
Continuando meu texto…
No post anterior eu falei que uma onda de nostalgia me fez dar mais uma chance aos RPGs clássicos. Alguns deles eu comecei a jogar, mas por falta de paciência eu parei. Parei geralmente por não conseguir avançar.
Alguns RPGs que eu terminei trazem boas lembranças, como é o caso do próprio Final Fantasy V, mas também Chrono Trigger, Super Mario RPG e Wild Arms.
Outros eu cheguei até a metade e desisti. Às vezes penso se vale a pena tentar terminá-los. Pelo menos tiraria um peso da minha consciência. Nós gamers sabemos o quanto um jogo não terminado nos atormenta. Alguns RPGs que não fui até o final são: Final Fantasy I, IV, VI e Breath of Fire III.
Eu já comecei a jogar Final Fantasy I umas três vezes até hoje. Uma vez na versão do Nintendo. Outra no remake do PS1 e a última na versão do GBA.
Como esse Final Fantasy é o primeiro da série, tenho muita vontade de terminá-lo.
E foi exatamente este o jogo que voltei a jogar.
Desta vez, escolhi novamente a versão do GBA. Acredito que seja a mais interessante de todas. E via emulador.
Decidi que se não conseguisse avançar procuraria ajuda em guias de jogo na Internet.
Logo no início, o jogo é bem divertido. Ele não é tão linear quanto os outros e você cria seu próprio time. Essas duas coisas me agradam. Uma coisa ruim em FFI é que praticamente não existem dicas para obter o item necessário no momento.
Ou seja, você nunca sabe ao certo para onde deve seguir, e o que fazer com os items especiais que coletou. Para investigar, voce deve ir de cidade em cidade enquanto batalha exaustivamente. Jogando via emulador, a tecla mais utilizada acaba por ser o Speed Up.
Depois de alguns horas jogando, percebi porque não queria mais saber de RPGs. É muito cansativo lutar a cada 5 ou 10 segundos. Principalmente quando você nem sabe o que deve fazer.
Enquanto está andando pelo mapa, as batalhas aleatórias surgem com tanta frequência que é comum você esquecer da direção que estava caminhando. Isso só te faz andar mais pelo mapa e batalhar ainda mais.
Para traduzir melhor essa frustração tente ler o mesmo texto novamente, mas levemente ambientado no jogo:
“Depois de alguns horas jo[Batalha aleatória]gando, percebi porque não quer[Batalha aleatória]ia mais sabe[Batalha aleatória]r de RPGs. É muito cansativo lutar a[Batalha aleatória] cada 5 ou 10 s[Batalha aleatória]egundos. Principalmente q[Batalha aleatória]uando você nem s[Batalha aleatória]abe o que deve fazer.
Enquan[Batalha aleatória]to está andando pelo mapa,[Batalha aleatória] as batalh[Batalha aleatória]as aleatórias surge[Batalha aleatória]m com tanta frequência[Batalha aleatória] que é comum vo[Batalha aleatória]cê esque[Batalha aleatória]cer da direção que [Batalha aleatória]estava caminhando. Isso só te faz a[Batalha aleatória]ndar mais pelo mapa e batalhar aind[Batalha aleatória]a mais.”
Ufa! Mas o jogo não é de todo ruim. Explorar o mapa e conseguir avançar é gratificante. Só é chato cosneguir algo que você acabou de ler num guia. Porém, mais chato ainda é simplesmente ficar andando em círculos porque você não sabe que, para obter outro item especial, deve conversar com o sétimo mago novamente numa cidade depois de passar por uma dungeon. E sem nenhuma dica de que isso é necessário.
Logicamente, devo dar um desconto porque se trata de um jogo da década de 80, e de um jogo que marca o início de uma franquia. Os demais FF certamente são melhores. O problema é que tenho esta mania de querer ver as coisas em ordem cronológica. Sinto-me sempre na obrigação seguir a ordem de publicação de produtos de entretenimento. Até nas coisas que eu estudo sou assim. Por exemplo, para estudar história, tenho sempre que começar pela antiguidade.
Vamos ver se ao terminar (questão de honra!) FFI eu parto para os próximos e me divirto mais. Final Fantasy IV eu cheguei até o chefe final mas nunca consegui vencê-lo.
Questão de honra! Uma dia chego lá. Pelo menos até o FFVI eu pretendo jogar. Os novos não me impressionaram. E quem sabe, jogo também Wild Arms 1, 2 e 3.
Já Breath of Fire III eu achei podre mesmo.
Tags: Breath of Fire III, Dilema com RPGs, FFI, FFIV, FFVI, Final Fantasy, Final Fantasy I, Wild Arms
Categorias: CubaGames | 3 Comments »
Acompanho também o seu Dilema.
Gosto muito de RPG Ocidental, mas da mesma forma não suporto.
Estava jogando o Lost Odyssey para o 360 e deixei ele de lado até não ter mais outro jogo para zerar.
São 4 DVDs, provavelmente umas 36horas de jogo.
O problema é que se não tivesse a aporrinhação das batalhas aleatórias seriam 10 horas de jogo no máximo.
Odeio isto.
Não saber direito onde ir e ter que ficar vagando pelo mapa e dando loading para entrar na tela da batalha.
Queria que houvesse um modo só para se jogar a história, deixando apenas as grandes batalhas pra gente.
Lost Odissey tem batalhas aleatórias? Pensei que a tendência era sumir com isso nos jogos mais modernos.
Que venha Diablo III, eheheh.
Apenas um adendo, quis falar que gosto muito de RPG ocidental, mas não suporto algumas coisas dos Orientais, principalmente as batalhas aleatórias.