por Tiago Barão em 25/08/2006 as 01:08

Hoje vou falar sobre o Blender, o melhor programa de modalegem 3D livre que existe atualmente. Nas versões mais antigas ele somente tinha a parte de modelagem 3D, sem ferramentas mais específicas para o desenvolvimento de jogos. Mas a versão 2.42 veio com uma inovação, uma Engine de Jogo pronta que permite a criação de eventos e de interatividade com a cena utilizando-se a Linguagem Python (que é bem mais simples que o C, mas ainda demanda um minimo de noção de programação, mas nada “profissional).

O Blender e o Python têm uma documentação extensa no site oficial e isso é um dos seus grandes diferenciais das outras ferramentas de criação de jogos. E uma das principais vantagens para os iniciantes é de que ele é totalmente gratuito, o desenvolvedor de algum jogo que utilize o Blender só vai gastar o tempo e a energia elétrica de casa. Mais nada. Ele pode ser utilizado para projetos comerciais sem problema. A ultima versão está disponível para download aqui. E ainda melhor, ele é multiplataforma, Linux, Windows, MacOS, FreeBSD, Solares, etc. Para fazer jogos em qualquer lugar.

Imagens:


Ambiente Urbano.


Desenho Animado.


Ambiente de Criação.

Nota para a Ferramenta (De 1 a 10): 8 - Grandes vantagens como documentação extensa e ainda de graça, é multiplataforma, mas a engine para jogos não é o central da ferramenta e ainda necessita de conhecimentos em programação para utiliza-lá.

O próximo da lista é o Game Editor, esse sim sem nenhuma programação.


Categorias: Ferramentas |


2 Comentários

  1. mas só roda em pc tem como roda em play 2???


    Comentário de rodrigo - 28/10/2007 às 10:02 pm #
  2. por favor eu quero fazer meu proprio personagem


    Comentário de wenya - 02/04/2008 às 1:07 pm #

Deixe um comentário