
O Mundo de Ace Combat
Quando o mundo real possui somente duas guerras mundiais, uma quase terceira, e demais conflitos geralmente desequilibrados, com um lado mais forte e moderno, o jeito é apelar para a ficção.
Uma coisa todos os jogos baseados na segunda guerra tem em comum: são jogos ocidentais.
Tenho certo preconceito com produtores ocidentais porque eles não conseguem criar mundos originais com tanta facilidade quanto os japoneses. Ao fazer um jogo em cima de um evento real, de alguma forma o jogo vai ter sua jogabilidade prejudicada. E até quando usam a fantasia, nós, os ocidentais, nos limitamos pelas fantasias já criadas. É por isso que você nunca vai poder controlar um ninja em um RPG ocidental. Porque não existem ninjas nos RPGs ocidentais, então ninguém arrisca. Como se fosse um código de ética não bagunçar com Dungeons & Dragons.
Em compensação, você encontrará todos os tipos de guerreiros nos RPGs orientais. Eles não estão preocupados com a coerência, e sim com a riqueza da história e com uma grande jogabilidade.
Você que se acha esperto vai argumentar que nunca na nossa história os ninjas conviveram com paladinos, por isso ficaria incoerente misturá-los nos jogos. Mas atenção! O mundo dos RPGs é FICTÍCIO! Tem até dragões, então porque não misturar culturas e mitologias?
Outra situação são os jogos de combate aéreo. Aqui a limitação é maior ainda, porque os dois únicos conflitos que foram fortemente influenciados pelo ar foram a Segunda Guerra e a Guerra da Coréia. E a vontade de recriarem os combates da WWII com exatidão é tão imbecil que você dificilmente vai encontrar um jogo de avião onde um caça alemão possa combater um caça japonês. Por que? Porque os alemães e japoneses eram aliados, e assim os produtores conservadores seguem à risca porque não tem coragem de inventar cenários fictícios para assim desenvolver missões mais interessantes.
O videogame já é em si uma maneira de recriar outros mundos, então porque perder tanto tempo recriando um mundo que já existe (o nosso)?
Tags: Ace Combat, RPG
Categorias: Reflexões | 2 Comments »
Concordo 100%.
Falta criatividade e sobre medo de inovar.
A grande maioria dos jogos que inovaram infelizmente (ou felizmente) foram japoneses, a grande maioria.
1) Existem jogos japoneses da segunda guerra, e nao sao poucos: Procure pela KOEI, hoje KOEI tecmo, e verá vários
2) Existem ninjas no dungeons e dragons =D