por Fernando Lorenzon em 31/05/2010 as 00:08

Olá, este é mais um review de um game muito bom e pouco conhecido: Master of Olympus – Zeus. Quase pensei em colocar este como clássico, mas não vejo quase ninguém falando dele. Para quem  não conhece, Zeus é mais um jogo da série de construtores históricos de cidades da Impressions Games. Vamos dar uma [...]

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por Fernando Lorenzon em 27/05/2010 as 13:00

Neste post vamos falar um pouco mais sobre desenvolvimento em XNA. Com Visual Studio e o framework instalados, abra o Visual Studio e clique m File >> New Project. Então escolha um projeto do tipo XNA Game Studio 3.1: Dê um nome para o projeto e clique em OK. O Visual Studio vai abrir o [...]

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por Fernando Lorenzon em 25/05/2010 as 10:54

Enfim, depois de algum tempinho e de alguns problemas, estamos de volta. E nada melhor que voltarmos aos nossos posts sobre desenvolvimento (pra alguns, talvez não). Como fazer seu próprio jogo? Nesta série explicarei como criar um jogo usando XNA. No final dos posts da série eu disponibilizarei todo o código fonte bem como o [...]

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por Fernando Lorenzon em 10/05/2010 as 11:18

Você me deve 14 meses ADIANTADOS de jogo online Quando escrevo um Zoeira News, a idéia é fazer uma piada geralmente me baseando em uma notícia absurda atual. Lembram-se do Zoeira News do Diablo III? Então, eu não esperava nada muito diferente disso, dado o sucesso dos games da Blizzard e o evilness da Actvision [...]

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por Fernando Lorenzon em 06/05/2010 as 23:01

Estou assistindo alguns episódios de Star Wars: Clone Wars e uma das coisas que mais me incomodam enquanto assisto é a péssima pontaria dos droids. Sinceramente, arqueiros medievais seriam muito mais precisos. Vejam no trailer acima. E recentemente li um bom artigo sobre robôs no Meio Bit que me fez imediatamente a lembrar desse problema [...]

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