por Romulo De Lazzari em 31/08/2007 as 13:02

Categorias: Desenvolvimento |


3 Comentários

  1. O link do meu tracker não tá pegando ali e eu não sou ultra viciado no jogo…
    Realmente o AA foi o pioneiro no assunto “tracker” hoje em dias temos tracker de quase todos os jogos online em especial os FPS


    Comentário de Leonardo - 09/09/2007 às 6:19 am #
  2. [...] terceira parte desta série (confira a parte 1 e a parte 2) irá tratar to termo dificuldade em jogos, por que alguns jogos afastam jogadores por [...]


    Comentário de CubaGames » Gerando interesse parte 3: dificuldade - 18/09/2007 às 1:01 pm #
  3. [...] seu jogo, dê suporte ao usuário montar seu clã/time para existirem comunidades, amigos, rivais (lembrando sempre dos rankings), o jogo cresce automaticamente, quem gostar do seu jogo vai falar bem e assim mais e mais gente [...]


    Comentário de CubaGames » Gerando interesse parte 4: comunidades - 09/10/2007 às 11:35 am #