
Você que tem acompanhado os tutoriais de SDL da CubaGames deve ter notado que quando roda alguma aplicação o processador vai a 100% e fica lá em cima enquanto o programa está rodando. "Nooossa ele roda algum 3D pesadÃssimo?!" você pode pensar. Não, um jogo é simplesmente um loop infinito esperando que você entre com [...]
Categorias: Desenvolvimento, SDL | Sem Comentários »
Saber gerenciar o tempo em um jogo é fundamental. Essa parte não é lá muito legal, mas é essencial para qualquer jogo! Link aqui! Bom, espero que o papai noel seja bondoso com todos nesse Natal! Eu quero meu Wii !
Categorias: Desenvolvimento, SDL | 1 Comentário »
Depois de um tempo sem postar aqui, aqui está mais uma parte do tutorial SDL, muito fácil e gostoso de fazer. Acesse o tutorial através deste link. Qualquer dúvida, crÃtica ou sugestão mandem um comentário. Abraços
Categorias: Desenvolvimento, SDL | Sem Comentários »
Agora vamos ver como a SDL detecta as entradas do teclado. Pessoalmente, essa é a parte mais legal de se fazer jogos! Ver funcionar o que você faz é muito legal ! Aqui está o link para esse tutorial! Abraços a todos!
Categorias: Desenvolvimento, SDL | 3 Comentários »
Está no ar a terceira parte desse nosso tutorial de SDL! Está muito legal e bem simples de fazer! Clique aqui para acessá-lo. Comentários são bem-vindos para qualquer dúvida, crÃtica ou sugestão. Abraços !
Categorias: Desenvolvimento, SDL | Sem Comentários »
Vou continuar falando sobre o assunto "carregar imagens", só que agora vamos carregar imagens de outros formatos! O link para este tutorial está aqui! Dúvidas/sugestões/crÃticas? Comentem ! Abraços!
Categorias: Desenvolvimento, SDL | Sem Comentários »
Continuando como tutorial SDL, vamos aprender a carregar um bitmap (.bmp) na tela. Para acessá-lo é só clicar aqui. No próximo capÃtulo, irei mostrar como funciona a parte de eventos! Opiniões/CrÃticas/Sugestões são bem vindas ! Abraço!
Categorias: Desenvolvimento, SDL | 1 Comentário »
Como prometido, estarei fazendo um jogo "simples" ao decorrer dos posts. Montei um pequeno Design Document com algumas informações do jogo. Uma pequena história, o estilo de jogo e algumas caracterÃsticas. Muitas coisas estão ainda por fazer, mas já é um ponto de partida! Clique aqui para ler o Design Document. Sugestões, opiniões e crÃticas [...]
Categorias: Desenvolvimento, SDL | 1 Comentário »
Agora é pra valer, começaremos o tutorial sobre SDL aqui no blog da CubaGames, a primeira parte está pronta (muitas outras virão), gostaria de saber o feedback de vocês aqui nos comentários, eles serão muito bem vindos para as próximas partes do Tutorial. Clique aqui para acessar a página da primeira lição do Tutorial SDL. [...]
Categorias: Desenvolvimento, SDL | 6 Comentários »
A partir de hoje, postarei sobre a SDL, uma biblioteca que provê acesso ao video, audio, teclado, mouse, etc, enfim, ajuda no desenvolvimento de jogos plataforma. Ela foi feita em C, mas suporta jogos em C++. Acesse o site oficial da SDL aqui. A vontade de fazer um jogo paralelamente com minhas atividades aqui da [...]
Categorias: Desenvolvimento, SDL | 4 Comentários »