
A fase espacial de Spore é a estrela maior deste jogo, não se enganem. Eu sempre tive certa curiosidade por astronomia e biologia e posso dizer que criar os monstrinhos não empolga muito quando se tem a galáxia inteira para explorar. É bom lembrar que a galáxia de Spore é justamente a nossa, a Via Láctea. Isto foi “provado” ao encontrarem o Sol e a Terra.
Assim como em SimCity e The Sims, o jogo não possui final nem objetivos progressivos. Ou seja, você pode fazer o que quiser na hora que quiser. Porém, existem coisas a serem feitas na fase espacial que tornam a jogabilidade interessante: Contatar outras civilizações; Cumprir missões para qualquer colônia a troco de dinheiro e melhora no relacionamento com essa civilização; procurar por itens raros nos planetas; conquistar medalhas por atingir metas e destravar armas e ferramentas para compra; chegar ao centro da galáxia; fazer aliança com os vilões ou destruir os vilões; encontrar a Terra.
Um objetivo que não influencia em nada, mas despertou minha atenção foi encontrar nosso próprio sistema planetário. A Terra e os outros corpos estão lá, mas inabitados. Quem criou qualquer humano por aí pode colocá-lo lá como criatura e brincar um pouco. Ou destruir completamente o planeta só pra sacanear mesmo (e ganhar uma medalha).
A fase espacial é mais complexa que as outras, como podem ver. Isso pode desestimular o jogador a voltar nas fases anteriores e brincar nelas novamente. O estágio tribal e civilização é um RTS totalmente simplificado. Quem gosta de estratégia vai jogar StarCraft, CIV ou Age of Empires.
Devido a isso, aguardo por pacotes de expansão que tragam mais profundidade para essas fases.
Aliás, o criador de veículos é tão completo quanto o de criatura, mas os veículos não divergem em nada entre eles na velocidade ou ataque, independente dos itens usados na montagem. Existe muito potencial aqui também. Já imaginaram um mini jogo de corrida usando carros personalizados, para correr em circuitos que valem como a casa de entretenimento das cidades?
Tags: Sim City, Spore, The Sims
Categorias: Reflexões | No Comments »