por Fernando Lorenzon em 08/07/2009 as 12:22

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Deixe o velho game como está

Nesta onda de remakes ou simples conversões de jogos antigos, os dinossauros da jogatina clamam para que determinados jogos sejam relançados usando as tecnologias atuais.

A Capcom lançou Mega Man 9 simulando fielmente as limitações do Nintendo 8 bits. Só para agradar os nostálgicos. Os demais reclamaram acusando a Capcom de preguiçosa. Garanto que o trabalho para fazer um jogo simulando fielmente as tecnologias de 20 anos é maior que fazer um jogo mais moderno.

A  mesma Capcom depois fez um novo Bionic Commando (não o Rearmed, e sim o novo). Desta vez, usando as tecnologias da última geração de consoles e uma nova jogabilidade. Ainda assim o jogo desagradou.

Ou a Capcom não sabe fazer jogos, ou somos ingratos mesmo.

Agora vamos analisar o seguinte: A Sega lançou há algum tempo o jogo Golden Axe – Beast Rider, usando o nome da consagrada franquia. Foi outro fracasso.

Mas vamos olhar atentamente para estes jogos. Eles não oferecem nada de muito diferente dos jogos antigos. Tanto os novos quanto os antigos possuem combates repetitivos, linearidade, fases parecidas. Então por que nós gostávamos mais dos games antigos e menos destes remakes?

Eu acho que isso ocorre porque éramos menos exigentes quando crianças, e assim nos deixamos permitir que muitos jogos antigos fizessem a nossa cabeça.

Já vi muita gente implorando para que os desenvolvedores voltassem a criar jogos de beat’em up, como Final Fight e Streets of Rage.

Pois é, como criar um novo Streets of Rage e fazer dele um jogo divertido para os padrões atuais? Cria com jeitão de antigo como Mega Man 9 ou renovado como Bionic Commando?

Neste dilema, o melhor mesmo é considerar certos gêneros como mortos. Um jogo nos dias de hoje precisa de muito mais profundidade na jogabilidade que os antigos para ser bom. Isto significa reformular boa parte do jogo e destruir sua identidade no processo. Foi assim com Super Mario quando migrou para o mundo 3D. E foi por abandonar a fórmula antiga que ele deu certo.

Ou não?

Enfim, quer mais do mesmo? Só não reclame depois que está tudo igual.

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1 Comentário

  1. Opa.
    Como remake, recomendo dar uma olhada no Prince of Persia da Live.
    Ele é FENOMENAL.
    Os caras apenas colocaram gráficos melhores no que era perfeito.
    E isto que eu acho que deve ser feito.
    Deve ser feito remakes.
    Basta pegar o jogo original, com a mesma história, mesma jogabildiade, tudo igual e dar aquela pincelada nos gráficos e no som.
    Pronto.
    Venderá horrores.

    Como bom exemplo de jogo que não é remake mas manteve o padrão foi o Street Fighter IV.
    Eu joguei muito o SF2, um quase nada do Super Street Fighter 2, duas vezes o Street Figther 3, e muitas vezes o X-men Vs Street Fighter.
    Dessa forma, conheço o suficiente da série, e quando joguei o 4, amei. Eles pegaram a fórmula do SF2 e colocaram na realidade atual dos consoles.
    Ficou perfeito.

    Esses são alguns bons exemplos, mas tem muitos outros que também souberam aproveitar, apenas para citar: Fallout 3 também é um desses casos.


    Comentário de Rodrigo Kazuma - 09/07/2009 às 5:53 pm #