por Fernando Lorenzon em 22/12/2008 as 19:27

Eu havia escrito antes sobre Spore e estava bastante empolgado com relação ao seu modelo de evolução, que ia contra a tendência dos jogos ao tratarem do início da vida segundo as mitologias vigentes (ou mesmo as não vigentes).

Spore mostrou-se incrivelmente inovador e grandioso. Porém, sua precisão científica na evolução não foi das melhores. Em Spore, você pode criar um elefante a partir de um pássaro em apenas uma geração. A herança genética faz-se notar apenas na dieta (carnívoro, herbívoro ou onívoro). Esta característica de alteração extrema da espécie não deveria ser realista mesmo, para facilitar a jogabilidade.

Em compensação, como muitos apontaram, o modelo dos sistemas planetários e da galáxia é nota 10! É possível notar os cometas apontando suas caudas contra o sol, como se fossem uma sombra. Independente da direção que eles deslocam.

Pelo senso comum muitos pensam que a cauda dos cometas se projetam na direção contrária ao seu deslocamento.

Os modelos em geral são muito fáceis de moldar. Existem boatos de já terem  reproduzido o Homer Simpson a partir de uma criatura ou naves de Star Trek ou Star Wars na modelagem da nave.

O estágio espacial era o menos comentado no início, mas tornou-se o mais empolgante, em minha opinião.

No próximo post comentarei mais.

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1 Comentário

  1. Pois bem, joguei muito ele no início, e achei bobo o fato de ter algumas restrições evolucionárias e outras que seriam muito melhores não tem.
    Por exemplo, iniciei sendo carnívoro e quando pude ter uma grana para pegar umas frutas, não deu, deixei meu carinha morrer de fome para ver se ele se adaptava, mas nada.
    Então tudo bem, mas aprender a voar de uma hora pra outra foi dose.
    Ainda prefiro jogar o EVO do snes, muito mais completo.
    E no mais, odiei a parte da galáxia, achei muito chato, pois de uma hora para outra o jogo muda completamente e perde toda aquela idéia do início.
    Foi uma grande decepção pra mim.


    Comentário de Rodrigo Kazuma - 22/12/2008 às 10:30 pm #

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