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	<title>Comentários em: Meme: que música você ouve programando?</title>
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	<description>Notícias sobre o mundo dos games, artigos sobre gamedev, reflexões, tutoriais, games e jogos online</description>
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		<title>Por: Meme: que música você ouve programando? &#124; Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/meme-que-musica-voce-ouve-programando/comment-page-1/#comment-19989</link>
		<dc:creator>Meme: que música você ouve programando? &#124; Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jan 2008 12:49:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de jogos e games! Conheci o site deles no UOL Jogos, e depois o Diego citou o site na Unidev) é :: Meme: que música você ouve programando? :: É uma pergunta muito interessante, já que uma das minhas maiores paixões é a música. Eu escuto [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de jogos e games! Conheci o site deles no UOL Jogos, e depois o Diego citou o site na Unidev) é :: Meme: que música você ouve programando? :: É uma pergunta muito interessante, já que uma das minhas maiores paixões é a música. Eu escuto [...]</p>
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		<title>Por: Romulo De Lazzari</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/meme-que-musica-voce-ouve-programando/comment-page-1/#comment-701</link>
		<dc:creator>Romulo De Lazzari</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 03:21:16 +0000</pubDate>
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		<description>Você pode se auto-convidar em qualquer post que queira comentar. Sempre será bem vindo. Aliás, a animação em flash no seu site está bem bacana!
Um abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Você pode se auto-convidar em qualquer post que queira comentar. Sempre será bem vindo. Aliás, a animação em flash no seu site está bem bacana!<br />
Um abraço</p>
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		<title>Por: DEAD ANGEL</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/meme-que-musica-voce-ouve-programando/comment-page-1/#comment-700</link>
		<dc:creator>DEAD ANGEL</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 01:34:03 +0000</pubDate>
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		<description>Eu curto programar ouvindo um bom e velho death/black/heavy/(...)Metal como por exemplo: Slipknot, Iron Maiden, Stone Sour, Murderdolls,Dimmu Borgir, Cradle of Filth, Brujeria,Six Feet Under (...)  [ foi mal se eu me auto-convidei] huiahuiahuiahuiahuiahuiahuia</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu curto programar ouvindo um bom e velho death/black/heavy/(&#8230;)Metal como por exemplo: Slipknot, Iron Maiden, Stone Sour, Murderdolls,Dimmu Borgir, Cradle of Filth, Brujeria,Six Feet Under (&#8230;)  [ foi mal se eu me auto-convidei] huiahuiahuiahuiahuiahuiahuia</p>
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		<title>Por: Romulo De Lazzari</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/meme-que-musica-voce-ouve-programando/comment-page-1/#comment-680</link>
		<dc:creator>Romulo De Lazzari</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 15:54:29 +0000</pubDate>
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		<description>Olá opa! É uma idéia muito bacana, seria uma cidade com criação cooperativa? Gostei da idéia. Mas, grosseiramente comparando, o que o Second Life faz, as empresas podem criar seus espaços dentro do jogo, a &quot;grande&quot; diferença é que o dinheiro não é nem um pouco ficticio ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá opa! É uma idéia muito bacana, seria uma cidade com criação cooperativa? Gostei da idéia. Mas, grosseiramente comparando, o que o Second Life faz, as empresas podem criar seus espaços dentro do jogo, a &#8220;grande&#8221; diferença é que o dinheiro não é nem um pouco ficticio <img src='http://www.cubagames.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Rodrigo Flausino &#187; Meme: que música você ouve programando?</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/meme-que-musica-voce-ouve-programando/comment-page-1/#comment-678</link>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino &#187; Meme: que música você ouve programando?</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 13:59:11 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de jogos e games! Conheci o site deles no UOL Jogos, e depois o Diego citou o site na Unidev) é :: Meme: que música você ouve programando? :: É uma pergunta muito interessante, já que uma das minhas maiores paixões é a música. Eu escuto [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de jogos e games! Conheci o site deles no UOL Jogos, e depois o Diego citou o site na Unidev) é :: Meme: que música você ouve programando? :: É uma pergunta muito interessante, já que uma das minhas maiores paixões é a música. Eu escuto [...]</p>
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		<title>Por: opa!</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/meme-que-musica-voce-ouve-programando/comment-page-1/#comment-676</link>
		<dc:creator>opa!</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 12:18:24 +0000</pubDate>
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		<description>seguinte pessoal, como aki é o unico blog de empresa de games que eu conheço, e vcs já comentaram sobre possíveis advertgames (acho que era esse o nome)
provavelmente já ouviram falar do miniville (com certeza, estão bem mais interados do assunto do que yo aqui) em uma das comunidades do orkut que frequento foi criada uma cidade e junto  a isso a brincadeira de se apropriar de terrenos
pensei eu então, já que as pessoas se dão ao trabalho de clicar num link para fazer a cidade crescer e conseguem criar um vinculo a algo que elas nem se quer tem poder de mudança, pq não fazer uma versão mais trabalhada e fazer com a pessoa se torne responsavel pelo terreno em questão?
fazer um login e todo dia modificar sua casa...
no miniville, caso, por algum acaso do destino, vcs não tenham entrado a cidade evolui de acordo com a entrada das pessoas, então qualquer um que click no link da cidade ajuda a fazer com que ela cresça, tenha desenvolvimento em transporte, segurança e qualquer outra coisa

talvez seja uma idéia velha, já em uso por outras empresas
mas ela poderia ser explorada de maneira &quot;profissional&quot;, permitindo que empresas criassem suas cidades, ou simplesmente liberando a opçao do usuário em criar um estabelecimento da empresa
citando o caso da subway, ela poderia criar a propria cidade, ou, ela poderia pagar para que dentro do jogo, fosse opção do usário criar uma loja da rede e ter lucros ficticios...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>seguinte pessoal, como aki é o unico blog de empresa de games que eu conheço, e vcs já comentaram sobre possíveis advertgames (acho que era esse o nome)<br />
provavelmente já ouviram falar do miniville (com certeza, estão bem mais interados do assunto do que yo aqui) em uma das comunidades do orkut que frequento foi criada uma cidade e junto  a isso a brincadeira de se apropriar de terrenos<br />
pensei eu então, já que as pessoas se dão ao trabalho de clicar num link para fazer a cidade crescer e conseguem criar um vinculo a algo que elas nem se quer tem poder de mudança, pq não fazer uma versão mais trabalhada e fazer com a pessoa se torne responsavel pelo terreno em questão?<br />
fazer um login e todo dia modificar sua casa&#8230;<br />
no miniville, caso, por algum acaso do destino, vcs não tenham entrado a cidade evolui de acordo com a entrada das pessoas, então qualquer um que click no link da cidade ajuda a fazer com que ela cresça, tenha desenvolvimento em transporte, segurança e qualquer outra coisa</p>
<p>talvez seja uma idéia velha, já em uso por outras empresas<br />
mas ela poderia ser explorada de maneira &#8220;profissional&#8221;, permitindo que empresas criassem suas cidades, ou simplesmente liberando a opçao do usuário em criar um estabelecimento da empresa<br />
citando o caso da subway, ela poderia criar a propria cidade, ou, ela poderia pagar para que dentro do jogo, fosse opção do usário criar uma loja da rede e ter lucros ficticios&#8230;</p>
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		<title>Por: NaCara</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/meme-que-musica-voce-ouve-programando/comment-page-1/#comment-664</link>
		<dc:creator>NaCara</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 18:03:53 +0000</pubDate>
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		<description>King Diamond já me salvou várias vezes...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>King Diamond já me salvou várias vezes&#8230;</p>
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