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	<title>Comentários em: Comentário: CubaGames sobre &#8216;Design Inchado&#8217;</title>
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	<description>Notícias sobre o mundo dos games, artigos sobre gamedev, reflexões, tutoriais, games e jogos online</description>
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		<title>Por: TiagoFrossard</title>
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		<dc:creator>TiagoFrossard</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 22:34:56 +0000</pubDate>
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		<description>Fala Romulo.  Tô dxando esse comentário aqui só prá avisar ao pessoal que o Nuss... E agora?!? tá de endereço novo. Estamos no www.nusseagora.blog.br com todos os artigos do endereço anterior e mais uma porrada de coisa nova.

Abração e boa sorte!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Romulo.  Tô dxando esse comentário aqui só prá avisar ao pessoal que o Nuss&#8230; E agora?!? tá de endereço novo. Estamos no <a href="http://www.nusseagora.blog.br" rel="nofollow">http://www.nusseagora.blog.br</a> com todos os artigos do endereço anterior e mais uma porrada de coisa nova.</p>
<p>Abração e boa sorte!</p>
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		<title>Por: Aryel Tupinambá &#187; Construindo seu Game - Primeiro passo: Planejamento</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/comentario-cubagames-sobre-design-inchado/comment-page-1/#comment-3327</link>
		<dc:creator>Aryel Tupinambá &#187; Construindo seu Game - Primeiro passo: Planejamento</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 19:19:38 +0000</pubDate>
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		<description>[...] demais. O grande Tiago Frossard do Nuss&#8230; E agora!? e o pessoal da CubaGames falaram e falaram muito bem sobre o assunto. Em poucas linhas, o design inchado é quando você e sua equipe partem [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] demais. O grande Tiago Frossard do Nuss&#8230; E agora!? e o pessoal da CubaGames falaram e falaram muito bem sobre o assunto. Em poucas linhas, o design inchado é quando você e sua equipe partem [...]</p>
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		<title>Por: TiagoFrossard</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/comentario-cubagames-sobre-design-inchado/comment-page-1/#comment-1066</link>
		<dc:creator>TiagoFrossard</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Sep 2007 21:54:10 +0000</pubDate>
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		<description>Fala Romulo. Brigadão pelos elogios. Bom saber que, mesmo focando os iniciantes, estou agradando até mesmo quem já tem experiência no assunto.

Pegando o teu gancho de &quot;qualidade aos jogos brasileiros&quot;, tragamos não só qualidade pro jogador, mas em todos os aspectos,  da qualidade do código à qualidade dos testes.

Abração!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Romulo. Brigadão pelos elogios. Bom saber que, mesmo focando os iniciantes, estou agradando até mesmo quem já tem experiência no assunto.</p>
<p>Pegando o teu gancho de &#8220;qualidade aos jogos brasileiros&#8221;, tragamos não só qualidade pro jogador, mas em todos os aspectos,  da qualidade do código à qualidade dos testes.</p>
<p>Abração!</p>
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		<title>Por: Vinícius de Figueiredo</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/comentario-cubagames-sobre-design-inchado/comment-page-1/#comment-917</link>
		<dc:creator>Vinícius de Figueiredo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 20:13:45 +0000</pubDate>
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		<description>Eu parei de acompanhar sites sobre o assunto no Brasil (Unidev e PDJ) quando vi que a maioria ali estava completamente fora da realidade e falava sobre desenvolvimento de jogos como se fosse o John Carmack mesmo sem ter escrito nada na vida.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu parei de acompanhar sites sobre o assunto no Brasil (Unidev e PDJ) quando vi que a maioria ali estava completamente fora da realidade e falava sobre desenvolvimento de jogos como se fosse o John Carmack mesmo sem ter escrito nada na vida.</p>
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