
…tecnicamente falando.
Exigimos muito das produtoras com relação a mais originalidade nos jogos. Mas nem sempre jogos mais inovadores são bons. Jogos criativos podem muito bem utilizar-se de fórmulas antigas. Aliás, quase tudo já foi tentado no mercado de entretenimento eletrônico, e poucas vezes as idéias mais estranhas prosperam.
Nada como fases secretas, missões extras, construção de personagem, itens, um pouco de liberdade, alguns puzzles e inovação tecnológica para tornar qualquer jogo divertido.
Enquanto vibramos pelos jogos originais lançados de vez em quando, compramos os novos Halo, Tomb Raider, Need For Speed, Zelda, Metal Gear de maneira automática, mesmo sabendo que quase nada de novo há no conceito do jogo.
Mas esses jogos precisam alterar seus conceitos a cada nova versão? Se estivermos nos divertindo com a fórmula, então ela não está desgastada, e isso significa mais uma pilha de continuações, ano após ano. Se você comprou Halo 3 recentemente, não reclame que não há jogos originais.
Insisto que vale mais uma velha fórmula bem executada que inovações que destroem a jogabilidade.
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