por Fernando Lorenzon em 30/12/2009 as 17:07

De todos os colaboradores da Cubagames, eu sou o menos familiarizado com desenvolvimento de jogos. Não tenho muita familiaridade nem com Web, que geralmente possui ferramentas muito boas para implementar um jogo, como é o caso do Flash. Mas tenho bastante familiaridade com programação de sistemas e um pouco de conceito sobre criação de jogos. [...]

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por Fernando Lorenzon em 27/12/2009 as 00:05

Dando continuidade à série de notícias inventadas por mim, a Actvision é a bola da vez, soltando mais uma delas: Actvision relançará Pitfall com controle próprio É isso mesmo! A Actvision não descansa nem no Natal. No embalo do tremendo sucesso de Tony Hawk’s Ride e sua prancha-controle, a Actvision anuncia um novo game da [...]

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por Fernando Lorenzon em 22/12/2009 as 09:38

Hoje, na seção Underdogs, falarei um pouco de The Red Star. Este é um game baseado numa graphic novel de mesmo nome, e foi lançado para PS2 e PSP. Este é mais um daqueles casos onde uma empresa meio desconhecida pega um material desconhecido e faz um game old-school meio desconhecido. Mas os resultados são [...]

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por Fernando Lorenzon em 16/12/2009 as 15:46

Depois da fusão com a Blizzard, divisão do game Starcraft II e remoção do modo LAN, além de algumas sacanagens com Modern Warfare 2 (inclusive aumento do preço para PC), o que vai abaixo pode ser absurdo, mas não impossível: Após a fusão com a Blizzard, a Actvision decidiu dividir também o game Diablo III [...]

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por Fernando Lorenzon em 14/12/2009 as 14:23

Criei uma meta de terminar todos os Final Fantasy até o sexto e escrever um review para cada um deles. Deve ser interessante haver alguém que não gosta muito de RPGs que faça reviews para esses jogos. Contar com reviews de fãs às vezes é complicado. Nos textos anteriores eu mencionei a vontade que tive [...]

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por Fernando Lorenzon em 10/12/2009 as 14:31

Em outrubro de 2008, a Video Games Live se apresentou aqui em Curitiba. Eu fui. Eu e alguns amigos. Inclusive, encontrei por lá o Guilherme Moschen e o Tiago Barão aqui da Cubagames. Fiquei pensando se valeria a pena escrever sobre o evento na época. O tempo foi passando e acabei deixando passar a aportunidade. [...]

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por Fernando Lorenzon em 08/12/2009 as 08:56

Vou direto ao assunto. Por que os chefes dos jogos de tiro de navinha são tão asquerosos ou até perturbadores? Vejam alguns: Chefe final de Gradius Andross de Star Fox Parecem até monstros vindos de filmes de terror, mas como podem ser tão populares em jogos de navinha assim? Meu palpite é que na década [...]

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por Fernando Lorenzon em 07/12/2009 as 14:33

Vejo com frequencia os fãs de Sonic se decepcionarem com cada nova versão da série para os consoles modernos. Geralmente os fãs querem a tecnologia de hoje com a jogabilidade antiga. Se a jogabilidade lhe interessa mais que polígonos, faça um favor a você mesmo e jogue os games da série Sonic Advance para Game [...]

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