por Fernando Lorenzon em 28/11/2008 as 21:43

Há algum tempo muitos jogos de ação e RPG passaram a focar completamente o multiplayer. Isso é bom, por um lado. Mas estou ficando preocupado com o rumo que isso está tomando. Felizmente, a febre dos multiplayers parece estar se dissipando um pouco e posso ficar tranqüilo quanto a Diablo 3 ter um singleplayer completo.

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por Fernando Lorenzon em 24/11/2008 as 20:27

Voltando a falar dos jogos 2D e 3D, faço algumas observações sobre a transição de jogos bidimensionais ao polígono. Há dois tipos de jogos em 3D: Os bons e os 2D. Não é qualquer jogo que ao ser adicionado o eixo Z ele fica melhor. Sonic foi um amargo exemplo disso.

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por Fernando Lorenzon em 23/11/2008 as 09:56

Os jogos começaram em 2D, e com o tempo a indústria percebeu que o futuro seria o polígono. Hoje, com tanta facilidade em se fazer jogos poligonais, o 2D voltou a ser aclamado. Há muitas coisas em 3D que simulam o 2D pela facilidade em se jogar com apenas 2 eixos. Sem falar nas técnicas [...]

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por Fernando Lorenzon em 15/11/2008 as 22:38

Se a série Mega Man clássica foi a precursora, Mega Man X foi o que me atraiu para a série. Pra falar a verdade, sou da geração 16 bits, e o primeiro Mega Man que joguei foi justamente Mega Man X (e pra entender depois que existia uma série de mesmo nome que já estava [...]

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por Fernando Lorenzon em 12/11/2008 as 20:28

…tecnicamente falando. Exigimos muito das produtoras com relação a mais originalidade nos jogos. Mas nem sempre jogos mais inovadores são bons. Jogos criativos podem muito bem utilizar-se de fórmulas antigas. Aliás, quase tudo já foi tentado no mercado de entretenimento eletrônico, e poucas vezes as idéias mais estranhas prosperam.

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por Fernando Lorenzon em 08/11/2008 as 09:39

Existe uma demanda muito grande por jogos cada vez mais realistas. E sempre tem pessoas alertando que isso não deve ser levado muito a sério. Apesar de alguns não concordarem, é preciso notar que o realismo puro não existe nos jogos e nunca existirá.

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por Guilherme Moschen em 05/11/2008 as 17:17

É incrível como certos projetos quase prontos, 90% concluídos, demoram tanto para serem publicados. O Campo Minado é um grande exemplo, depois do projeto quase fazer aniversário, nós estamos lançando ele. O Campo Minado inicialmente foi desenvolvido para não ser publicado aqui na CubaGames, mas como as negociações com o provável destino não evoluíram, acabamos [...]

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por Fernando Lorenzon em 04/11/2008 as 20:34

Me desanima ver que muitos jogos lançados são meros softwares descartáveis. Enquanto os clássicos são jogados até hoje e relançados para downloads e para os portáteis, muitos jogos de primeira linha não passam de um conjunto de missões lineares feitos para serem jogados e depois descartados. Cansei de jogar jogos anunciados como grandiosidades e depois [...]

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por Fernando Lorenzon em 01/11/2008 as 14:25

Star Fox foi o jogo do Super Nintendo que eu mais joguei, e se tivesse que fazer um top 10 dos meus jogos preferidos de todos os tempos, colocaria Star Fox em primeiro sem hesitar. Bem, o jogo não é totalmente revolucionário, mas eu o considero extremamente divertido. E justo numa época em que a [...]

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