por Guilherme Moschen em 22/08/2006 as 21:00

Quem nunca jogou jogos como: Day of the Tentacle, The Secret of Monkey Island ou Full Throttle?

Jogos de aventura são um prato cheio para quem gosta de enigmas que usem um pouco mais da massa cefálica existente em cada um.
Para que não sabe, todos esses jogos foram desenvolvidos com a engine SCUMM.
Engine essa que é dita por muitos como uma obra prima da Lucas Arts, tendo a década de 90 como um reinado nos jogos de aventura.

Hoje a engine está em um museu, é adorado por muitos.
Imagine se esse motor fosse desenvolvido na atualidade, provavelmente seria voltado para Internet e utilizaria tecnologias WEB.
Interessante mesmo foi idéia de Plabo Weremczuk de criar o Flash-SCUMM.

Flash-SCUMM é a engine da Lucas Arts para Flash, utilizando a plataforma FAME para o desenvolvimento.
Devida a idéia desse argentino, eu acabei integrando a equipe de desenvolvimento do projeto.
O projeto ainda está na sua fase inicial, porém alguns exemplos podem ser vistos tanto no site da CubaGames, como no site WeremSoft.

Com o decorrer do tempo eu irei postar mais sobre esse projeto.

Por hora, aquele abraço!

Categorias: Flash - ActionScript |


2 Comentários

  1. [...] Um outro grande exemplo é o Flash-SCUMM, um projeto da CubaGames junto com WeremSoft no desenvolvimento da engine, desktop, SCUMM para flash, WEB. [...]


    Comentário de CubaGames » Migração de softwares desktop para WEB - 07/09/2006 às 8:23 pm #
  2. [...] O The Spoiller é um jogo do tipo “aponte e clique” (como os jogos da FLASH-SCUMM), em que o personagem principal é um advogado responsável por defender um suspeito de um assassinato. O jogo inclui muita investigação e também certas “ações processuais” no tribunal. Acredito que a parte do Juri vai interessar especialmente os jogadores que estudaram (ou estudam) direito. [...]


    Comentário de CubaGames » The Spoiller - 05/12/2006 às 11:14 am #

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