por Fernando Lorenzon em 24/02/2009 as 21:52

Sou leitor assíduo de revistas de games desde 95, quando as próprias publicações começaram a surgir por aqui. Acompanhei muito bem o mercado brasileiro dos veículos impressos de games e vi muita coisa aparecer e desaparecer também.

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por Fernando Lorenzon em 20/02/2009 as 19:27

Na minha primeira análise de acessório gamer, escolho o controller Twin Shock porque ele e seus clones abundam nosso mercado terceiro-mundista e podem não satisfazer o consumidor exigente. Esse controller é uma imitação do Dual Shock do Playstation, porém, com menos qualidade.

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por Fernando Lorenzon em 17/02/2009 as 22:25

Eu escrevi sobre Mortal Kombat, focando principalmente seu lado cômico (já que não é trágico). Agora é a vez de Street Fighter. Street Fighter II é a única série que começou a partir da segunda versão. Existem rumores de existir um tal de Street Fighter I, mas é tudo mentira! Aposto que a Capcom contratou [...]

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por Fernando Lorenzon em 13/02/2009 as 21:43

Os gamers mais hardcore já estão cansados de defender o videogame da acusação de ser coisa de criança. Sempre falamos do mercado multibilionário, dos games adultos, da expressão cultural e etc. As empresas sempre estão buscando novos mercados, e a entrada do gamer adulto na década passada foi o último grande marco, culminando na popularização [...]

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por Fernando Lorenzon em 08/02/2009 as 23:01

Super Metroid foi considerado por muitos gamers o melhor jogo de todos os tempos. E isso não é brincadeira. A série Metroid faz exatamente o que se espera de um jogo single player. Metroid consegue conciliar a ação, exploração e puzzles com a história e a ambientação perfeita. Todos os jogos da série foram bem [...]

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por Guilherme Moschen em 03/02/2009 as 16:00

O primeiro grande case da CubaGames se chama Missão Lacta em Busca da Cremosidade. Em 2008, a CubaGames, Amazing Graphics, Foca e Midiaweb, se uniram em prol do desenvolvimento da Missão Lacta em Busca da Cremosidade. Depois vários meses e muita correria, os jogos foram publicados no finalzinho de dezembro de 2008. Com certeza nós [...]

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