintendo aquela empresa que começou no ramo de games copiando games e arcades americanos famosos e lançando-os no Japão?
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