
Finalmente chegamos ao final desta série. Obviamente eu não cobri tudo sobre XNA, mas também não era o foco inicial dos posts. A idéia era dar uma pincelada sobre o básico deste framework. No futuro, conforme eu for descobrindo coisas mais legais, eu vou escrevendo mais. Estou atualmente estudando conceitos de games de corrida e criação de tile-maps (bloquinhos para criar fases).
Como prometido, disponibilizo o game bem como o código fonte.
Então, para que um jogo em XNA funcione em sua máquina, primeiro deve ser instalado o XNA Redistributable.
Download do XNA Redistributable 3.1.
Download do código fonte do XNA Lander
Qualquer problema ou dúvida, estou a disposição para ajudar. Basta deixar um comentário.
Categorias: Desenvolvimento | 1 Comment »
Parabens, gostei do post. estou aprendendo agora sobre XNA, e deu pra ter uma boa Base.