
Nesta terceira parte, vou destrinchar um pouco mais a jogabilidade, dividindo-a em 5 partes, que unidas não formam o Capitão Planeta, mas sim um bom jogo. Com a definição de “jogo” mais clara, eu volto novamente à definição central de jogabilidade. Eu mencionei que se trata de tudo aquilo que está entre o jogo e [...]
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A as3corelib é projeto desenvolvido em ActionScript 3 que contém classes utilitárias para se trabalhar com ActionScript 3. O projeto inclui classes para funções hashing com MD5 e SHA1, codificadores de imagens, serialização com JSON e funções de strings, números e datas. Esse projeto está na versão release 0.90, é desenvolvido pelo pessoal da Adobe [...]
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O Rômulo, grande pensador e antigo colaborador, escreveu o seguinte neste post: “Em minhas palavras e meus mantras, imagino um jogo como algo que gere disputa entre os jogadores, ou apenas para o jogador (um jogo solitário). Mas que esta disputa tenha um objetivo claro que defina vitória e derrota. O tempo e os fatos [...]
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A exemplo da Kaizen Games (Fabricante do Priston Tale), a Ubisoft abriu um escritório no Brasil para desenvolver seus novos jogos. Segundo a Globo Online, a empresa inicialmente desenvolverá jogos para o console Nintendo DS e depois expandirá para outros videogames tais como: Playstation 3 e Xbox 360. Fico feliz que empresas estrangeiras estejam vendo [...]
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O que é jogabilidade? Acredito que o conceito de jogabilidade já esteja bastante maduro, mas pouquÃssimas pessoas a entendem. Ao contrário do que muitos pensam, jogabilidade, também entendido como mecânica de jogo, ou gameplay na forma inglesa, não são somente os “comandos”, ou seja, a resposta ao aperto dos botões dos controllers. Jogabilidade deve estar [...]
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Às vezes eu passeio pelas grandes livrarias daqui de Curitiba e na seção de jogos eu reparo numa tendência visÃvel mesmo olhando superficialmente. As desenvolvedoras de jogos de PC estão totalmente BITOLADAS. Para comprovar é preciso somente olhar para as seções de jogos vizinhas. Vamos lá:
Tags: Nintendo, PS2, Starcraft, The Sims
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Esse mundo POP ainda vai acabar comigo. Semana passada mesmo eu tive que tirar fotos para um ensaio fotográfico. Infelizmente a revista que publicará as minhas fotos eu não posso revelar, porém eu consegui as fotos do ensaio para mostrar para vocês. De qualquer forma, eu espero que vocês gostem, pois eu estou malhando a [...]
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Se a jogabilidade faz o conteúdo do jogo, a trilha sonora faz sua personalidade. Identifique os jogos que mais marcaram e você encontrará uma bela trilha sonora. Sou meio saudosista – e o saudosismo permite admirar mesmo coisas estúpidas, pelo simples fato de serem antigas – mas algo que a evolução tecnológica permitiu foi criar [...]
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