<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>CubaGames &#187; Acessórios</title>
	<atom:link href="http://www.cubagames.com.br/category/acessorios/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.cubagames.com.br</link>
	<description>Notícias sobre o mundo dos games, artigos sobre gamedev, reflexões, tutoriais, games e jogos online</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 16:40:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
		<item>
		<title>Acessórios &#8211; Removendo a Folga do Controller do N64</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/acessorios-removendo-a-folga-do-controller-do-n64/</link>
		<comments>http://www.cubagames.com.br/acessorios-removendo-a-folga-do-controller-do-n64/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 23:48:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>
		<category><![CDATA[Controllers]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/?p=2157</guid>
		<description><![CDATA[<p>Quem lê meu blog há algum tempo sabe que sou um grande fã do Nintendo 64. Apesar de eu reconhecer que ele não foi o console mais importante ou influente que existiu, para mim ele é o que mais marcou minha vida de gamer com seus grandes títulos originais e de alta qualidade. Tenho grande carinho pelos seus games e sempre que posso compro algum game bacana para minha coleção, que espero um dia jogar.</p>
<p>Pois bem, eu estava navegando por aí procurando por alguns cartuchos raros (de N64 obviamente) quando me deparo com um vídeo explicando como resolver o problema da folga do analógico do controller. Gostei da simplicidade da solução e também porque eu já havia feito algo similar há alguns anos nos meus controllers.</p>
<p>Então aí está o vídeo:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="448" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FkAv07lRdhM?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="448" height="270" src="http://www.youtube.com/v/FkAv07lRdhM?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Quem curte o Nintendo 64 ou games em cartucho em geral, não percam meu texto <a href="http://www.cubagames.com.br/limpando-um-cartucho-de-game/">Limpando um cartucho de game</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cubagames.com.br/acessorios-removendo-a-folga-do-controller-do-n64/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Limpando Um Cartucho de Game</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/limpando-um-cartucho-de-game/</link>
		<comments>http://www.cubagames.com.br/limpando-um-cartucho-de-game/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 15:11:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>
		<category><![CDATA[Angry VideoGame Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Cartuchos]]></category>
		<category><![CDATA[Coleção]]></category>
		<category><![CDATA[Limpeza]]></category>
		<category><![CDATA[Nes]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/?p=1634</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Muitos jogadores possuem um console preferido. Geralmente eles procuram games usados para completar a coleção do console em questão. O <a href="http://cinemassacre.com/new/?page_id=13">Angry VideoGame Nerd</a> possui uma <a href="http://www.cinemassacre.com/new/?p=945">coleção de games de Nes</a> bastante invejável. Ele possui todos os games oficiais americanos, além de quase todos não oficiais também. É legal ver como os cartuchos dele estão todos em boa aparência. Acredito que nos EUA os gamers são mais velhos e cuidam mais de seus games. E são menos malandros também. Aqui no Brasil os games de locadora possuem um lacre em cima dos parafusos e às vezes alguns adesivos no meio do encaixe do cartucho para prevenir, ou detectar, que as pessoas aluguem a fita e troque o miolo dela.</p>
<p style="text-align: justify;">O que ganhamos com isso são cartuchos usados leiloados por aí com uma aparência horrível, cheios de adesivos e geralmente sujos. Como muitos de nós ainda não temos prática de comprar games pelo eBay, muitas vezes compramos essas merdas pelo MercadoLivre.</p>
<p style="text-align: justify;">Eu venho comprando games usados para meu querido Nintendo 64 há alguns anos, e já possuo uma boa lista de games. Gostaria de comprar também alguns games para Super Nes, mas os preços são abusivos. Muitos são mais caros que os games do próprio N64. Como emular o Snes é tranquilo, vou ficar só na tentação.</p>
<p style="text-align: justify;">Então, se você possui uma coleção de cartuchos ou pretende comprar por aí, não se intimide com a aparência ruim deles. Desde que o rótulo não esteja gasto ou danificado, o cartucho pode ficar 100% limpo usando técnicas simples e rápidas para limpar. Além disso, existem alguns truques pós-limpeza para aumentar a durabilidade do cartucho.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2010/03/cartucho-sujo.jpg"><img class="size-full wp-image-1635 alignnone" title="cartucho-sujo" src="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2010/03/cartucho-sujo.jpg" alt="cartucho-sujo" width="226" height="169" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Achei a imagem desta fita acima para vender no MercadoLivre. Obviamente é uma fita de locadora, pois existem numerações, anotações de pincel atômico, lacres e adesivos. Muitos dos games que eu comprei vieram assim. Vamos aprender como limpar esse troço:</p>
<p style="text-align: justify;"><!--more--></p>
<p style="text-align: justify;">Se achar mais seguro, compre uma chave própria para abrir seus cartuchos e abra-os para limpar, removendo o circuito da carcaça para limpar a carcaça com mais segurança. Comprei uma chave para cartuchos Nintendo no MercadoLivre por uns 15 reais.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1 &#8211; Removendo Adesivos e Etiquetas<br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Para remover essa porcarias, o ideal é usar a própria unha, pois assim é possível controlar a força e não riscar. Se a unha não ajuda, pode usar um estilete sem muito fio. O truque é ir raspando aos poucos e tentar sempre tirar cada adesivo sem rasgá-lo, para sair junto com a cola e não sobrar aqueles resíduos. Se o adesivo estiver em cima do rótulo do game, tome cuidado para não rasgar o rótulo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2 &#8211; Removendo Resíduos</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Para remover os resíduos, o ideal é usar um pano comum umidecido e esfregar em cima de cada resíduo de cola e de papel até soltá-los completamente. Segure o cartucho com força e aperte o pano com força ao esfregar que aos poucos a sujeira vai saindo.</p>
<p style="text-align: justify;">É bem possível que ainda fique resíduo de cola. Aí a solução é usar um pouco de álcool para umidecer uma ponta do pano e esfregar em cima. Vá molhando de álcool os resíduos e esfregando para soltá-los.</p>
<p style="text-align: justify;">ATENÇÃO: Tome muito cuidado PARA NÃO PASSAR o pano com álcool em cima do rótulo, porque o rótulo se discolore com facilidade.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3 &#8211; Limpando o Rótulo</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Para limpar o rótulo, use um pano umidecido com água e passe com leveza sobre o rótulo, forçando um pouco mais nas áreas mais sujas. É recomendado lavar o pano antes para que se garanta que não há restos de produtos de limpeza nele. Se tiver qualquer solvente, vai estragar o rótulo. Aproveite e limpe o rótulo de trás também.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4 &#8211; Removendo Sujeira</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Use o pano umidecido em água e esfregue com força no plástico do cartucho. Caso a sujeira esteja difícil de remover, use álcool ou mesmo algum produto de limpeza multi-uso. MUITO CUIDADO COM O RÓTULO!</p>
<p style="text-align: justify;">Dependendo da situação, é possível até usar escovinhas duras com multi-uso para remover sujeira. Passe um pano úmido com álcool para &#8220;enxaguar&#8221;. Nunca molhe o cartucho. Não deixe o produto escorrer para dentro do cartucho ou no rótulo. A parte que estiver sendo limpada deve sempre estar voltada para baixo, para não escorrer produto onde não deveria.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>5 &#8211; Removendo Tinta de Caneta</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Tintas de caneta tipo pincel atômico são bem difíceis de remover. Caso não saia com álcool, é possível usar acetona (peça pra sua mãe) sobre a tinta.</p>
<p style="text-align: justify;">CUIDADO!!!!! Acetona corrói o plástico!!! Use com cuidado. Use com cotonetes ou com pedacinhos de papel higiênico. Esteja avisado.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>6 &#8211; Limpando os Contatos</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Para limpar os contatos, é imprescindível usar álcool do tipo isopropílico. É fácil achar nas lojas de peças de eletrônicos, onde se vende capacitor, ferro de solda, transistores, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">O álcool comum possui água e a água oxida os contatos. O que queremos é justamente remover a oxidação. Portanto, o álcool comum não é recomendado. Mas na falta do isopropílico, ele pode ser usado (melhor que nada).</p>
<p style="text-align: justify;">O ideal é molhar um pedaço de papel higiênico no álcool e passar o papel molhado nos contatos. Pode passar com força, só tomando cuidado para não puxar algum conector. Limpe também a blindagem em volta dos conectores e toda a parte interna. Sujeira azulada é oxidação e é isso que impede o cartucho de funcionar. Nunca assopre, pois o sopro é úmido. Se precisar dar uma limpadinha pontual, use um cotonete.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p style="text-align: justify;">Para finalizar e conservar os cartuchos, existem esses passos opcionais:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1 &#8211; Retocando Danos no Rótulo</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Se o rótulo possui pequenos rasgos ou desgaste da tinta, é possível usar canetinha para retocar. Isso não vai salvar um rótulo todo detonado, mas vai esconder ou atenuar pequenos danos. Basta usar a canetinha da cor certa no lugar certo e voilá! Se ficar ruim, passe imediatamente um pano úmido com água para remover a tinta.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2 &#8211; Colando Adesivo Transparente Nos Rótulos</strong></p>
<p style="text-align: justify;">É possivel colar adesivos transparentes sobre o rótulo e cortar em volta com estilete. Eu uso aquele papel-contato, que é comprado por metro em papelarias. Papel-contato é aquele plástico adesivo que geralmente usam nas empresas para colocar algum aviso na porta. É um plástico grosso e muito barato. Para colar, basta cortar um pedaço levemente maior que o rótulo e colar em cima, deixando o rótulo todo coberto pelo adesivo. Aí, esfregue o dedo com força sobre o adesivo para fixá-lo, sempre do centro para fora, e depois passe o estilete com cuidado em volta para cortar o excesso. Além de proteger, o rótulo fica mais bonito e brilhante. Faça isso no rótulo traseiro também.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3 &#8211; Embalando Cartuchos</strong></p>
<p style="text-align: justify;">O plástico do cartucho pode sofrer oxidação também. O cartucho fica amarelado e somente lixar pode remover isso. Para evitar contato com umidade, poeira e vento, embale cada cartucho com saquinhos plásticos. Os do Nintendo 64 cabem perfeitamente naqueles saquinhos que as lojas usam para embalar CDs graváveis. Não estou me referindo aos envelopinhos, mas aquele saquinho transparente que tem a largura exata de um CD. Cartuchos maiores, como os do Nes, vão precisar de outro tipo. Procure embalagens em lojas de embalagens, ou mesmo tente usar caixinhas de VHS.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4 &#8211; A Experimentar</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Existem algumas coisas que eu nunca tentei, mas que poderiam contribuir para a conservação dos cartuchos. Eu preciso me informar melhor para saber se não há problemas em fazer o que vai abaixo. Não façam isso! Ou me informem se isso é seguro:</p>
<p style="text-align: justify;">- Passar spray anti-oxidante nos contatos</p>
<p style="text-align: justify;">- Passar óleo de máquina nos contatos para evitar oxidação</p>
<p style="text-align: justify;">- Usar verniz ou cola de artesanato nos rótulos no lugar dos adesivos</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p style="text-align: justify;">Conservando tudo direitinho, manteremos nossos games em funcionamento por muito tempo, mesmo que isso não seja necessário. <img src='http://www.cubagames.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
</strong></p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cubagames.com.br/limpando-um-cartucho-de-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Acessório &#8211; Fonte Huntkey 350/450/550W</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/acessorio-fonte-huntkey-350450550w/</link>
		<comments>http://www.cubagames.com.br/acessorio-fonte-huntkey-350450550w/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 16:52:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/?p=1119</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2009/08/lw-64501.jpg"><img class="size-full wp-image-1121 alignnone" title="lw-64501" src="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2009/08/lw-64501.jpg" alt="lw-64501" width="350" height="290" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Aos poucos as pessoas estão percebendo a importância de uma boa fonte de alimentação para o PC. No mercado brasileiro inundam fontes genéricas com a potência informada de maneira incorreta. Desse jeito, fica mais difícil de comprar equipamentos de qualidade.</p>
<p style="text-align: justify;">Quando comprei meu computador atual, há quase 4 anos, usei a fonte genérica que vinha com o gabinete. Depois de algum tempo ela começou a dar problema no fornecimento de energia de 12V, que em alguns games mais pesados acabava por apresentar pequenos defeitos gráficos.</p>
<p style="text-align: justify;">Como fiz upgrades ao longo do tempo, precisei de uma fonte mais potente e com mais qualidade. Um amigo me recomendou as fontes da marca Huntkey. Pesquisando um pouco, percebi que a Huntkey fabrica algumas das fontes mais eficientes no consumo de energia. Essa eficiência pode chegar a 85%. Isso significa que somente 15% é perdida na forma de calor e outros meios.</p>
<p style="text-align: justify;">Dentre várias linhas de fontes, a Huntkey fornece 3 modelos que são fáceis de encontrar, variando na potência e consequentemente no preço.</p>
<p style="text-align: justify;">Os modelos bons e populares por aqui são:</p>
<p style="text-align: justify;">- LW 6350HG (350W)<br />
- LW 6450HG (450W)<br />
- LW 6550HG (550W)</p>
<p style="text-align: justify;">Comprei a de 450W, e paguei 170 reais. É um preço meio salgado, mas compensa cada centavo. Se eu soubesse calcular a eficiência dela em economia de energia, talvez pudesse mostrar que o valor não fica tão alto.</p>
<p style="text-align: justify;">Estas fontes são pintadas na cor preta metálica (menos a de 350W) e possuem plugues com um bom acabamento. Nada de conectores frouxos ou com fios escapando. O conector de energia principal possui 20 pinos mais uma extenção de 4 pinos, podendo ser usadas em placas com 20 ou 24 pinos sem o uso de adaptadores.</p>
<p style="text-align: justify;">Ela também conta com ventilador de 12cm com ajuste de velocidade automático. Quanto mais a fonte esquenta, mais ele gira. Isso ajuda bastante a diminuir o nível de ruído caso o computador não esteja gerando muito calor por conta de um jogo.</p>
<p style="text-align: justify;">Apesar da excelente eficiência de consumo, não há nada nesta fonte que se sobressaia das demais fontes de marca, mas mesmo assim eu recomendo ela. Se não gosta dessa, pelo menos compre uma de marca, como Seventeam ou Thermaltake.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cubagames.com.br/acessorio-fonte-huntkey-350450550w/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Acessório – Controller Nintendo 64</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/acessorio-%e2%80%93-controller-nintendo-64/</link>
		<comments>http://www.cubagames.com.br/acessorio-%e2%80%93-controller-nintendo-64/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 00:55:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/?p=1005</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2009/07/n64-controller.jpg"><img class="size-full wp-image-1006 alignnone" title="n64-controller" src="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2009/07/n64-controller.jpg" alt="n64-controller" width="270" height="250" /></a></p>
<p>Você que está lendo isso deve estar pensando qual é a utilidade de escrever sobre um controller original que acompanha um console de 3 gerações atrás. Minha intenção aqui é falar mais sobre os aspectos positivos e negativos deste controller porque ele foi bastante polêmico e também porque eu gosto muito dele. Vejam aí se vocês concordam:</p>
<p><!--more-->Quando a Nintendo decidiu criar um novo console, ela também decidiu criar um novo controller para ele. Talvez devido à idéia de que um console que processa gráficos em 3D necessitaria de um controller com mais eixos. Parece absurdamente óbvio, mas nenhum outro console que processa gráficos 3D introduziu um novo conceito de controller.</p>
<p>Para começar, a idéia de possuir 3 regiões de para posicionar a mão foi bastante feliz em minha opinião. Considero este o controller com melhor posicionamento da alavanca analógica que existe. Ela é alcançada facilmente pelo polegar, ao contrário do Dual Shock e em menos grau pelos controllers do Dreamcast e Xbox.</p>
<p>Caso o jogo exija o uso do direcional digital, basta trocar a posição da mão esquerda e tem-se acesso irrestrito ao d-pad, no melhor estilo Super Nes. A efeito de comparação, no Dual Shock o uso do d-pad é levemente prejudicado pelo analógico esquerdo que fica muito próximo e atrapalha os movimentos do polegar. Além disso, o direcional digital possui o formato em cruz patenteado da Nintendo, que garante uma boa precisão e deslocamento.</p>
<p>Uma desvantagem de se usar somente duas das três regiões de grip é que alguns botões ficarão inalcançáveis, sendo por muitas vezes um desperdício. O botão mais prejudicado certamente é o L. Porém, trocar a posição da mão para pressioná-lo não atrapalha tanto, desde que seu uso seja bem limitado.</p>
<p>Os quatro botões C formam um mini direcional amarelo, e foram desenvolvidos inicialmente para manipular a câmera nos jogos em 3D, mas conforme o game e sua complexidade, os botões assumiam outras configurações. Somando o quatro botões C com os dois botões de ação A e B, temos seis botões frontais, que se tornam ideais para jogos de luta. A vantagem é ainda maior pelo fato deles serem menores e assim mais próximos entre si, proporcionando um alcance melhor. Alguém se lembra da dificuldade em jogar Street Fighter no controller do Mega Drive? Pena que o único jogo de luta decente do Nintendo 64 era o Killer Instinct Gold.</p>
<p>Um bom uso para os botões C foi de movimentar o personagem nos jogos de tiro em primeira pessoa, como Turok e Goldeneye (neste aqui tinha que trocar a configuração padrão). Controlar Bond no direcional C liberava o analógico para mirar. Quem joga Halo sabe a satisfação em usar o analógico para mirar. A precisão não é tão perfeita quanto à proporcionada pelo mouse, e justamente por isso a diversão é maior. Acertar a cabeça de um inimigo em Goldeneye com o analógico e sem cursor de mira na tela faz você se encher de satisfação.</p>
<p>Outra coisa legal é o botão Z. Ele fica posicionado na parte de trás do controller e é acessado ao segurar na região central. A posição dele lembra muito a de um gatilho, e novamente com Goldeneye, atirar fica muito mais realista e divertido. Atirar usando o R2 do Dual Shock faz o controller parecer mais com uma máquina fotográfica que com uma arma.</p>
<p>Com relação ao tamanho, acho o controller perfeito. Ele se encaixa perfeitamente na minha mão e consigo acessar todos os botões sem esforço. Não entendo como podem dizer que o controller do Super Nintendo era melhor. Como ele era muito pequeno, só o ato de segurá-lo já prejudica o alcance dos botões.</p>
<p>E não tem como falar deste controlador sem mencionar o Rumble Pack. Tá certo que o acessório dá um peso maior e ainda consome pilhas. Além de ser encaixável e com o tempo ele ganhar uma pequena folga que faz perder a força da vibração. Mas eu o considerei sempre muito preciso. Voltando a citar o Dual Shock, que teoricamente deveria ser muito melhor projetado, pois ele possui dois pontos de vibração, sendo um em cada lado. Um deles proporcionava mais velocidade e o outro mais peso. Só que a cada tiro ou batida, ele ficava vibrando por um certo tempo e sem nenhuma sincronia. A vibração veloz mais simulava a passagem de um carro num sonorizador. De nada lembrava uma pancada. Já o Rumble Pack vibrava com extrema sincronia e balanço. Cada tiro em Goldeneye é um coice, mesmo atirando com uma UZI.</p>
<p>Como nem tudo são flores, o controller possui alguns problemas. A começar pelo analógico, que usa eixos e alavancas de plástico. Com o tempo o plástico desgasta e a alavanca fica com uma folga. Isso é reforçado pelo sistema mixuruca de posicionar a alavanca no centro automaticamente, através de uma mola que pressiona os eixos. Um péssimo projeto. Pelo menos não usaram potenciômetros (alguém já teve manches para PC que tinha que calibrar quase todo dia?).</p>
<p>Além disso, a &#8220;cabeça&#8221; da alavanca não ajuda muito a segurar o dedo, ficando difícil empurrá-lo totalmente de um lado ao outro. Se ele fosse maior, esférico e emborrachado, ficaria melhor, mas talvez a Nintendo levasse um processo por ele lembrar outra coisa, hehehe.</p>
<p>Sem falar que o slot usado para o Memory Card é o mesmo usado pelo Rumble Pack, fazendo com que o jogador tenha que ficar trocando os acessórios quando o jogo faz uso de ambos.</p>
<p>Enfim, tem muitos que não gostam deste controlador, mas sem dúvida ele revolucionou o mercado.</p>
<p>(Se alguém souber de um lugar onde vende somente os eixos e a alavanca do analógico, dêem um alô aí, heheh)</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cubagames.com.br/acessorio-%e2%80%93-controller-nintendo-64/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Acessório &#8211; Mouse Logitech G5 Gamer</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/acessorio-mouse-logitech-g5-gamer/</link>
		<comments>http://www.cubagames.com.br/acessorio-mouse-logitech-g5-gamer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 02:34:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/?p=819</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-820 aligncenter" title="g5_gamer" src="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2009/04/g5_gamer.jpg" alt="g5_gamer" width="375" height="250" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Sei que muitos não se importam com o mouse. Mas para os poucos que gostam de qualidade, recomendo a linha de produtos Gamer da Logitech. Sei que a Microsoft também possui uma boa linha de mouses, mas como eu tenho um G5, vou falar sobre ele.</p>
<p>Em primeiro lugar, uma grande maravilha: O mouse possui debaixo dele uma superfície deslizante anti-aderente. Ou seja, o mouse nunca vai acumular aquelas sujeirinhas e sempre vai deslizar uniformemente, garantindo movimentos precisos.</p>
<p><!--more--></p>
<p>O feixe de luz é laser, que segundo o fabricante, dá mais precisão. Isso eu não sei argumentar, mas quando você levanta o mouse da superfície e o movimenta, ele ainda responde. Num mouse comum o cursor começa a tremular porque a capacidade de leitura da luz dos LEDs já fica comprometida.</p>
<p>O mouse possui dois botões adicionais que ficam na posição do polegar, para serem configurados da maneira que o usuário quiser. É muito útil para jogos.</p>
<p>Além desses botões, o mouse conta com outros dois botões que ficam abaixo do Scrolling Wheel para ajustar a velocidade do cursor em três configurações. Mudar a precisão pode ser útil ao mirar num jogo de tiro ou na hora de dar um retoque no Photoshop, mas assim como os outros botões, eles podem ser reconfigurados para outras funções.</p>
<p>O Scrolling Wheel (a famosa rodinha de &#8220;escrolar&#8221;) é muito preciso e pode ser inclinado para os dois lados. É possível configurar a ação quando a rodinha gira inclinada, como por exemplo, realizar scroll horizontal.</p>
<p>A versão azul é uma atualização do primeiro G5, que possuía apenas um botão lateral e uma superfície de cor metálica sem a aderência do modelo azul (que é feito de material de aparência emborrachada).</p>
<p>Adicionalmente, o mouse possui um slot para encaixe de pequenos pesos para ajustar o peso conforme o gosto de cada um.</p>
<p>Alta qualidade! Recomendo!</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cubagames.com.br/acessorio-mouse-logitech-g5-gamer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Acessório &#8211; Joypad Logitech Rumblepad 2</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/acessorio-joypad-logitech-rumblepad-2/</link>
		<comments>http://www.cubagames.com.br/acessorio-joypad-logitech-rumblepad-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 01:55:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/?p=790</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2009/03/logitech-rumblepad2.jpg"><img class="size-full wp-image-789" title="logitech-rumblepad2" src="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2009/03/logitech-rumblepad2.jpg" alt="" width="282" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><!--[if gte mso 9]><xml> Normal   0         21         false   false   false      PT-BR   X-NONE   X-NONE                                                     MicrosoftInternetExplorer4 </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--> <!--[if gte mso 10]></p>
<p><mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabela normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-theme-font:minor-fareast; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin; 	mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; 	mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} --></p>
<p><!--[endif]--></p>
<p>Como prometido, escrevo agora sobre o controller da Logitech para PCs, o Rumblepad 2.</p>
<p>Para economizar, já digo que este possui versões para PS2 (Cordless Precision) e versão sem vibração para PC (Dual Action), com ou sem fio.</p>
<p>Este é o joystick definitivo para quem quer um controller para vários propósitos. Ele não substitui um bom manche ou volante para simuladores, mas sua precisão e qualidade impressionam.</p>
<p><!--more--></p>
<p>O acabamento é muito bom, com botões digitais macios e com profundidade baixa, dando mais sensibilidade. Tem muitos joysticks por aí cujos botões precisam ser pressionados demais para dar contato. Isso estraga qualquer reação em um jogo de luta.</p>
<p>O direcional tem o formato parecido com o do XBox, mas com uma maior precisão. Novamente, jogos de luta se beneficiam muito dele.</p>
<p>Os analógicos são o foco do joypad e foi o ponto principal da propaganda da Logitech em cima dele. A precisão se iguala aos manches, não tendo nenhuma folga ou dead zone. Ele desliza bem, como no Joystick do XBox, mas utiliza o layout do Dual Shock.</p>
<p>Assim como qualquer gaming device da Logitech, este joystick vem acompanhado de um software que reconhece os jogos instalados do PC e permite ao jogador alterar o mapeamento dos botões pela interface do software. Isso é muito útil quando o jogo não oferece a possibilidade de personalizar as teclas.</p>
<p>Para quem é gamer de verdade e gosta de jogar corrida, este joypad é altamente recomendado.</p>
<p>Para quem joga os novos jogos de ação vindos do XBox e acha que usar o mouse é coisa de PCzista lamer, este também é recomendado.</p>
<p>Lembrando que a Logitch possui um joystick similar com o mesmo layout do controller do XBox, o ChillStream.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cubagames.com.br/acessorio-joypad-logitech-rumblepad-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Acessório &#8211; Controller Twin Shock (PC)</title>
		<link>http://www.cubagames.com.br/acessorio-controller-twin-shock-pc/</link>
		<comments>http://www.cubagames.com.br/acessorio-controller-twin-shock-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 22:27:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Lorenzon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cubagames.com.br/?p=784</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2009/02/twinshock.jpg"></a><!--[if gte mso 9]><xml> Normal   0         21         false   false   false      PT-BR   X-NONE   X-NONE                                                     MicrosoftInternetExplorer4 </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--> <!--[if gte mso 10]></p>
<p><mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabela normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-theme-font:minor-fareast; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin; 	mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; 	mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} --></p>
<p><!--[endif]--></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-783" title="twinshock" src="http://www.cubagames.com.br/wp-content/uploads/2009/02/twinshock.jpg" alt="" width="300" height="240" /></p>
<p>Na minha primeira análise de acessório gamer, escolho o controller Twin Shock porque ele e seus clones abundam nosso mercado terceiro-mundista e podem não satisfazer o consumidor exigente. Esse controller é uma imitação do Dual Shock do Playstation, porém, com menos qualidade.</p>
<p><!--more--></p>
<p>Existem vários controllers como esse que compartilham o mesmo projeto. É uma empresa que fabrica e várias que revendem sob a própria marca. Portanto, seu desempenho é muito semelhante entre diferentes marcas, como Clone, Leadership, Satellite, Multilaser, Shark, Neo e outras.</p>
<p>Em primeiro lugar, o analógico possui uma falha que considero gravíssima: ele possui um dead-zone invertido, ou seja, próximo dos cantos. Isso limita muito o range útil do analógico e prejudica a precisão. Além disso, o analógico não desliza tão macio, sendo mais preso, contribuindo para solavancos milimétricos, que podem incomodar em simuladores ou no ato de mirar.</p>
<p>Os botões são pouco macios e cansam os dedos mais rapidamente. Porém, nunca encontrei defeitos neles.</p>
<p>O direcional digital possui uma folga e afunda mais do que deveria, também prejudicando seu desempenho. Seu eixo interno possui pequenas hastes que pressionam os contatos, e elas são muito frágeis. Ao invés que fazerem uma haste única e circular, fizeram 4 pontas. Quem já possui este controller pode fazer uma gambiarra para melhorar o D-Pad: recorte uma cruz de plático fino e cole embaixo das hastes na parte de dentro (com o controller aberto). Isso torna o direcional mais resistente e a folga diminui, tornando o direcional mais preciso. O plástico pode ser de uma caixinha de DVD ou VHS, como aquelas que as locadoras guardam os filmes. Como este plástico é macio, é possível recortar com uma tesoura.</p>
<p>Assim como o Dual Shock, o Twin Shock possui vibração. Porém, nem todos os jogos de PC possuem suporte para vibração. Não confundam vibração com Force Feedback.</p>
<p>O acabamento é muito bom e o visual agrada. Muitas versões possuem um plástico emborrachado que melhora a aderência e dá um aspeto mais limpo.</p>
<p>A conexão USB facilita o uso e até dispensa o uso de Drivers, apesar do Driver ser recomendável para configurar mais facilmente.</p>
<p>Enfim, para quem não é muito exigente com controllers ou para quem só quer jogar em emuladores, ou jogos mais Arcade como Need for Speed, ele é uma boa opção. Quem vai jogar GTR, ou tiro em primeira pessoa, ou jogos de luta, passem longe deste. Bom, no caso dos jogos de luta, é possível adotar a gambiarra que citei, mas o melhor mesmo é comprar um Joystick decente. Escreverei sobre bons Joysticks futuramente.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cubagames.com.br/acessorio-controller-twin-shock-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

