por Romulo De Lazzari em 05/09/2007 as 12:33

Continuando a série de “motivos pelos quais jogadores são viciados em games”, chego a parte da customização.

Uma excelente mecânica existente nos jogos é a tal da “customização” ou personalização. Ou seja, deixar “seu personagem, seu exército, time, carro, roupas, whatever” com a sua cara. Com o seu toque especial.

Primeiro, porque um jogo para ser “jogo de verdade” tem que ser customizável. Ahn? Como assim? Aquelas opções de tela cheia/janela, qualidade gráfica do jogo, 640×480 - 800×600 - 1024×768, ter customização dos botões (atirar com espaço ou shift, pular com espaço ou ctrl, andar com WASD ou com as setas), isso TÊM que estar disponível. Depois dessa parte concluída, entra a mente maligna dos game designers.

Personalize seu carro em Need for Speed Carbon

Um ponto bem legal que eu gostava em Final Fansasy VII eram as matérias. Você podia “equipar” seus personagens com as matérias e cada uma delas era referente a uma magia (Fire, Ice, Bolt) ou a algum benefício em pontos (+ 10% vida). Também lembro que dava para alterar as cores das janelas do jogo, tinha uma barra com green, blue e red que variava de 0 a 255. Eu deixava cada save meu com uma cor diferente.

Outro exemplo é a Master League (o pessoal da Konami acertou em cheio nessa) do Winning Eleven. Nessa liga você monta seu time, contrata os jogadores altera o uniforme, cria um escudo para o time, enfim faz um monte de coisa “personalizável”.

No mundo MMOG (jogos massivos online), sempre quando seu personagem sobe de level, ganha-se pontos para distribuir entre as características disponíveis. “Você ganhou 10 pontos para distribuir entre força, inteligencia, velocidade, etc”, isso gera um leque de variedade muito grande nos personagens do jogo, para que lá na frente não existam 200 carinhas iguais.

Tela de características do personagem em Dofus

E a última moda lançada na internet são os “dressing games“, traduzindo, games de vestir (as meninas adoram isso) onde simplesmente coloca-se um personagem nú e uma variedade grande de roupas para arrastar para cima dele.

Lembre-se, deixar várias maneiras do usuário fazer a mesma coisa também é legal, assim como o windows, você tem várias maneiras de abrir um janela, copiar alguma coisa, etc, e também trabalhar como uma “mente maligna” tendo coisas customizáveis dentro do seu jogo, as chances de prender seu usuário são grandes ;) .

Um abraço e até a próxima.

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1 Comentário

  1. Cara, concordo plenamente com isso. A personalização é difícil de ser alcançada pois adiciona MUITA complexidade extra que, de certos ângulos, é completamente dispensável. Em compensação, esse trabalho também adiciona MUITO à diversão dos jogos.

    Pow, eu lembro da época do Nintendinho quando os jogos de corrida começaram a permitir q vc escolhece as cores dos carros… Momento “minha infância, minha alegria” bateu forte agora =P


    Comentário de TiagoFrossard - 10/09/2007 às 3:48 pm #

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