por Fernando Lorenzon em 23/10/2009 as 09:39

Da esquerda para a direita: Cuba (no monitor), e os sócios Guilheme, Tiago e Kendy Em um informe publicitário da UTFPR (antigo CEFET) na revista Veja de circulação no Paraná, a CubaGames é mencionada como um exemplo entre vários casos de empreendedorismo entre recém-formados. O foco do informe é mostrar que o setor de informática [...]

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por Fernando Lorenzon em 20/10/2009 as 12:26

Continuando meu texto… No post anterior eu falei que uma onda de nostalgia me fez dar mais uma chance aos RPGs clássicos. Alguns deles eu comecei a jogar, mas por falta de paciência eu parei. Parei geralmente por não conseguir avançar. Alguns RPGs que eu terminei trazem boas lembranças, como é o caso do próprio [...]

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por Fernando Lorenzon em 17/10/2009 as 19:44

Bonecos em SD é o que há Já escrevi em vários textos que não gosto muito de RPGs japoneses (muito menos os americanos). Não que eu seja um cara chato e sem coração. Mas hoje em dia eu não tenho tanto tempo e paciência para ficar combatento coelhinhos em troca de stats. Sim, é uma [...]

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por Fernando Lorenzon em 11/10/2009 as 19:37

Há alguns anos eu criei estas comparações daquela brincadeira de Separados no Nascimento para postar em alguns fóruns antigos de ciência e ceticismo que eu participava. Recentemente eu me lembrei dos arquivos e agora compartilho com vocês. Tentei usar como temática obviamente os games e um pouco de ciência/política/filosofia:

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por Fernando Lorenzon em 07/10/2009 as 13:12

Esse já estava passando da hora. Metal Gear Solid foi para mim a personificação do poder da mídia para promover alguma coisa. Na época do lançamento do game, as revistas tratavam deste game com uma obsessão enorme. Assim como Tomb Raider. Mas Metal Gear tem mais fan-boys. Talvez por causa disso, o sucesso do game [...]

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