por Fernando Lorenzon em 11/07/2010 as 19:53

Finalmente chegamos ao final desta série. Obviamente eu não cobri tudo sobre XNA, mas também não era o foco inicial dos posts. A idéia era dar uma pincelada sobre o básico deste framework. No futuro, conforme eu for descobrindo coisas mais legais, eu vou escrevendo mais. Estou atualmente estudando conceitos de games de corrida e criação de tile-maps (bloquinhos para criar fases).

Como prometido, disponibilizo o game bem como o código fonte.

Então, para que um jogo em XNA funcione em sua máquina, primeiro deve ser instalado o XNA Redistributable.

Download do XNA Redistributable 3.1.

Download do jogo XNA Lander

Download do código fonte do XNA Lander

Qualquer problema ou dúvida, estou a disposição para ajudar. Basta deixar um comentário.

Parte 6 – Audio

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1 Comentário

  1. Parabens, gostei do post. estou aprendendo agora sobre XNA, e deu pra ter uma boa Base.


    Comentário de Bruno - 03/03/2011 às 1:39 am #

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