por Romulo De Lazzari em 07/02/2007 as 22:42

Você que tem acompanhado os tutoriais de SDL da CubaGames deve ter notado que quando roda alguma aplicação o processador vai a 100% e fica lá em cima enquanto o programa está rodando. "Nooossa ele roda algum 3D pesadíssimo?!" você pode pensar. Não, um jogo é simplesmente um loop infinito esperando que você entre com [...]

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por Romulo De Lazzari em 22/12/2006 as 00:24

Saber gerenciar o tempo em um jogo é fundamental. Essa parte não é lá muito legal, mas é essencial para qualquer jogo! Link aqui! Bom, espero que o papai noel seja bondoso com todos nesse Natal! Eu quero meu Wii !

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por Romulo De Lazzari em 19/12/2006 as 01:08

Depois de um tempo sem postar aqui, aqui está mais uma parte do tutorial SDL, muito fácil e gostoso de fazer. Acesse o tutorial através deste link. Qualquer dúvida, crítica ou sugestão mandem um comentário. Abraços

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por Romulo De Lazzari em 01/12/2006 as 11:27

Agora vamos ver como a SDL detecta as entradas do teclado. Pessoalmente, essa é a parte mais legal de se fazer jogos! Ver funcionar o que você faz é muito legal ! Aqui está o link para esse tutorial! Abraços a todos!

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por Romulo De Lazzari em 26/11/2006 as 12:31

Está no ar a terceira parte desse nosso tutorial de SDL! Está muito legal e bem simples de fazer! Clique aqui para acessá-lo. Comentários são bem-vindos para qualquer dúvida, crítica ou sugestão. Abraços !

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por Romulo De Lazzari em 21/11/2006 as 23:55

Vou continuar falando sobre o assunto "carregar imagens", só que agora vamos carregar imagens de outros formatos! O link para este tutorial está aqui! Dúvidas/sugestões/críticas? Comentem ! Abraços!

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por Romulo De Lazzari em 15/11/2006 as 01:16

Continuando como tutorial SDL, vamos aprender a carregar um bitmap (.bmp) na tela. Para acessá-lo é só clicar aqui. No próximo capítulo, irei mostrar como funciona a parte de eventos! Opiniões/Críticas/Sugestões são bem vindas ! Abraço!

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por Romulo De Lazzari em 13/11/2006 as 18:34

Como prometido, estarei fazendo um jogo "simples" ao decorrer dos posts. Montei um pequeno Design Document com algumas informações do jogo. Uma pequena história, o estilo de jogo e algumas características. Muitas coisas estão ainda por fazer, mas já é um ponto de partida! Clique aqui para ler o Design Document. Sugestões, opiniões e críticas [...]

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por Romulo De Lazzari em 07/11/2006 as 19:08

Agora é pra valer, começaremos o tutorial sobre SDL aqui no blog da CubaGames, a primeira parte está pronta (muitas outras virão), gostaria de saber o feedback de vocês aqui nos comentários, eles serão muito bem vindos para as próximas partes do Tutorial. Clique aqui para acessar a página da primeira lição do Tutorial SDL. [...]

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por Romulo De Lazzari em 31/10/2006 as 22:14

A partir de hoje, postarei sobre a SDL, uma biblioteca que provê acesso ao video, audio, teclado, mouse, etc, enfim, ajuda no desenvolvimento de jogos plataforma. Ela foi feita em C, mas suporta jogos em C++. Acesse o site oficial da SDL aqui. A vontade de fazer um jogo paralelamente com minhas atividades aqui da [...]

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