<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentários em: Chrono Trigger</title>
	<atom:link href="http://www.cubagames.com.br/chrono-trigger/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.cubagames.com.br/chrono-trigger/</link>
	<description>Notícias sobre o mundo dos games, artigos sobre gamedev, reflexões, tutoriais, games e jogos online</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 13:58:56 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
	<item>
		<title>Por: CubaGames &#187; Final Fantasy Tactics</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/chrono-trigger/comment-page-1/#comment-172</link>
		<dc:creator>CubaGames &#187; Final Fantasy Tactics</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jan 2007 15:27:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/chrono-trigger/#comment-172</guid>
		<description>[...] Seguindo a linha do Guilherme e do Tiago que postaram falando sobre jogos que os marcaram. Estou eu aqui escrevendo sobre Final Fantasy Tactics. Jogo que foi lançado para o Playstation pela Square (atual Square-Enix). [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Seguindo a linha do Guilherme e do Tiago que postaram falando sobre jogos que os marcaram. Estou eu aqui escrevendo sobre Final Fantasy Tactics. Jogo que foi lançado para o Playstation pela Square (atual Square-Enix). [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: guilherme barbosa</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/chrono-trigger/comment-page-1/#comment-73</link>
		<dc:creator>guilherme barbosa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2006 00:37:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/chrono-trigger/#comment-73</guid>
		<description>Este na minha opinial é o melhor jogo de rpg eu ploresenpo ja salvei 10 vezes chrono trigger.
Para mim o jogo tem otimos craficos,show de luzes e uma otima trilha sonora.
Percebi que o jogo foi inventado por akira toriyama o desenhista da famosa serie dragon ball z.
Eu percebi que crono parece com goku e lucca com a bulma a inventora.
E continua a historia no playstation1 com chrono cross mas com outros personagens para mim não é melhor que chrono trigger.
Porque chrono trigger tem personagens bem mas legais quem não jogou é malhor joga é uma dica.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este na minha opinial é o melhor jogo de rpg eu ploresenpo ja salvei 10 vezes chrono trigger.<br />
Para mim o jogo tem otimos craficos,show de luzes e uma otima trilha sonora.<br />
Percebi que o jogo foi inventado por akira toriyama o desenhista da famosa serie dragon ball z.<br />
Eu percebi que crono parece com goku e lucca com a bulma a inventora.<br />
E continua a historia no playstation1 com chrono cross mas com outros personagens para mim não é melhor que chrono trigger.<br />
Porque chrono trigger tem personagens bem mas legais quem não jogou é malhor joga é uma dica.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: CubaGames &#187; Roteiros de Jogos - Parte 1</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/chrono-trigger/comment-page-1/#comment-39</link>
		<dc:creator>CubaGames &#187; Roteiros de Jogos - Parte 1</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 18:46:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/chrono-trigger/#comment-39</guid>
		<description>[...] Como o Romulo e o Guilherme estão fazendo tutoriais sobre assuntos técnicos, resolvi fazer um tutorial sobre uma parte mais &#8220;artística&#8221; do desenvolvimento de jogos. O Roteiro. Como eu já disse, um bom roteiro pode fazer de um jogo um sucesso total, ou um grande fracasso. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Como o Romulo e o Guilherme estão fazendo tutoriais sobre assuntos técnicos, resolvi fazer um tutorial sobre uma parte mais &#8220;artística&#8221; do desenvolvimento de jogos. O Roteiro. Como eu já disse, um bom roteiro pode fazer de um jogo um sucesso total, ou um grande fracasso. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Vinícius de Figueiredo Silva</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/chrono-trigger/comment-page-1/#comment-25</link>
		<dc:creator>Vinícius de Figueiredo Silva</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 22:25:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/chrono-trigger/#comment-25</guid>
		<description>Esse é clássico mas vou confessar que nunca joguei inteiro. Comecei mas não terminei, joguei alguns poucos minutos. Tenho que perder um tempo com ele e ver se realmente é o melhor RPG de todos como defendem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse é clássico mas vou confessar que nunca joguei inteiro. Comecei mas não terminei, joguei alguns poucos minutos. Tenho que perder um tempo com ele e ver se realmente é o melhor RPG de todos como defendem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

