por Romulo De Lazzari em 09/04/2008 as 13:31

FFilmation

Impressionante é a palavra para esta engine! A movimentação do personagem no exemplo é muito boa, melhor ainda é a sombra que se cria em contraste com a luz. Lendo rapidamente os “como começar” a desenvolver algum jogo utilizando a FFilmation vi que realmente é fácil fazer qualquer coisa ali dentro. Os desenvolvedores pensaram também nos designers que não precisam mais se preocupar com a engine de renderização do jogo.

Veja algumas das facilidades prometidas pelos desenvolvedores:

- Inferface de programação entre a engine e o seu jogo (ou aplicação) simples e fácil de aprender;
- Uma mega performance de renderização;
- Os designers poderão “ver em tempo real” como ficará dentro do jogo o que estão criando;
- Capaz de criar cenas isométricas de diferentes complexidades;
- Criar cenas através de arquivos xml padronizados, chamado de “human readable xml”;
- Imagens podem estar em arquivos externos e podem ser carregados a qualquer momento;
- Todos os componentes dos cenários são editados como se fossem 2D, a engine faz o trabalho de projetá-las de maneira isométrica (muito bom isso);
- Iluminação dinâmica com sombras em tempo real;
- Detecção de colisão integrada;

Exemplo da engine
Exemplo do site oficial

Veja os exemplos no site oficial e fique de queixo caído como eu aqui. Em próximos artigos, vou testar essa engine para ver se ela é tudo isso mesmo! Quem sabe ela vem a ser muito útil para a CubaGames :D , aguardem.

Categorias: Ferramentas, Flash - ActionScript | 3 Comments »


3 Comentários

  1. Nossa, muito bom!
    Jogos isométricos são o máximo! xD
    Pena que eu não tenho o Flash xP


    Comentário de MiWi - 09/04/2008 às 2:27 pm #
  2. Cara, muito bom! Tava faltando uma engine isométrica decente pra Flash


    Comentário de Aryel - 09/04/2008 às 3:14 pm #
  3. [...] CubaGames » FFilmation, uma engine para jogos isométricos em flash Impressionante é a palavra para esta engine! A movimentação do personagem no exemplo é muito boa, melhor ainda é a sombra que se cria em contraste com a luz. (tags: http://www.cubagames.com.br 2008 mes3 dia9 at_home games engine Flash ActionScript blog_post isométrico) [...]


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