por Fernando Lorenzon em 01/03/2009 as 01:43

Aproveito para falar um pouco sobre a onda do PS2 nacional e sua atual decadência.

Aliás, o Fabão escreveu dois excelentes textos sobre a situação do PS2, aqui e aqui. Eu sempre fui bastante fã desse blogueiro, desde que ele era redator na revista Gamers, famosa pelos seus textos maduros e inteligentes.

Voltando ao assunto, a idéia de fabricar o tal console aqui no Brasil divide opiniões dos gamers. Tem o lado bom de estimular a fabricação de mais hardware aqui e o lado ruim de ignorarem a última geração de consoles.

Não adianta a gente chorar, a Sony não tem culpa pelos altos impostos ou pelos jogadores que não se importam com a última geração de jogos.

Enfim, num mercado como o nosso onde ainda são vendidos consoles de 8 bits, o PS2 é um grande avanço.

O grande problema mesmo é a biblioteca de jogos. É fácil colocar 50 jogos na memória do Mega Drive ou do Master System. Mas também é fácil fabricar DVDs por aqui. Se revistas de games conseguem publicar jogos modernos de PC e vender em bancas de jornais por 15,90, não entendo porque é tão difícil fazer o mesmo com o velhão PS2.

A Sony só vai estimular mais o mercado de modchips por aqui caso não dê um jeito de distribuir jogos a um preço acessível.

Aliás, poderiam deixar de fabricar o console aqui e se preocuparem em publicar os jogos, pois console é fácil comprar e nem dá lucro, já os jogos…

SONY, NÃO QUEREMOS SEU PS2. QUEREMOS OS JOGOS DO PS2/PS3/PSP PUBLICADOS AQUI!

(Espero que não inventem de colocar jogos 8 bits na memória do Play2).

Observação-retro-futurista-e-pseudo-off-topic: Ontem eu vi num hipermercado um Master System novinho em folha (heheh, grandes coisa) ligado numa TV LCD de alta definição. Foram os maiores e mais nítidos pixels que já vi!

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Categorias: Reflexões | 3 Comments »


3 Comentários

  1. Cara, concordo com você.

    Como muitos sabem, tenho um Xbox 360, e acompanhei o (suposto) “lançamento” dele por aqui.
    Foi e é a coisa mais ridícula do mundo.
    Até hoje tivemos 3 jogos totalmente em português, bahh legal.
    Porém, só um desses jogos foi lucrativo Halo 3, e por que?
    Por que a anta que manda aqui não entende bolufas de Games, e acha que por lançar viva piñata, não gastar R$1,00 em publicidade fora das revistas, vai conseguir vender muito jogo.
    É ridículo.
    O Xbox 360 é vendido “oficialmente” aqui no Brasil pelo olho da cara, e tem seus jogos com a publisher microsoft também vendidos aqui de forma oficial pela bagatela de R$179,00 (os especiais), R$159,00 os outros games comuns, e R$99,00 alguma mixaria.
    E depois com o lançamento de Gears of War 2, em que empestiamos o forum oficial da Epic pedindo por uma simples legenda em português, e não recebemos apoio nenhum da M$ BR, a coisa piorou, e claro o grande atraso pelo jogo, e depois vir com os códigos especiais capados na edição normal e na edição limitada colados na capa pelo lado de fora, resolvi nunca mais comprar games lançados pela M$ BR para o Xbox 360, apenas importo eles, pagando em média R$120,00 por lançamento (maldito dólar).

    Rezo para que a sony venha para o Brasil e faça um serviço bonito, invista em games localizados e principalmente em publicidade.

    Aí sim, quem sabe os governantes teriam conhecimento que é a indústria que mais cresce no mundo e também uma das mais lucrativas.


    Comentário de Rodrigo Kazuma - 03/03/2009 às 1:12 am #
  2. Pelo menos os jogos do XBox custam uns 30% menos que os do PS3. Mas mesmo assim ainda estão muito mais caros que os jogos de PC, sendo que todos custam 60 dólares lá fora.

    A questão das legendas é uma grande vergonha, porque hoje o processo de localização é praticamente uma regra, e os jogos já possuem suporte a isso quando são publicados na Europa. O custo de traduzir para mais um idioma seria bem menor.

    Só não entendi direito este lance dos códigos especiais que você citou. Pode explicar?


    Comentário de Fernando Lorenzon - 03/03/2009 às 4:04 pm #
  3. Pois bem Fernando, acontece que a Epic ao publicar o lançamento do jogo, informou que o mesmo viria com dois códigos especiais para se baixar conteúdos extras na live (internet do 360), esses conteúdos seriam uma Lancer (Metralhadora com serra) Dourada em ouro e um pacote com alguns mapas multiplayer do primeiro Gears of War.
    Todos os fãs do Xbox 360 pelo mundo foram a loucura, já que era um anúncio geral, e não localizado apenas para os EUA, porém a m$ Brasil quando anunciou as duas versões do jogo por aqui (Standart e Limitada) se omitiu sobre os códigos, e com isso surgiu um boato vindo de uma loja, que os jogos brasileiros estavam sem código e a comunidade com praticamente o peso do martelo de Thorn caiu em cima e declarou boicote ao produto nacional se este não viesse com os códigos.
    Com isso, a microsoft Brasil, inéditamente respondeu, falando que as versões viriam iguais às vendidas nos EUA.
    Chegou a semana do lançamento do jogo, e nada dele chegar por aqui, o jogo foi lançado nos EUA e no mundo inteiro simultaneamente, mas aqui, nada, passou uma semana então as lojas começaram a receber os jogos e nos informaram que apenas a versão de colecionador (limitada) possuia os códigos e por incrível que pareça, esses códigos (que são descartáveis, já que só podem ser utilizados uma vez para uma única conta) vieram colados na parte de fora das caixinhas do jogo, sendo que muita gente que tinha o jogo pirata ou comprou a versão normal, foi nas lojas com papel e caneta na mão e fez a festa.
    Resultado, insatisfação total, e muita reclamação no 0800 da microsoft, esta começou a passar os códigos indiscriminadamente por telefone e muitos pirateiros ligavam e conseguiam não só uma cópia, mas várias para vender no mercado livre e ebay.
    Quando a m$ descobriu isso, ela bloqueou o download do conteúdo para todos aqueles que moram fora dos EUA, Canadá, Inglaterra e Austrália.

    Legal não??
    Tudo culpa da microsoft Brasil.

    Exatamente por isto, muitos brasileiros declararam guerra e não compram mais nada da seção de Xbox 360 da microsoft Brasil pelo seu amadorismo.

    Ahh, só para constar, quando esta veio para o Brasil, contou várias e várias mentiras, a principal era que os preços dos jogos seriam tabelados da seguinte forma: Lançamento R$159,00, 3 meses após o lançamento: R$99,00.
    Nós bobos acreditamos.

    hehehehe


    Comentário de Rodrigo Kazuma - 03/03/2009 às 5:57 pm #

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