
Muitos jogos revolucionam com sua nova técnica, engine, física, gráficos, história, mecânica, etc. E ganham muitos seguidores com isso. Muitas vezes são tantos que ganham até versões iguais ou derivadas. Então eu pergunto a você. É feio fazer um jogo igual a este? Copiar é feio?
Depende da situação. Existem muitos jogos de domínio público, como por exemplo jogo de tabuleiro (damas e xadrez) que não existem problemas contratuiais envolvidos na cópia do mesmo. Se existir alguma patente ou algo parecido existe um grande problema em fazer algo igual ou até mesmo parecido.

Cuidado com as cópias
Mas no caso ético, copiar é feio?
Novamente depende! Existem jogos que são tão geniais que fazer uma cópia descarada perde a função. Algo como: “por que eu iria jogar aquele jogo que é exatamente igual ao outro? Eu vou jogar o original de uma vez!” Mas, às vezes, o jogo derivado supera o original em algum aspecto interno: gráficos, jogabilidade. Ou mesmo externo: marketing e repercusão na mídia (proibições legais ou repercusões negativas) .
Muitos livros e tutoriais de game design chamam a atenção para usarmos como base alguma “coisa”, entenda “coisa” como roteiro, mecânica, gráficos, etc, de um jogo de sucesso, levando em conta aquela velha premissa de que “em time que está ganhando não se meche”. Mas eu sempre fico na dúvida, onde fica a linha divisória do “usar como base” e da “cópia descarada”? Eu não sou a pessoa mais original do mundo. Sempre tive minhas inspirações em livros, seriados/animes e outros jogos. Se já copiei alguns? Sim. O Memória Numérica e o Desafio das Cores foram tirados de dentro do Brain Training. O primeiro sendo muito parecido com o original já o segundo usamos a idéia do original e o que tínhamos no flash. Porque na versão original, o jogador deve falar o nome da cor no microfone do DS.
Em obras mais pesadas e com um tempo de desenvolvimento maior, é bem difícil acontecer a cópia pois os jogos tornam-se únicos no momento que existe um roteiro mais bem elaborado (ser elaborado não quer dizer que ele é bom) e um orçamento maior. Mas no caso dos jogos casuais esta prática é comum e vejo muitos jogos “copiados” fazendo bastante sucesso em grandes portais como o kongregate, miniclip e armor games.
Outro dia eu estava navegando no kongregate para ver os últimos jogos lançados por lá e descobri que existe um concurso semanal que premia “em dinheiro”. Daí fui vendo um por um para realmente ver se a qualidade estava boa. Já no primeiro jogo da lista eu vi um “Tower Defense” disfarçado. Essa mecânica de jogo do Tower Defense realmente me atrai, mas acho que já está dando nos nervos ver tantos dentro do mesmo site. Têm o Baloon Tower Defense, o Desktop Tower Defense, o de formiga, etc, etc, etc!

Bloons Tower Defense
Lembre-se, copiar um jogo não é sempre feio. Lógico, se você criar um jogo de um porco-espinho “verde” que corre com a ajuda de uma raposa de 3 caudas tentando salvar o mundo de um cara gordo que veste amarelo e usa bigode eu te mato! Use o que o jogo que você gosta tem de bom. Busque alguma diferença em outros jogos. Mas caso o seu jogo tenha que ser igual na jogabilidade, mude a temática, use faroeste, oriental, estrelar, esportiva, enfim, ponha sua imaginação para funcionar!
Categorias: Desenvolvimento |
A idéia da relatividade é complicada, às vezes a linha tênue que divide a cópia do original faz com que esses limites sejam ultrapassados…
Pois é, eu tive esse problema na hora de idealizar o projeto Kinari. A maioria dos jogos que eu queria possibilitar online poderiam causar problemas de conflitos com patentes.
[OFF] Cara, te mandei um meme tem mais ou menos uma semana, tô suspeitando que meu Wordpress tá com problema no pingback, então confirma pra mim se você recebeu?
Aryel, eu recebi sim! O problema é que estamos no processo de mudança e quando TUDO estiver pronto, vamos bater algumas fotos do nosso escritório…
Cópias nunca são boas. Mas se inspirar e criar algo melhor é válido.
Obs. os olhos do Itachi tem tudo a ver, heheh, legal.
Essa questão de cópias é realmente muito foda.
Recentemente saiu um jogo que é uma cópia descarada e sem vergonha de Advanced Wars, para o próprio DS… a diferença era só unidades 3D nas animações de batalha e a possibilidade de colorir as unidades.
Na minha humilde opinião foi uma perfumaria que tentou passar ar de inovação pra desfarçar a cópia!
Advanced Wars tem uma fórmula genial pois ele adapta o esquema “tabuleiro” de uma forma bastante divertida mas nem por isso deveriam lançar jogos iguais mudando unicamente a temática! Mas aí entra a discussão “Cópia X Gênero/Fórmula” e já são outros quinhentos…