por Fernando Lorenzon em 18/10/2008 as 22:14

Eu estava me lembrando de como os primeiros consoles baseados em CD eram apresentados como a maior revolução por poder exibir vídeos (toscos). Houve uma grande quantidade de jogos lançados com aberturas muito boas, mas outros com aberturas de péssimo gosto. De repente, todos os jogos em CD tinham algum tipo de abertura. Era praticamente uma lei. Afinal, tem todo aquele espaço no CD e as produtoras tinham que preencher aquilo com algo. Ou não. Muitas arriscaram. Os primeiros Need for Speed tinham clipes marcantes.

Qualquer jogo de luta, bom ou não, tinha que ter um final mostrando algo estúpido com relação ao lutador. Mas em CG.

Os proprietários do Nintendo 64 foram sortudos, pois não tinham que ver tanta tosqueira. Quando perguntaram para Shigeru Miyamoto se Legend of Zelda: Ocarina of Time não sofreria pela falta de CGs para contar a história, ele categoricamente respondeu algo como: “Um jogo deve ser jogado e não assistido. Em partes do enredo colocaremos algumas cenas para contar a história, mas serão breves, porque o jogador não quer ficar assistindo por vários minutos. Ele quer jogar.” Final Fantasy é grandioso tem seus méritos, mas Zelda tem nota máxima em todas as grandes revistas do mundo.

Nunca achei que a abertura de um jogo fosse importante. É interessante o jogo ter algum clipe de introdução para contar a história, e algumas cenas aleatórias de jogo para divulgação. Mas querer transformar um jogo numa experiência cinematográfica não funciona. Se tivesse funcionado, estaríamos ainda jogando aqueles vídeos interativos do 3DO.

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3 Comentários

  1. O mais bacana mesmo é quando eles forçam o jogador a visualizar aquela apresentação hehehe, e o coitado apertada todos botões ou teclas possíveis para pular e nada. É fim da picada mesmo. A única introdução que eu lembre de momento que eu gostei( Apesar de ser um CG tosco) era a de Silent Hill(playstation) por ter uma musica muito boa também, climatizava legal antes de iniciar o jogo.
    Bacana seus artigos, tenho acompanhado eles, sucesso ai!


    Comentário de Gabriel - 19/10/2008 às 9:48 pm #
  2. CGs?

    Assista MGS4, pq aquele jogo não é para se jogar, e sim para se ver.
    Se eu não estou equivocado, esta beirando a 40horas de vídeo.
    hehehe


    Comentário de Rodrigo Kazuma - 21/10/2008 às 6:18 pm #
  3. mto bom o blog.. sobre o artigo… faz sentido.. mas eu adorava jogar 3d0 heuhuee

    e gex nunca mais teve igual do 3d0… muitos jogos excelentes ficaram no passado mesmo…

    ja ficar vendo FF, e quando nao é vendo é andando e conversando ou esperando levar um golpe… aff.. se matem japas emos :P

    MGS4 nem se compara a esse artigo… hehehe


    Comentário de Jean - 24/10/2008 às 12:16 pm #

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