por Tiago Barão em 17/11/2006 as 17:02

Hoje eu vou dar uma parada com o Tutorial de Roteirização para dar um toque que não é importante só aprender com os nossos erros, mas também com os erros dos outros.

Saiu na PCWorld uma lista com os dez piores jogos de todos os tempos. Usando essa lista, nós desenvolvedores e empreenderes, podemos ter exemplos de coisas que não devemos fazer quando estamos desenvolvendo jogos ou quando comandamos uma empresa (seja ela grande ou pequena).

Por exemplo, o caso do pior jogo na lista, o Jogo do Filme ET, para Atari. Naquele tempo o Atari era o video-game mais “balado” que existia, e o Filme ET foi um grande sucesso no mundo todo, então pela lógica ET+Atari = ganho certo. Essa lógica funcionaria, se o Jogo fosse tão bom quanto o Filme e usasse os ótimos recursos que o Atari disponibilizava, o jogo seria um sucesso também, mas a ansiedade para lançar o jogo no natal, obrigou o seu único programador a ter somente cinco semanas para desenvolver o jogo. O resultado final foi um fracasso. Muitos cartuchos produzidos, mais da metade jogados fora e a derrocada do Atari. Isso pode nos ensinar que a empolgação extrema pode causar cegueira em aspectos importantes, como testes apurados e planejamento de vendas, dois fatores que podem levar um jogo ao fracasso. E isso pode acontercer com as empresas pequenas. Se quase derrubou a Atari, imaginem o que aconteceria com uma micro-empresa.

É bom dar uma olhada nos outros nove casos. Em todos eles é possível se retirar uma boa lição.

Semana que vem continuamos com o Tutorial de Roteirização!

Categorias: CubaGames, Desenvolvimento |


2 Comentários

  1. Quase derrubou não, ele derrubou a Atari e o mercado na época. Depois desse grande fracasso os videogames foram considerados uma moda que já tinha passado até que em 85 chegou a Nintendo com o NES.


    Comentário de Vinícius Silva - 17/11/2006 às 6:55 pm #
  2. [...] jogo. Não apenas seu jogo, melhore também em todas as fases de desenvolvimento seu próximo jogo, tentar acertar as coisas na primeira vez! Categorias: Jogos, Desenvolvimento |   [...]


    Comentário de CubaGames » Um guia para vender jogos independentes - 24/06/2007 às 5:21 am #

Deixe um comentário