por Fernando Lorenzon em 15/08/2008 as 20:31

Coleção é a virtude que diz respeito ao ato de obter prêmios em geral pelas metas cumpridas. É determinante para o fator “Replay” de um jogo, visto que jogamos várias vezes um jogo até obtermos todos os itens, abrirmos todos os segredos. Aqui entra uma questão psicológica interessante: fazemos muitas coisas pelo prêmio. Nos jogos, isso funciona naturalmente.

Diablo foi muito bem sucedido no uso deste recurso na forma da obtenção de armas raras, mas na minha opinião foi mal utilizada por não permitir que o jogador armazene e catalogue todas as armas do jogo, algo que com certeza aumentaria a diversão.

A coleção pode incluir qualquer tipo de evento que o jogador deve obter, como as rotas em Super Mario World, os carros em Gran Turismo, as armas em um RPG, os tesouros em Tomb Raider, e principamente, os monstrinhos em Pokémon.

A coleção torna-se mais interessante quando os prêmios obtidos são úteis de alguma maneira. Os tesouros de Tomb Raider podem não ser tão interessantes de se coletar por não servirem de nada. Já os mísseis em Metroid (olha ele novamente) são úteis e assim incentiva o jogador a obtê-los.

Para entender melhor o conceito, basta pensar o seguinte: o que faria um jogador iniciar uma nova partida de um jogo já finalizado? Num caso recente comigo, joguei Ace Combat 4 em todos os 6 níveis de dificuldade, pois a cada dificuldade completada, uma nova dificuldade se disponibilizava. Além disso, a cada missão concluída, o jogador ganha créditos para comprar aviões de caça e armamentos. E em cada fase existe um caça “Ace” escondido em algum lugar, que destruído libera uma nova pintura de caça disponível para compra, para cada avião que o jogador possui. O jogo ainda possui um avião secreto que para tornar disponível a sua compra, todas as fases devem ser cumpridas com rank máximo. É isso que fez um jogo de uma semana de duração me divertir por dois meses, jogando todos os dias.

Jogos que utilizam a virtude “Coleção” de maneira mais pura são Animal Crossing e Pokémon. Os sistemas on-line do Wii e do Xbox funcionam seguindo este princípio, forçando o jogador a obter pontuações em diversos jogos para exibí-los em Scores. Ou utilizar pontos de crédito na aquisição de alguns jogos.

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2 Comentários

  1. Bem, acho que no momento atual é impossível falar de “coleções” e “conquistas” sem adentrar bem a fundo no que a microsoft inovou no Xbox 360.

    Provavelmente, muitos leitores nunca tiveram a oportunidade de jogar realmente um Xbox 360, e irei transcrever aqui um pouco da minha realidade e de todos os outros usuários do 360.

    Para iniciar, é obrigatório falar que no xbox 360 você cria perfis, cada perfil é atrelado aos saves e jogos que você jogou, sendo a transferência destes impossível, logo você só carrega um save em algo que foi feito no seu perfil, não importa se seu colega leva um memory card (algo que quase ninguém tem no 360, já que normalmente todos tem o HD) e tenta copiar o save para você, se ele fizer isso, para dar load naquela fase você precisa carregar o perfil dele, e aí é que inicia a coisa.

    Cado jogo em DVD criado possui um total de 1000 gamescore para ser desbloqueada, e os programadores tem a total liberdade para dividir esses 1000 pontos da maneira que quiser, assim no jogo Gears of War, vc ganha determinados pontos por passar de cada fase, outros pontos por recarregar a arma perfeitamente 5 vezes em seguida, matar 3 oponentes com apenas 1 granada, PEGAR 10, 20 e 30 COGSTAGS (itens que estão escondidos no mapa mas não fazem mais nada além de dar gamescore), matar 100 oponentes em partidas online rankeadas, matar 10.000 oponentes em partidas online rankeadas, etc, etc. Se caso o jogo possuir um conteúdo extra para download, surgirão mais 250 gamescore de conquistas para serem desbloqueadas.
    Já os jogos vendidos por download na live (internet exclusiva do Xbox) apenas tem 250 de gamescore.

    No final das contas, essa gamescore não serve pra nada, não dá nada além de pontos para você se mostrar para os amigos, mas é algo extremamente viciante.

    Atualmente eu estou com 15.280 gamescore, minha gamertag (perfil online) é “Rodrigo Kazuma”, se quiserem ver os jogos que eu joguei e o que eu conquistei em cada um, tem esse site: http://profile.mygamercard.net/RODRIGO%20KAZUMA que permite qualquer usuário ver minhas conquistas.

    É algo muito bom mesmo.

    Só para vocês terem noção do que é esse fenômeno que atormenta quem tem um Xbox 360 conectado na live (para mostrar pros outros que conseguiu realizar tal desafio, já fiquei 5 horas tentando obter todos os orbs (itens escondidos) no crackdown, e não consegui, atualmente me falta 1 dos 300 e não acho de jeito algum, mas mesmo assim, joguei muito e não consigo achar essa pindaiba, logo 5 horas só para ganhar alguns meros pontos na minha gamertag, no entanto é algo que realmente eu gostaria de mostrar pros meus amigos.

    Então, fica o convite para todos aqueles que produzam jogo, peguem um xbox 360 emprestado num fim de semana para conhecer bem o que é isso.

    Ahh, lembrando, com esses pontos não dá para se comprar nada no mercado da live, para se comprar precisa-se comprar microsoft points que custam valores reais.

    Abração.


    Comentário de Rodrigo Kazuma - 18/08/2008 às 9:36 am #
  2. É verdade. Eu confundi com o conceito de Wii Points.

    Mas mesmo assim o fato de obter pontos é uma forma de coleção.

    Valeu pelo esclarecimento.


    Comentário de Fernando Lorenzon - 18/08/2008 às 1:49 pm #

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