
Há alguns meses eu comprei Terraria no Steam e me surpreendi pela qualidade do jogo. Devo admitir que Terraria me chamou a atenção principalmente pela arte retrô em pixel art. A idéia de construção do Minecraft com cara de jogo de Super Nintendo fez eu olhar com outros olhos para o fenômeno dos sand-box modernos. [...]
Tags: Metroid, Minecraft, RPG, Sandbox, Terraria, Zelda
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Vi recentemente um vÃdeo da GDC 2011 onde David Crane, o criador de Pitfall, fala de suas experiências de desenvolvimento com o Atari 2600. O vÃdeo é de março e só fui descobrir agora, simplesmente porque não sou um rato de internet, hehehe. Para quem se interessa por desenvolvimento, vale a pena dar uma olhada. [...]
Tags: Atari 2600, David Crane, Pitfall
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