
Quem fala da indústria de jogos acaba falando da ascensão do celular como videogame. O sucesso é inegável, mas as pessoas baixam mesmo os jogos pra jogar ou só por curiosidade?
Acho que muitos jogos de celular são baixados apenas pelo consumidor empolgado com a versatilidade do seu aparelho. Já tentei jogar alguns jogos de celular e a sensação que fica é que são bonitinhos, mas ordinários. Você olha, faz um comentário legal sobre a tecnologia 3D, comenta sobre o futuro promissor, joga um pouquinho e nunca mais liga aquele jogo novamente.
Para o celular funcionar como uma plataforma de jogos, ele deve antes de tudo priorizar a ergonomia. Os botões só possuem apelo estético e irrita muito pra usar. São tão ruins que os jogos de corrida geralmente aceleram sozinhos, bastando o jogador apenas fazer as curvas. Não nego que possam existir muitos jogos bons. Mas um jogo pra celular deve fugir um pouco da jogabilidade dos consoles. Por exemplo, um jogo mobile deve fazer uso de poucos botões, preferencialmente eliminando o conceito de direcional. Não deve conter cenários grandes e múltiplas direções. Jogos de Pinball e puzzles são excelentes. Algo que poderia funcionar bem são remakes de antigos jogos de Atari, pois eram bastante limitados pelo controller de um botão.
Com relação ao IPhone, pode até sair coisas boas agora e futuramente, mas pelo preço dele eu compro um celular simples e um PSP/DS, que é muito mais “jogo”.
Categorias: Reflexões | 1 Comment »
Celulares ainda não foram feitos para jogos imersivos e interessantes. Apesar da capacidade deles aumentar muito a cada ano geralmente eles são mesmo utilizados para jogos casuais e rápidos.
Eu particularmente jogo bastante jogos para celulares e digo que mesmo com os aparelhos ruins de hoje já é possível fazer jogos bem interessantes (em especial jogos como sonic e golden axe foram muito bem feitos).
O que atrapalha mesmo é o péssimo controle e a fragmentação dos aparelhos.
Mas eu sinto que o potencial ainda está para ser explorado…