por Fernando Lorenzon em 28/11/2008 as 21:43

Há algum tempo muitos jogos de ação e RPG passaram a focar completamente o multiplayer. Isso é bom, por um lado. Mas estou ficando preocupado com o rumo que isso está tomando. Felizmente, a febre dos multiplayers parece estar se dissipando um pouco e posso ficar tranqüilo quanto a Diablo 3 ter um singleplayer completo.

Multiplayer em geral me incomoda porque não gosto muito de jogar online. Isso já reduz muito a gama de jogos modernos para alguém como eu. Mas é inadmissível os jogos serem quase todos online, massivo e o escambal.

Prezo por bons singleplayers porque são eles que podem trazer uma estrutura estável e divertida quando o jogo não foca somente a ação ou Desafio. Imaginem um Final Fantasy online. Ok, existe um. Mas alguém o considera como parte da franquia? Garanto que não possui tanta riqueza na história ou nas quests.

Resident Evil também não precisa de outros jogadores para ser imersivo. Porém, agora tem um tal de Resident Evil 5 com Co-op vindo aí, e me parece que isso será a próxima febre. Para quem não sabe, co-op é o famoso modo cooperativo e não possui tanta novidade assim, pois nós, os antigões, já jogávamos Double Dragon, Sonic 2, Mario Kart, Top Gear, Gauntlet e Contra, geralmente berrando ordens e táticas para o amigo ao lado, enquanto tentávamos terminar o jogo. A vantagem agora é poder jogar isso online.

Meu grande sonho sempre foi poder jogar Diablo 2 com um pequeno time de guerreiros controlados totalmente por mim, assim como um Final Fantasy, mas com a ação de Diablo. Pode parecer estranho, mas já vi a fórmula funcionando. Pena que os jogos que a implementaram não eram bons. Jogar com dois ou três personagens em RPGs me fascina. Nos PCs isso é impossível, ao menos que você jogue no multiplayer (por que todos os heróis são solitários no PC?). Mas aí não se pode aproveitar o jogo direito, pois teu amigo estará batalhando fervorosamente os chefões sem descanso, como se o mundo fosse acabar amanhã. E o prazer de se jogar calmamente desaparece.

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