
Para ilustrar o post anterior, usei um mapa mundi fictício da série Ace Combat. A idéia de usar aquele mapa foi intencional mesmo, porque Ace Combat possui um mundo interessante para citar.
Sempre gostei de jogos de avião, mas nunca gostei de simuladores puros, como os de PC. Ace Combat se equilibra entre simulador e arcade. Ace Combat foca os combates, e não os procedimentos para decolar ou pousar. Como muitas de suas batalhas são exageradas, não seria possível usar cenários reais para recriar no jogo. Os últimos combates aéreos no mundo foram entre uma potência militar e um país pobre, sendo estes últimos liderados por ditadores ou terroristas. Definitivamente não renderia um bom Ace Combat.
Portanto, a Namco criou o primeiro jogo usando uma história simples sobre mercenários que eram contratados para lutar contra os inimigos. A idéia de usar mercenários talvez seja para justificar um mecanismo de jogo que é comprar aviões. Como explicar a idéia dos pilotos da força aérea ter que arcar com suas próprias aeronaves?
A partir do segundo jogo, a história passou a ser mais concisa e o mundo de Ace Combat passou a se enriquecer. Com um mundo fictício e novo em mãos, é possível moldá-lo da maneira que quiser para acomodar as idéias mais geniais dos produtores. Dêem uma olhada na linha do tempo da história da série aqui.
Apesar do mundo de Ace Combat ser fictício, suas características são iguais à nossa, como os animais, os ambientes, os conflitos, os veículos e principalmente os caças.
Pode parecer estranho um país possuir F-22 e Su-27 voando lado-a-lado em seus esquadrões, mas os fãs de combates aéreos não estão preocupados com a acurácia política ou histórica.
Mesmo criativos, os produtores se deixam influenciar um pouco pelo nosso mundo. Sempre voamos por federações democráticas que possuem aviões típicos da USAF (Força Aérea dos EUA) como F-22 e F-15, lutando contra países terroristas ou ditatoriais com seus MiG e Sukhoi (e um sotaque forçado). Uma referência braba aos EUA e União Soviética.
Até os nomes dos países denunciam a influência: Alguns países mocinhos são: ISAF, Osea, Aurelia, Ustio.
Alguns países vilões: Belka, Yuktobania, Estovakia, Erusea.
Mesmo assim, não há limites para os combates. O jogador encontrará fortalezas voadoras, torres de laser com alcance continental, Espaçonaves com capacidade de abater navios e submarinos.
E ninguém precisou esperar a terceira ou a quarta guerra mundial para ter tudo isso.
Tags: Ace Combat
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